Paano Puntos Ang Maraming Mga Puntos Sa Larong "Olympus"

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Puntos Ang Maraming Mga Puntos Sa Larong "Olympus"
Paano Puntos Ang Maraming Mga Puntos Sa Larong "Olympus"

Video: Paano Puntos Ang Maraming Mga Puntos Sa Larong "Olympus"

Video: Paano Puntos Ang Maraming Mga Puntos Sa Larong
Video: Who is Zeus? (Marvel) 2024, Abril
Anonim

Ang Olympus ay isang nakakatuwang laro sa lohika, ang unang larong panlipunan mula sa Playrix. Ang layunin ay upang makuha ang maximum na bilang ng mga puntos. Sa larong ito, mahalaga ang pagmamasid at mabilis na reaksyon, pati na rin ang kakayahang hulaan ang sitwasyon.

Paano puntos ang maraming mga puntos sa laro
Paano puntos ang maraming mga puntos sa laro

Panuto

Hakbang 1

Ang iba't ibang mga elemento ay ipinakita sa larangan: mga berdeng tatsulok, puting mga parisukat, mga lilang rhombus, dilaw na pentagon, pulang ovals, asul na mga bilog. Ang ilang mga cell na may mga elemento ay normal, at ang ilan ay ginto. Pagpalit ng katabing mga cell sa mga lugar, kailangan mong gumawa ng mga kumbinasyon ng tatlo, apat o higit pang mga elemento. Sa kasong ito, nawala ang kumbinasyon, at iginawad sa iyo ang mga puntos.

Hakbang 2

Upang lumipat sa isang bagong antas, kailangan mong alisin ang lahat ng mga gintong cell mula sa patlang. Sa bawat antas mayroong higit pa at higit pa sa mga ito. Ngunit higit pang mga point ay ibinigay sa mataas na antas. Para sa malalaking kombinasyon, bumagsak ang mga bomba, kung saan, kapag sumabog ito, sinisira ang mga cell at nagdaragdag ng oras ng laro (isang regular na bomba - 2 segundo, isang super-bomba - 5 segundo). Kung ang bomba ay hindi nagpaputok, ligtas itong mapupunta sa susunod na antas. Sa una, ang laro ay binibigyan ng isa at kalahating minuto.

Hakbang 3

Upang ilipat ang mga cell, i-click lamang sa cell at ilipat ito sa gilid. Gayunpaman, kung pinindot mo, pakawalan at pagkatapos ay mag-click sa katabing elemento, gagana rin ito. Piliin ang pagpipilian na pinakaangkop sa iyo.

Hakbang 4

Sa application, maaari mong i-on ang musika at mga tunog. Sa isang banda, nagbibigay ito ng karagdagang impormasyon: kasama ng mga tunog ang pagbagsak ng mga bomba, halimbawa. Kapag naubos ang oras, nagsisimulang mag-beep ang timer. Sa kabilang banda, ito ay isang hindi kinakailangang paggambala: kung nagpe-play ka ng mabuti at seryoso sa resulta, hindi mo kailangang makinig sa mga pagsabog ng bomba at nakakatawang musika. Kung ang pag-beep ng timer ay nakakaramdam sa iyo ng pagkawala at pagkabalisa, mas mabuti ring patayin ang mga tunog.

Hakbang 5

Subukang huwag magpaputok ng mga bomba nang maaga. Tandaan na mas mataas ang antas, mas maraming mga puntos ang ibinibigay nila mula sa pagsira sa mga cell. Mag-isip ng mga lohikal na paraan upang makakuha ng mahahalagang bomba.

Inirerekumendang: