Ang paggawa ng mga modelo ay isang kapanapanabik na aktibidad na hindi lamang mapapanatili ang iyong anak sa mahabang panahon, ngunit makakatulong din sa kanya na malaman ang heograpiya. Ang ganitong uri ng pagkamalikhain ay nagkakaroon ng imahinasyon at pinong mga kasanayan sa motor ng mga kamay. Ang mga layout ay maaaring may iba't ibang laki, ngunit sa anumang kaso, dapat mong subukan na tumpak na masukat. Sa hinaharap, posible na bugbugin siya.
Kailangan iyon
- - isang mapa pangheograpiya ng lugar na may mga contour na minarkahan dito;
- - projector ng video;
- - Printer;
- - papel para sa printer;
- - baso;
- - ilawan;
- - pagsubaybay sa papel;
- - Mga larawan na may mga tanawin ng bundok na iyong nilililok;
- - sculpture plasticine;
- - sheet plastic;
- - newsprint o karton ng itlog tray;
- - i-paste;
- - pinturang nakabatay sa tubig;
- - pintura ng langis.
Panuto
Hakbang 1
Maghanap ng isang mapa ng system ng bundok na kailangan mo. Ang parehong papel at elektronikong angkop, ang mga pamamaraan lamang para sa paggawa ng mga pattern ang magkakaiba. Sa anumang kaso, tukuyin ang taas ng seksyon ng lunas, iyon ay, ang distansya sa pagitan ng mga contour sa taas. Ang kapal ng bawat layer ng plasticine ay nakasalalay dito.
Hakbang 2
Gumawa ng mga pattern. Dapat mayroong marami sa kanila bilang mga linya ng tabas. Kung gumagamit ka ng Adobe Photoshop, piliin ang lugar sa loob ng pinakamataas na contour at punan ito ng anumang kulay. Alisin ang mga hindi kinakailangang linya sa labas ng lugar na ito. Gawin ang parehong pattern para sa natitirang mga layer, limitado ng mga linya ng brown na hubog. Para sa pangalawang landas, burahin ang pinakamaliit ng gayong linya, punan ang lugar at tanggalin ang mga sobrang linya mula sa labas. I-print at gupitin ang mga pattern.
Hakbang 3
Kung mayroon kang isang mapa ng papel, dapat itong higit pa o mas maliit na sukat. Sa kasong ito, gamitin ang tradisyunal na pamamaraan. Ikabit ang kard na may tape sa baso, i-highlight ito mula sa likuran, subaybayan ang mga contour ng mga contour sa pagsubaybay sa papel o anumang iba pang transparent na papel at gupitin ito. Ito ay pinaka-maginhawa upang gumuhit gamit ang isang helium pen.
Hakbang 4
Ilagay ang unang layer ng play kuwarta sa plastic sheet. Dapat itong maging flat at hugis upang tumugma sa tabas ng pinakamababang pahalang. Ang labis na materyal ay maaaring alisin sa isang stack. Sa unang sandali, ang mga gilid ay magiging mahigpit na patayo. Papakinisan mo sila sa paglaon.
Hakbang 5
Idagdag ang balangkas ng pangalawang pattern sa layer ng plasticine at bilugan ito ng isang stack. Tandaan na suriin ang mapa. Ang mga contour ay dapat na nauugnay sa bawat isa sa parehong paraan tulad ng pagguhit sa mapa. Mag-apply ng pangalawang layer ng luad kasama ang mga contour. Bulagin ang lahat ng iba pang mga layer sa parehong paraan. Siguraduhin na ang mga ito ay kahit na sa buong ibabaw.
Hakbang 6
Dahan-dahang makinis ang mga gilid. Gumawa ng makinis na mga paglipat mula sa layer hanggang sa layer. Isaalang-alang ang mga larawan ng mga tanawin ng bundok at subukang iparating ang mga tampok ng kaluwagan ng lugar na ito nang tumpak hangga't maaari.
Hakbang 7
Takpan ang mock-up ng plasticine ng maliliit na piraso ng papel. Ilapat ang unang layer nang walang pandikit, upang ang bagong layer ay madaling matanggal sa hinaharap. Kola ang mga susunod na layer sa starch paste o PVA. I-overlay ang apat o lima sa kanila upang gawing matibay ang layout ngunit hindi partikular na makapal.
Hakbang 8
Hayaang matuyo ang modelo, pagkatapos alisin ang luwad. Pumunta sa labas gamit ang pinong liha. Pangunahin ang iyong paglikha gamit ang pinturang nakabatay sa tubig. Kulayan ang layout sa pamamagitan ng pagtukoy sa mapa at mga larawan sa landscape. Takpan ang layout ng barnisan.