Paano Laruin Ang Laro Ng Board Na "Manager"

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Laruin Ang Laro Ng Board Na "Manager"
Paano Laruin Ang Laro Ng Board Na "Manager"

Video: Paano Laruin Ang Laro Ng Board Na "Manager"

Video: Paano Laruin Ang Laro Ng Board Na
Video: Paano laruin ang Axie Infinity | Gameplay Guide for Beginners 2024, Abril
Anonim

Ang manager ay isang mahusay na laro para sa mga bata at kanilang mga magulang. Hindi mahulaan ang mga sitwasyon sa stock exchange ay nakakaakit at nakagaganyak. Anong sorpresa ang naroroon sa susunod na paglipat: pagkakataon o puwersa majeure? Kung ang manlalaro ay magiging isang milyonaryo o pagkalugi ay malalaman lamang sa pagtatapos ng laro.

Paano laruin ang laro ng board na "Manager"
Paano laruin ang laro ng board na "Manager"

Panuto

Hakbang 1

Bago simulan ang laro, pumili ng isang pinuno at manlalaro (mula 2 hanggang 6). Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng 1500 na perang papel at isang chip ng nangungunang banker. Ilagay ang mga chips sa simula at tukuyin ang pagkakasunud-sunod ng mga paglipat sa pamamagitan ng paghagis ng dice. Ayon sa dami ng nahulog, magsimulang sumulong sa direksyon mula sa simula. Kung saan tumigil ang iyong maliit na tilad, maaari kang bumili ng anumang real estate (mga lansangan, isla) o isang kumpanya kung hindi ito kabilang sa sinuman. Kung nahulog ka sa pag-aari ng ibang tao, bayaran ang renta (buwis). Kapag bumili ka ng pag-aari, makakakuha ka ng pagbabahagi (pamagat sa pag-aari). Kapag binili mo ang lahat ng pagbabahagi ng isang tiyak na pangkat ng kulay, maaari kang bumuo ng mga bahay at hotel, ngunit hindi hihigit sa apat sa isang span. Ang pagbili ng apat na bahay, pagrenta ng mga ito at bumili ng isang hotel. Ito ay isang karagdagang kita sa laro, dahil ang renta mula sa nakulong na manlalaro ay sisingilin ng doble o triple ang halaga. Hindi ka maaaring singilin ng singil para sa mortgage na real estate.

Hakbang 2

Sa pagitan ng "Pagkakataon" o "Opisina", kunin ang nangungunang card at sundin ang reseta nito. Tumawid sa linya ng pagsisimula, makatanggap mula sa "suweldo" sa bangko sa halagang 200 mga perang papel at buksan ang nangungunang card na "Force majeure". Nalalapat ang mga tagubilin dito sa lahat ng mga manlalaro. Sa sektor na "Income Tax", magbayad ng pagpipilian ng 200 mga perang papel, o 10 porsyento ng halaga ng iyong pag-aari. Maglakad nang dalawang beses kapag ang isang dobleng tumama sa dice. Kung mayroon kang isang doble sa isang hilera na higit sa dalawang beses, ikaw ay naantala ng isang interpolation, laktawan ang isang paglipat at magbayad ng multa (50 bill). Gayundin, naantala ka ng interpolation sa reseta ng mga card na "Pagkakataon" o "Opisina". Ang Interpol ay hindi lamang nakakulong kung mayroon kang isang tsart ng kard o isang tanggapan na may teksto: "Ikaw ay nakakulong ng interpol nang hindi sinasadya" o "Mayroon kang napakatalino na abugado."

Hakbang 3

Kapag nasa agwat na "Exchange", may karapatan kang lumahok sa mga transaksyon. Itapon ang dice at sundin ang mga tagubilin sa nahulog na sektor. Pinapayagan na gumawa ng hindi hihigit sa tatlong mga galaw. Sa seksyong "Charities Fund", magbayad ng 75 na tala sa isang hiwalay na kahon sa bangko. Kapag nahanap mo ang isang kard na "Kumuha ng isang Charities Fund", kukunin mo ang lahat ng nilalaman ng alkansya na ito. Ang natalo ay ang may mas kaunting pera at pag-aari kaysa sa dapat bayaran ng bangko o ibang manlalaro. Ang bangkarote ay tinanggal mula sa laro, at ang huling natitirang manlalaro ay idineklarang nagwagi.

Inirerekumendang: