Ang musical art ay isa sa pinakalumang paraan ng pagpapahayag ng sarili ng tao. Sa loob ng mahabang panahon, ang paglikha ng musika ay magagamit lamang sa isang piling ilang, may talento na musikero. Ngayon, halos kahit sino ay maaaring lumikha ng kanilang sariling track - gamit ang mga espesyal na diskarte sa sampling at software.
Kailangan iyon
- - Mga Frutty Loops o Logic;
- - input aparato: midi-keyboard, pad o analog.
Panuto
Hakbang 1
Sample - isang maliit na piraso ng musika na ginamit upang lumikha ng mga independiyenteng track o mga pattern ng acoustic. Sampling - ang proseso ng pagrekord at pagproseso ng mga fragment ng tunog sa kanilang kasunod na pagpapangkat ay nagsimulang aktibong ginagamit noong dekada 70 ng siglo na XX.
Hakbang 2
Ang bentahe ng sampling ay ang teknolohiya ay naa-access sa mga nagsisimula at ginhawa nito para sa mga propesyonal. Sa ngayon, ang paglikha ng halos lahat ng elektronikong musika, pagsubaybay sa mga track para sa rap at pag-aayos para sa pop music ay nagaganap sa aktibong paggamit ng mga sample.
Hakbang 3
Una, upang lumikha ng mga sample, kailangan mong i-set up ang toolkit. Mag-install ng mga programa sa pag-edit ng musika. Pinakatanyag: FL Studio, Cubase, Logic (ang huli ay para lamang sa MacOS). Ngayon ay maaari mo nang simulang lumikha ng iyong unang sample.
Hakbang 4
Magdagdag ng isang file ng musika sa programa - bilang isang patakaran, maaari mo lamang itong i-drag mula sa iyong folder ng dokumento o desktop nang direkta sa tagapagsunud-sunod (tinatawag din itong software sa pag-edit ng musika).
Hakbang 5
Ngayon ang audio track ay kailangang i-cut. I-highlight ang tunog na gusto mo na nais mong gamitin sa iba pang mga proyekto o ipadala sa isang tao. Mula sa menu na I-edit, piliin ang Bagong Sampol. Makinig muli sa tunog (minsan, habang nag-e-edit, maaari kang makakuha ng higit pa o mas kaunti kaysa sa nais mo). I-save ang natapos na file ng musika sa format na WAV (ito ay itinuturing na unibersal) o AIFF, TRABAHO.
Hakbang 6
Maaari kang lumikha ng isang sample na hindi mula sa simula, ngunit gumagamit ng mga nilikha na proyekto ng iba pang mga tunog master. Upang magawa ito, kailangan mong maglapat ng mga epekto sa na-download na file (mahahanap mo ito sa bukas na mga library ng Sampletools.ru, Sample-create.ru) at i-save ang mga ito sa orihinal na tinukoy na format.