Anong Mga Uri Ng Pamato Ang Mayroon

Talaan ng mga Nilalaman:

Anong Mga Uri Ng Pamato Ang Mayroon
Anong Mga Uri Ng Pamato Ang Mayroon

Video: Anong Mga Uri Ng Pamato Ang Mayroon

Video: Anong Mga Uri Ng Pamato Ang Mayroon
Video: Ang Mga Bato ng Plouhinec | The Stones of Plouhinec Story | Kwentong Pambata | Filipino Fairy Tales 2024, Marso
Anonim

Ang mga pamato ay ang pinakalumang larong kilala pabalik sa Babilonia. Sa kasalukuyan, maraming uri ng larong ito, magkatulad ang mga ito. Kadalasan ang dalawang manlalaro ay lumahok sa mga espesyal na chips, na tinatawag na mga pamato. Ang board para sa laro ay katulad ng isang chessboard, ngunit maaari itong magkaroon ng iba't ibang laki.

Anong mga uri ng pamato ang mayroon
Anong mga uri ng pamato ang mayroon

Ang pinagmulan ng mga pamato

Ayon sa isa sa mga alamat, ang mga pamato ay naimbento ng mandirigmang Greek na si Palamed, na lumahok sa pagkubkob sa Troy. Ang pagkubkob ay tumagal ng 10 taon at ang larong nakakaadik na ito ay naimbento upang patayin ang pagkabagot.

Ang board ng pamato ay nakuha mula sa libingan ng Tutankhamun. Mayroon itong tatlumpung mga cell. Nagbunga ito ng isang bersyon tungkol sa sinaunang taga-Egypt na pinagmulan ng mga pamato.

Inaangkin din ng mga archaeologist na bilang resulta ng paghuhukay, natagpuan ang mga pamato sa teritoryo ng Kievan Rus, Norway, Sweden, Iceland.

Inugnay ng mga istoryador ang paglitaw ng mga pamato sa Russia sa pangalan ng Prince Vladimir Monomakh.

Tulad ng ipinapakita ng mga katotohanan sa kasaysayan, ang chess ay matagal nang kilala sa maraming mga bansa.

Mga pamato sa buong mundo

Mga pamato sa Russia. Ang isang karaniwang walong-by-walong chessboard ay ginagamit. Ang bawat manlalaro ay mayroong labindalawang pamato. Ang laro ay nilalaro sa mga itim na cell. Sa simula ng laro, ang mga pamato ng bawat manlalaro ay matatagpuan sa unang tatlong pahalang na mga hilera.

Ang isang checker ay maaaring sumulong sa pahilis, sumakop lamang sa isang walang laman na parisukat. Maaaring talunin ng checker ang checker o hari ng kalaban - tumalon dito at huwag pumunta sa isang patlang, ngunit sa dalawa. Ang checker ng kalaban ay tinanggal mula sa board. Kung posible na talunin ang checker ng ibang kalaban mula sa bagong posisyon ng kapansin-pansin na piraso, nagpapatuloy ang paglipat. Magtatapos lamang ang paglipat kung ang tsek ay umabot sa patlang kung saan imposible ang labanan.

Obligado ang manlalaro na talunin ang checker ng kalaban, kung mayroon siyang ganitong pagkakataon. Kung maraming mga pagpipilian, ang manlalaro ay may karapatang pumili ng anumang. Hindi mo maaaring laktawan ang isang paglipat.

Ang isang pamato na umaabot sa pahalang na patlang na pinakamalayo mula sa manlalaro ay nagiging isang hari. Maaari mong gamitin ang isang hari upang lumipat sa anumang bilang ng mga patlang at talunin ang mga pamato ng kalaban kasama ang buong dayagonal.

Sa isang paglipat, ang parehong checker ay maaaring matalo nang isang beses lamang - ang panuntunan ng welga ng Turkey.

English checkers. Katulad ng mga Ruso. Ang pagkakaiba ay nakasalalay sa ang katunayan na ang isang tseke ay hindi maaaring maatras nang paurong, at ang hari ay gumagalaw paatras o pasulong lamang ng isang parisukat at tumatama lamang sa isang parisukat sa anumang direksyon.

Mga checker ng Armenian. Ang mga checker ay hindi gumagalaw kasama ang mga diagonal, ngunit kasama ang mga patayong at pahalang na linya. Ang isang simpleng checker ay hindi maaaring bumalik.

Mga international checker. Ginamit ang sampu ng sampung board. Ang bawat manlalaro ay mayroong dalawampung pamato. Ang prinsipyo ng laro ay pareho sa mga checker ng Russia. Mayroon ding patakaran sa welga ng Turkey. Naiiba sila mula sa mga Ruso na ang isang simpleng tseke ay maaaring maging isang hari lamang kung magtatapos ito sa labanan sa huling larangan. Kung tumama siya sa maraming mga pamato, dumaan sa huling patlang, pagkatapos ay mananatili itong isang simpleng checker. Kung maraming mga pagpipilian upang talunin ang mga pamato ng kalaban, ang pagpipilian ay pinili na nagbibigay-daan sa iyo upang talunin ang maximum na bilang ng mga ito.

Mga pamato sa Brazil. Ang mga ito ay pareho sa mga pang-internasyonal, ang laro lamang ang nilalaro sa board ng walong ng walong mga cell, na may labindalawang mga pamato para sa bawat kalaban.

Mga pamato sa Canada. Katulad din ng mga pang-internasyonal. Ang isang board ay ginagamit labindalawa ng labing dalawa, ang bawat kalaban ay may dalawampu't apat na mga pamato.

Spanish checkers. Katulad ng Brazilian, ang mga pamato lamang ang matatagpuan sa mga puting parisukat, at ang pisara ay pinaikot ng 90 degree. Ang mga simpleng pamato ay hindi maaaring pindutin nang paurong.

Iba pang mga uri ng pamato

Pagbibigay. Ang laro ay katulad ng mga Russian o international na pamato, ngunit ang layunin ng laro ay ang kabaligtaran - upang sumuko, upang mailagay ang iyong mga pamato sa ilalim ng labanan.

Mga checker ng haligi - isa sa mga pagkakaiba-iba ng mga lumang pamato ng Russia. Ang binugbog na checker ng kalaban ay hindi aalisin sa bukid, ngunit inilalagay sa ilalim ng tsek na pinalo ito.

Stavropol checkers - isang iba't ibang mga Russian checkers, kung saan ang manlalaro ay maaaring gumawa ng isang paglipat para sa kalaban.

Samoyed checkers. Ang mga ito ay naiiba mula sa mga Ruso sa bawat isa sa mga kalaban ay maaaring at dapat pindutin ang parehong mga hindi kilalang tao at ang kanyang sariling mga pamato.

Inirerekumendang: