Tic Tac Toe: Paano Matuto Upang Manalo

Talaan ng mga Nilalaman:

Tic Tac Toe: Paano Matuto Upang Manalo
Tic Tac Toe: Paano Matuto Upang Manalo

Video: Tic Tac Toe: Paano Matuto Upang Manalo

Video: Tic Tac Toe: Paano Matuto Upang Manalo
Video: Tic Tac Toe - Verpiss dich 2024, Abril
Anonim

Ang pagkimbot ng laman-tac-toe ay isang mahusay na laro upang habang ang layo ng iyong libreng mga sandali sa pagitan ng mga aralin o kapag nakikipag-hang out sa mga kaibigan. Tulad ng anumang laro, hindi ka dapat umasa lamang sa swerte upang manalo. Mahusay na sundin ang isang tukoy na diskarte.

Paano manalo sa tic-tac-toe
Paano manalo sa tic-tac-toe

Panuto

Hakbang 1

Kadalasan ang laro ay nilalaro sa isang patlang na 3 ng 3 mga cell. Ang mga kalahok ng laro ay halili na naglalagay ng mga krus at daliri sa bawat cell. Ang nagwagi ay ang isa na pinakamabilis na mangolekta ng isang hilera ng mga piraso na inilagay patayo, pahalang o pahilis.

Hakbang 2

Ang paggawa ng unang paglipat, halimbawa, na may isang krus, ilagay ito sa gitnang parisukat. Kung ang iyong kalaban ay nagsusulat ng unang zero sa itaas, ibaba, o mga gilid ng gitna, ang iyong mga pagkakataong manalo ay pinarami. Upang gawin ito, kailangan mo lamang ilagay ang susunod na krus sa anumang lugar, maliban sa kabaligtaran sa unang zero. Pagkatapos nito, ang kalaban ay makakatugon lamang sa iyong mga aksyon, at madali kang makakakuha ng isang karapat-dapat na tagumpay.

Hakbang 3

Kung inilagay ng iyong kalaban ang unang zero sa sulok na cell, iguhit ang pangalawang X sa kabaligtaran na sulok mula sa zero. Sa ganitong sitwasyon, maaari kang manalo kung ang susunod na zero ay hindi kukuha ng isa sa natitirang mga sulok.

Hakbang 4

Ang pagkakaroon ng inookupahan sa gilid, hindi ang gitnang, na may unang krus, mayroon ka pa ring pagkakataong manalo. Ngunit hindi kapag ang kalaban ay gumuhit ng isang zero sa gitna ng patlang. Pagkatapos, sa pinakamahusay, maaari mong i-play ang laro sa isang gumuhit. Kapag ang mga zero ay sumakop sa pinakamalapit na sulok, subukang mag-line up ng mga krus sa dingding ng patlang na pinakamalayo sa zero. Dadalhin ka nito ng isang walang pasubaling tagumpay. Sa ibang mga kaso, kailangan mong sikaping sakupin ang sentro, kung gayon, depende sa mga aksyon ng iyong kalaban, maaari mong pangarapin ang isang tagumpay o isang katumbas na resulta.

Hakbang 5

Kapag nagsawa ka nang maglaro sa isang karaniwang larangan, maaari mong kumplikado ang laro sa pamamagitan ng pagtaas ng laki ng patlang. Gawin ito, halimbawa, 5 by 5 cells o 7 ng 7. Sa kasong ito, kumilos din alinsunod sa diskarte na inilarawan sa itaas, mag-ingat at subukang kalkulahin ang karagdagang mga posibleng aksyon ng iyong kalaban at iyong mga pagpipilian.

Inirerekumendang: