Paano Laruin Ang "Kambing"

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Laruin Ang "Kambing"
Paano Laruin Ang "Kambing"

Video: Paano Laruin Ang "Kambing"

Video: Paano Laruin Ang
Video: Kaalaman Sa Pag-aalaga ng Kambing Para HINDI MAMATAYAN 2024, Abril
Anonim

Ang isang nakagaganyak na laro ng kambing na "Kambing" ay idinisenyo para sa dalawa o higit pang mga tao. Maaari kang maglaro nang pares o bawat lalaki para sa kanyang sarili. Para sa bawat pag-ikot, ang mga puntos ay kinakalkula at ang mga puntos ay iginawad sa nawawalang kalahok. Ang manlalaro na nakakuha ng 12 puntos ay itinuturing na isang talunan.

Naaangkop sa paglalaro ng cards upang ilipat
Naaangkop sa paglalaro ng cards upang ilipat

Panuto

Hakbang 1

Para sa larong "Kambing" gumamit ng isang deck ng 36 card, kakailanganin mo ang mga kard mula anim hanggang sa aces. Kung mayroon kang isang deck ng 54 cards, at pagkatapos ay hawakan ang dagdag na deuces, threes, fours, at fives. Hindi mo kailangan ng mga kard na may jester at poker.

Hakbang 2

Dalawa o higit pang mga tao ang maaaring lumahok sa laro, kung ang isang malaking kumpanya ng mga manlalaro ay binubuo ng pantay na numero, posible na hatiin sa 2 koponan at i-play ang "pares para sa pares" o "tatlo para sa tatlong". Kapag naglalaro ng dalawang koponan, ang mga manlalaro ay nakaupo sa mesa na halili mula sa bawat koponan.

Hakbang 3

I-shuffle ang mga card ng husto at humarap clockwise sa bawat player na isa sa isang panahon, at iba pa ng ilang beses, kaya na sa katapusan ng bawat player ay may 4 cards. Magbukas ng trump card sa pamamagitan ng sapalarang pag-section sa deck at pagpapakita ng isang card. Ibalik ang card na ito sa kubyerta, hindi ito dapat "glow" sa table ng laro tulad ng sa laro na "Fool". Ang lahat ng mga manlalaro na kailangan upang matandaan ang tramp suit.

Hakbang 4

Sa laro "Goat", ang mga tuntunin ay na ang player na Aaksyunan ang mga card na gumagalaw. Ang exception ay ang tramp hammer, iyon ay, kapag mayroon kang 4 tramp card sa iyong kamay. Mayroon kang karapatang lumipat gamit ang maraming mga kard na pareho ang suit. Ang mas mga angkop na kard na mayroon ka, mas mababa ang pagkakataon na talunin ng iyong kalaban ang iyong pagtakbo.

Hakbang 5

Maaari mong talunin ang kard ng kalaban gamit ang pinakamataas na card ng parehong suit o isang trump card. Tandaan na sa larong ito, ang sampu ay mas matanda kaysa sa hari. Kung ang kaaway ay gumawa ng isang paglipat mula sa maraming mga kard, kailangan mong takpan ang lahat ng mga card. Kapag hindi mo natalo ang hindi bababa sa isa sa kanyang mga kard, kakailanganin mong itapon ang bilang ng mga naglalaro ng kard kung saan pumasok ang kakumpitensya. Siguraduhin na tiklop ang mga card. Sa larong ito, hindi ka maaaring matalo sa pamamagitan ng pagpipilian, iyon ay, kung ang kaaway ay pumasok sa 3 mga angkop na kard, at hindi mo natalo ang isa sa kanila, kung gayon ang iyong kapalaran ay upang magtapon ng 3 card.

Hakbang 6

Ang bawat paglipat, ang mga manlalaro ay magpapalitan sa direksyon ng paggalaw ng pakaliwa - una ang dealer, pagkatapos ang isang nakaupo sa kanyang kaliwang kamay ay nagpasiya na hit o tiklupin, pagkatapos ay maghintay para sa pagkilos ng susunod na manlalaro, at iba pa hanggang sa unang manlalaro. Ang nagambala sa lahat ng mga kard ay kumukuha ng mga sirang card at natapon, ang parehong tao ang gumagawa ng susunod na paglipat. Kung ang lahat ng mga manlalaro ay itinapon ang kanilang mga kard, pagkatapos ay ang parehong manlalaro ay gumagalaw muli.

Hakbang 7

Kung tiklupin mo ang mga kard sa iyong kalaban, subukang "ipakita" siya sa pinakamaliit na halaga ng mga puntos. Tandaan na ang mga kard mula anim hanggang siyam ay 0 puntos, jack ay 2, queen ay 3, king ay 4, sampu ay 10 at ace ay 11 puntos. Subukang huwag itapon ang suit ng trompeta, maaari pa rin itong maging kapaki-pakinabang sa iyo. Kung naglalaro ka bilang isang koponan, kailangan mong itapon sa iyong kaibigan ang maximum na bilang ng mga puntos lamang kapag ang iyong paglipat ay ang huli o sigurado ka na ang kakumpitensya sa kaliwa ay hindi makagambala sa mga card.

Hakbang 8

Matapos ang bawat paglabas, ikaw at ang mga manlalaro ay magpapalitan ng pagkuha ng isang nangungunang card mula sa kubyerta sa pakanan, upang ang bawat isa ay muling magkaroon ng isang hanay ng 4 na mga baraha sa paglalaro.

Hakbang 9

Matapos ang laro ay nilalaro, makalkula ang mga puntos ng "conquered" cards. Hindi mahalaga kung naglaro kayo nang magkasama o bilang isang koponan - ang tagumpay ay magdadala sa iyo ng bilang ng mga puntos na higit sa 60. Ang resulta kapag mayroon kang mas mababa sa 60, ngunit higit sa 31 puntos - ay tinatayang sa 2 puntos. Ang bilang ng mga puntos na mas mababa kaysa sa 31 Dadalhin ka ng 4 puntos, kung hindi mo pa kinita puntos, makakatanggap ka ng 6 mawala ang mga puntos. Ang isa na nakapuntos ng 12 puntos ay itinuturing na talunan.

Inirerekumendang: