Ang Prince of Persia ay isang serye ng mga laro na pantay na patok noong dekada 1990 at ngayon. Ang dahilan ay ang patuloy na pagbabago ng pokus at ang regular na pagpapalabas ng mga bagong bahagi. Hindi nagsawa ang mga sumunod na pangyayari: sa tuwing ang manlalaro ay inaalok ng mga bagong patakaran at upang manalo, kailangan niyang maghanap ng mga bagong taktika para sa pagpasa.
Panuto
Hakbang 1
Sa mga bahagi ng 2D, tiyempo ang lahat. Ang pangunahing tampok ng mga laro ay tumatagal sila ng eksaktong isang oras upang makumpleto. Ito ay halos imposible upang matugunan ang deadline sa unang pagkakataon, kaya kapaki-pakinabang na maingat na pag-aralan ang bawat lokasyon para sa mga lihim na landas at pagbawas. Makakatulong din ito upang makatipid ng oras na hindi mo na kailangang makipag-away sa iyong mga kalaban - kailangan mo lang silang daanan (o lumapit - ang mga mandirigma ay lilipat, at talagang "daanan" mo ang mga guwardya). Kaya't sa unang antas ay makatipid ka ng 7-15 minuto.
Hakbang 2
Ang unang henerasyon ng mga larong 3D ay pinangungunahan ng mga akrobatiko at labanan. Una sa lahat, dapat maingat na pag-aralan ng gumagamit ang mga lokasyon sa paksa ng kung saan pupunta sa susunod: maaari itong maging mga anak, kawit sa mga bintana, kawit at kurtina - halos anumang piraso ng kasangkapan ay interactive. Gayunpaman, kapag nahanap mo ang iyong daan patungo sa susunod na silid, ang mga kaaway ay malamang na makasalubong ka roon. Upang talunin ang mga ito, sulit na gumamit ng mga kumplikadong kumbinasyon ng mga suntok: syempre, maaari mong patayin ang isang tao sa isang simpleng "pag-click" na may isang solong pindutan ng mouse, ngunit sa pagtatapos ng laro ang kahirapan ay tataas nang malaki, at magkakaroon ka pa rin ng upang magamit ang mga kumplikadong kombinasyon (mahahanap mo ang isang listahan ng mga ito sa pangunahing menu).
Hakbang 3
Sa larong "Dalawang Mga Trono" mayroong isang kahalili sa mga laban: QTE. Papayagan ka ng Mabilisang Oras na Mga Kaganapan na hindi sumali sa pakikipaglaban sa mga kaaway, ngunit upang maingat na pumatay isa-isa. Upang magawa ito, kailangan mong maghanap ng isang tiyak na landas na akrobatiko na hahantong sa iyo sa NPC upang hindi ka niya mapansin (halimbawa, tumalon sa iyong ulo o lumusot mula sa ibaba), at pagkatapos ay pindutin ang key sa oras para sa isang tahimik na pagpatay.
Hakbang 4
Sa larong Prince of Persia (2009), imposibleng mawala sa prinsipyo. Mayroong ilang mga kalaban dito, at ang character ay hindi maaaring ganap na mamatay (sa konteksto ng laro, ipinaliwanag ito ng mahika ng katulong ng pangunahing tauhan). Upang manalo, narito kailangan mong kolektahin ang mga butil ng halaman at dalhin ang mga ito sa isang espesyal na lugar sa "madilim" na lokasyon: pagkatapos ay magbubukas ang mga bagong landas at, sa pangkalahatan, ang kalapit na lugar ay magiging "malinis sa kasamaan."