Paano Matututong Gumuhit Ng Mga 3D Na Guhit

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Matututong Gumuhit Ng Mga 3D Na Guhit
Paano Matututong Gumuhit Ng Mga 3D Na Guhit

Video: Paano Matututong Gumuhit Ng Mga 3D Na Guhit

Video: Paano Matututong Gumuhit Ng Mga 3D Na Guhit
Video: ARTS5 UNANG MARKAHAN MODYUL 5 | THREE DIMENSIONAL (3D) EFFECTS SA PAGGUHIT | ADM | CO_Q1_ARTS5 2024, Abril
Anonim

Pinag-uusapan ang mga guhit na 3D, mahalagang tandaan na maaari silang maisagawa sa halos anumang materyal, maging sa papel, dingding, aspalto o canvas. Ngunit ang isa sa pinaka-moderno at kahanga-hangang mga uso ay ang mga 3D na imahe sa aspalto. Ito ay isa sa mga sangay ng pagpipinta sa kalye o graffiti, ang kakaiba na kung saan ang mga guhit ay direktang ginagawa sa aspalto. Ang mga nasabing akda ay may kakayahang kamangha-mangha ang madla, at pagtingin sa ilan sa mga ito ay mahirap hanapin ang hangganan sa pagitan ng pagguhit at katotohanan.

Paano matututong gumuhit ng mga 3D na guhit
Paano matututong gumuhit ng mga 3D na guhit

Panuto

Hakbang 1

Mas mainam na magsanay ang mga baguhan na artista sa isang simpleng sheet ng papel, at pagkatapos ay lumabas lamang upang lumikha. Kahit na ang mga pinaka-bihasang manggagawa ay unang gumawa ng isang sketch sa papel, at pagkatapos lamang ilipat ito sa aspalto.

Hakbang 2

Ang pangunahing konsepto na nauugnay sa mga three-dimensional na imahe ay ang masining na term na "pananaw", iyon ay, ang imahe ng isang three-dimensional na bagay sa kalawakan. Upang maunawaan kung paano ilarawan ang isang bagay na volumetric sa isang eroplano, kailangan mong magkaroon ng isang mahusay na binuo spatial na pag-iisip.

Hakbang 3

Upang makakuha ng isang tunay na kamangha-manghang 3D na imahe, kailangan mong pumili ng isang pananaw, iyon ay, ang posisyon kung saan ang artist at manonood ay tumitingin sa canvas, sheet o aspalto. Ito ay mula sa napiling punto na lilitaw ang iyong pagguhit na three-dimensional. Pagkatapos ay kailangan mong magpasya kung saan ang ilaw ay bumagsak mula sa iyong pagguhit, dahil ang lokasyon ng mga anino sa imahe ay nakasalalay dito, lalo na ang mga anino ay nagbibigay sa patag na pagguhit ng three-dimensionality. Kapag nagsisimulang lumikha ng isang imahe, tandaan na ang mga volumetric na bagay ay mas madidikit na inilapit sa mga contour, at mas magaan sa gitna, kung ang ilaw ay mahuhulog sa kanila mula sa harap ayon sa iyong ideya. Kung ang ilaw ay nahuhulog sa bagay mula sa gilid, kung gayon ang iyong pagguhit, nang naaayon, ay mas magaan sa gilid kung saan matatagpuan ang inilaan na mapagkukunan ng ilaw, at mas madidilim sa kabaligtaran.

Hakbang 4

Para sa isang panimula, mas mahusay na malaman kung paano gumuhit ng mga simpleng hugis-parihaba na geometric na hugis - mga cube at parallelepipeds. Upang magawa ito, gumuhit ng tatlong palakol at maglagay ng guhit sa kanila, tulad ng ginagawa nila sa mga aralin na geometry. Habang pinapabuti mo ang iyong kasanayan, magpatuloy sa bilugan at mas kumplikadong mga imahe, at pagkatapos ay kanal ang mga auxiliary axe. Para sa mga unang gawa, inirerekumenda din na pumili ng mga itim at puting guhit, at pagkatapos lamang unti-unting magsimulang mag-eksperimento sa kulay.

Hakbang 5

Kung nais mong ang iyong pagguhit ay magmukhang kahanga-hanga sa simento, hindi mo kailangang gawin itong malinaw na mga hugis-parihaba na mga hangganan. Maipapayo na pumili ng isang background ng tulad ng isang lilim upang tumugma ito sa kulay ng ibabaw kung saan mo ito ilalapat.

Inirerekumendang: