Karamihan sa mga laro ay binubuo ng mga misyon - pangunahing at pangalawa, mahalaga at hindi masyadong mahalaga, sapilitan para sa pagpasa sa susunod na antas o opsyonal, na opsyonal. Ang bawat isa sa kanila ay nagdadala ng isang bagay sa character: pera, armas, karanasan, bagong kakilala o exit mula sa isang iba't ibang mga storyline.
Panuto
Hakbang 1
Ang pinakamahusay na paraan upang makumpleto ang misyon ay upang manalo, malutas ang bugtong, pumatay ng lahat ng mga kaaway. Kadalasan, sa mga ganitong kaso, naririnig ang kalunus-lunos na musika, pumutok ang mga trumpeta, at sa gitna ng monitor ay mayroong pagbati na napasa mo ang misyon. Sa kasong ito, magiging kumpleto ang iyong mga benepisyo. Siyempre, maaari mong patunayan ang iyong sarili sa misyon nang mas mabuti o mas masahol pa, kumita ng higit pa o mas kaunting pera, pumatay ng mas malakas at hindi gaanong malakas na mga kaaway. Ngunit dapat mong aminin na ang nagwagi ay laging nanalo ng isang malaking jackpot.
Hakbang 2
Hindi mo maaaring abalahin ang iyong sarili sa mahabang panahon at mabigo ang misyon. Sa kasong ito, makukumpleto din ito, kasama lamang ang kabaligtaran na resulta, at ikaw, malamang, ay kailangan mo itong pagdaanan muli. Sa bawat laro, ang pagkagambala ng misyon na ito ay nangyayari sa ibang paraan. Sa ilan, maaari mo itong muling simulan, sa iba, kung nabigo ka, pagkatapos ay nabigo, ang mga puntos ng reputasyon ng iyong character ay na-off, at ang tauhang nagpadala ng pangunahing tauhan sa misyon na ito ay mananatiling hindi nasisiyahan at maaari ring umakyat sa isang kutsilyo.
Hakbang 3
Mas mahirap ito sa mga pangunahing misyon, kung saan ang paglipat sa susunod na antas ay nakasalalay sa nakumpletong gawain. Kung hindi mo makayanan ang gayong misyon sa anumang paraan (isang kaso lalo na tipikal para sa mga antas na may "mga boss" - makapangyarihang mga kaaway kung kanino mo kailangang labanan nang mahabang panahon at masakit), pagkatapos ay maaari mong gamitin ang mga code. Sa kanilang tulong, maaari mong ibigay ang iyong karakter sa isang walang katapusang supply ng bala, tubig, pagkain, mana - kung ano man. Maaari mong gawin ito upang ang iyong mga tao ay durugin ang mga kaaway sa isang hampas. Ito ay isang napaka madaling gamiting bagay, ngunit bilang isang propesyonal malamang na hindi mo ito magamit madalas …
Hakbang 4
Tulad ng sinasabi ng kasabihan, sa giyera ang lahat ng paraan ay mabuti. Sa laro, madalas, masyadong. Samakatuwid, kung hindi mo nais na gumamit ng mga code (hindi pinapayagan ang karangalan ng manlalaro!) At nais mong dumaan sa mismong misyon, pagkatapos ay ulitin ito muli at muli hanggang sa pangunahing bahagi nito (madalas na ang pinakasimpleng) ay pumasa sa iyo sa makina. Kapag nakikipagkita sa mga kaaway, gumamit ng malamig na lohika, at hindi man lamang sa computer (at ang isang mouse na may keyboard ay maaaring masira). Mas mahusay na pag-aralan nang maaga ang eksena (kung maaari), lalo na pagdating sa lokasyon ng labanan ng boss