Paano Gumawa Ng Mga Three-dimensional Na Guhit Sa Aspalto

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Mga Three-dimensional Na Guhit Sa Aspalto
Paano Gumawa Ng Mga Three-dimensional Na Guhit Sa Aspalto

Video: Paano Gumawa Ng Mga Three-dimensional Na Guhit Sa Aspalto

Video: Paano Gumawa Ng Mga Three-dimensional Na Guhit Sa Aspalto
Video: How to make three-dimensional free standing figure 2024, Abril
Anonim

Ang mga three-dimensional na guhit sa aspalto ay kumakatawan sa isang espesyal at napaka-kagiliw-giliw na kalakaran sa arte sa kalye. Ito ay batay sa mga trick na may pananaw, sa optikal na ilusyon.

Paano gumawa ng mga guhit na three-dimensional sa aspalto
Paano gumawa ng mga guhit na three-dimensional sa aspalto

Kung babaling tayo sa kasaysayan, ang unang graphic na imahe sa aspalto ay lumitaw sa Italya noong ika-14 na siglo. Sa oras na iyon, ang mga nagtuturo ng sarili na mga artista ay lumipat mula sa isang lungsod patungo sa iba pa, na inaaliw ang mga tao sa pamamagitan ng paglalarawan ng iba't ibang mga paksa sa relihiyon sa mga parisukat na medieval. Ang mga modernong 3D na imahe ay tapos na nang medyo naiiba.

Ngayon ang pamamaraan ng paggawa ng mga imahe, three-dimensional at at the same time flat, nilikha batay sa pagbaluktot at pananaw, ay malawakang ginagamit para sa mga layunin sa advertising, at hindi lamang. Ang larawang ito - anamorphosis - makikita lamang kung titingnan mo mula sa isang tiyak na punto. Kung tiningnan mula sa gayong punto, ang larawan, na sadyang binago, ay makakakuha ng wastong form.

Ang agham ng pagguhit ng 3D ay hindi madaling makabisado, ngunit posible pa rin. Posibleng gumuhit ng mga volumetric na larawan sa anumang ibabaw nang walang pagmamalabis, mahalaga lamang na malaman ang mga detalye ng isang tiyak na materyal. Ang mga guhit sa aspalto, siyempre, ay gumagawa ng mas malaking epekto, mas mahusay ang lugar na pinili para sa kanila. Ang may kasanayang pagpapatupad ng mga larawang may sukat na tatlong-dimensional ay maaaring labis na humanga sa kanilang realidad at pagka-orihinal.

Anong mga patakaran ang dapat sundin kapag lumilikha ng mga volumetric na guhit

Bago ka lumikha ng isang magandang guhit na tatlong-dimensional, kailangan mong mag-isip sa lahat ng mga yugto ng trabaho hanggang sa pinakamaliit na detalye. Dapat mayroong isang malinaw na plano para sa kung paano eksaktong iposisyon ang mga bagay, ngunit hindi dapat kalimutan na para sa pagguhit ng mga imahe sa format na 3D, ang eksaktong lokasyon ng mga bagay ay magiging napakahalagang pamantayan.

Sa tulong ng isang sketch, maaari mong makita ang hugis ng mga bagay - tulad ng isang simpleng mapa, gagamitin ito upang matukoy ang kinakailangang lokasyon. Kailangan mo ring matukoy kung aling direksyon matatagpuan ang mapagkukunan ng ilaw, halimbawa ng araw.

Ang mga anino sa mga lugar ng medium shading ay dapat na ipininta nang may mabuting pangangalaga. Sa kaunting pagkakamali, medyo mahirap na magaan ang mga ito. Kinakailangan na magkaroon ng isang mahusay na pag-unawa sa kung ano ang anino. Lumilikha ito, kung gayon, isang pangkalahatang-ideya ng dami.

Dapat nating subukang gawin ang tinatawag na layered work. Mas mahusay na magsimula sa mga light sketches, pagkatapos ay madilim ang lahat sa kinakailangang antas.

Kapag ang anino ay nilikha, dapat mong subukang gawin ang mga balangkas na hindi masyadong malinaw - sa ganitong paraan makakakuha ka ng isang mas tunay na imahe.

Upang makakuha ng isang kamangha-manghang 3D na imahe, dapat kang tumuon sa posisyon, pananaw mula sa kung saan titingnan ng mga manonood ang larawan. Ang isang tamang paggawa ng pagpipilian ng posisyon ay ginagawang posible upang lumikha ng isang guhit sa nais na format, iyon ay, tatlong-dimensional.

Inirerekumendang: