Ang mga guhit na ginawa sa format na 3d ay mukhang napaka makatotohanang. Ang paglikha ng mga naturang obra maestra ay nagiging mas at mas tanyag, lalo na dahil ang halos anumang tao ay maaaring malaman kung paano lumikha ng mga 3d na guhit sa aspalto.
Panuto
Hakbang 1
Piliin ang pattern na nais mong likhain sa simento. Maaari itong maging isang handa nang imahe na nakita mo sa isang magazine, sa TV, o matatagpuan sa Internet, o isang kwentong naimbento mo. Lumikha ng isang imahe sa isang piraso ng papel bago ilipat ito sa aspalto. Kahit na ang mga artista na may karanasan sa paglikha ng mga 3d na guhit ay ginagawa ito.
Hakbang 2
Tiyaking mayroong pananaw sa iyong pagguhit, sa tulong ng kung saan nilikha ang epekto ng pagiging totoo ng mga bagay, halaman, hayop at tao sa mga guhit na aspalto. Upang magawa ito, dapat kang magkaroon ng isang mahusay na nabuo na pakiramdam ng puwang.
Hakbang 3
Manatili sa puntong napili mo para sa iyong pagguhit. Mula sa posisyon na ito, ang iyong pagguhit ay magmukhang three-dimensional. Tandaan na kailangan mong ipamahagi nang tama ang mga anino sa mga guhit, isinasaalang-alang kung aling panig ang ilaw ay nahuhulog sa mga bagay na nakalarawan dito. Tandaan na kapag sinisindi ang larawan sa harap, ang mga balangkas ng mga bagay ay dapat nilikha gamit ang mga madilim na shade, at sa gitna, gamit ang mga mas magaan na kulay. Kung ang ilaw ay nahuhulog mula sa kanan o kaliwa, dapat mayroong mga bagay sa gilid na iyon.
Hakbang 4
Ugaliing lumikha ng isang 3D na imahe gamit ang mga simpleng mga hugis na geometriko. Gumuhit ng isang kubo, parallelepiped at lumipat sa mga bilugan na bagay. Lumikha muna ng mga hugis gamit lamang ang isang simpleng lapis at pambura, at pagkatapos ay magdagdag ng mga kulay sa kanila. Kung nahihirapan kang maglabas ng isang hugis sa 3d, gumuhit ng tatlong mga axe ng coordinate para sa kaginhawaan. Sa isang maliit na kasanayan, maaari kang lumikha ng mga 3D na hugis nang walang mga linya ng gabay.
Hakbang 5
Ilipat ang iyong pagguhit sa simento kapag masaya ka sa bersyon ng papel. Maghanap ng isang naaangkop na lokasyon, kunin ang iyong mga krayola at simulang lumikha. Hindi ka dapat lumikha ng malinaw na mga hangganan ng larawan, pagkatapos ay magmumukhang mas makatotohanang ito.