Paano Maglaro Ng Bora

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro Ng Bora
Paano Maglaro Ng Bora

Video: Paano Maglaro Ng Bora

Video: Paano Maglaro Ng Bora
Video: Paano laruin ang Axie Infinity | Gameplay Guide for Beginners 2024, Nobyembre
Anonim

Maraming tao ang maaaring maglaro ng Buru, ngunit ang klasikong bersyon ay dinisenyo para sa dalawa. Ang panalo ay hindi nakasalalay sa bilang ng mga trick, ngunit sa kung sino ang unang nakapuntos ng 31 puntos. Ang labanan sa kard ay may isang sistema ng mga parusa at kagiliw-giliw na mga kumbinasyon.

Paano laruin
Paano laruin

Kailangan iyon

  • - mga kard;
  • - 2 manlalaro.

Panuto

Hakbang 1

Ang unang pamamahagi ay natutukoy sa pamamagitan ng pagguhit ng maraming. Hayaan ang iyong kasosyo at gumuhit ka ng isang card mula sa deck. Ang may pinakamababang idineklara na namamahagi. Sa susunod na gagawin ito ng natalo.

Hakbang 2

Mga card ng deal nang paisa-isa - sa iyong kalaban, sa iyong sarili, at iba pa hanggang sa ang bawat isa ay may 3 cards. Ang susunod, ikapito, ay magpapakita kung ano ang magiging kard ng trompeta. Ilagay ito sa gitna ng deck.

Hakbang 3

Nauna ang kasosyo sa isang card. Maaari niyang ilagay ang 2 at 3 kung mayroon siyang dalawa at tatlong mga kard ng parehong suit. Tingnan kung maaari mong talunin ang mga ito. Kung hindi, pagkatapos ay itapon ang iyong duo sa card o trio, at hayaan ang iyong kalaban na kunin ang lahat ng yaman na ito.

Hakbang 4

Kapag pumapasok mula sa isang card, dapat na ilagay ng kapareha nang eksakto ang parehong suit. Kung wala siya nito, maaari niyang itapon ang anumang card, o kunin ang isang ito sa tulong ng isang kard ng trompeta.

Hakbang 5

Kumuha ng mga kard mula sa deck nang paisa-isa. Ang una ay kinuha ng isa na ang suhol ay, ang susunod - ang pangalawang manlalaro. Kung ang isang tao ay kumuha ng hindi isa, ngunit dalawang kard mula sa stake, pagkatapos ay idineklarang talo siya. Sa larong Bura, tinatawag itong Double Rise. Ang "Alien rise" ay gagawin ng isa na kumuha sa kanila mula sa deck sa maling pagliko. Ang nasabing pagkilos ay katumbas din ng pagkawala.

Hakbang 6

Ang unang taong nakapuntos ng 31 puntos ay nanalo. Kung inihayag ito ng manlalaro, ngunit sa katunayan wala siyang sapat na puntos, nangangahulugan din ito ng pagkawala. Matapos ang bawat trick, bilangin ang iyong mga puntos upang magkaroon ng oras upang ipahayag ang panalo, kung hindi man ay magagawa ito ng iyong kalaban. Pagkatapos ng lahat, pinapayagan na sabihin tungkol sa isang hanay ng tatlumpu't isang puntos lamang sa iyong paglipat. Kung wala kang oras upang gawin ito, makukuha ng iyong kasosyo ang mga nawawalang puntos sa isang paglipat at ideklara ang kanyang tagumpay.

Hakbang 7

Narito kung paano kinakalkula ang mga puntos: para sa isang alas, magdagdag ng 11 sa iyong sarili, para sa sampu - sampu, para sa isang hari - 4, para sa isang reyna - 3, at para sa isang jack - 2 puntos. Ang mga card mula anim hanggang siyam, kasama, ay walang halaga.

Hakbang 8

Tandaan ang isang bilang ng mga kumbinasyon na matatagpuan sa Tempest. Kung mayroon kang 3 card ng parehong suit (non-trump card), kung gayon ang kombinasyong ito ay tinatawag na "puller" o "letra". Kung mayroon kang tatlong mga kard ng trompeta nang sabay, ideklara na mayroon kang isang "borax". Ang pagkakahanay na ito ay katumbas ng panalo.

Inirerekumendang: