Paano Paunlarin Ang Iyong Mga Laro Sa Iyong Sarili

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Paunlarin Ang Iyong Mga Laro Sa Iyong Sarili
Paano Paunlarin Ang Iyong Mga Laro Sa Iyong Sarili

Video: Paano Paunlarin Ang Iyong Mga Laro Sa Iyong Sarili

Video: Paano Paunlarin Ang Iyong Mga Laro Sa Iyong Sarili
Video: paano gumawa ng sarili mong laro o game| JohnGaming 2024, Nobyembre
Anonim

Kung ikaw ay isang malikhaing tao at at the same time mahilig maglaro ng mga laro sa computer - maaga o huli ay darating ang sandali kung nais mong simulan ang pagbuo ng mga laro sa iyong sarili. Kahit na hindi mo pa nagagawa ito dati, lumilikha, halimbawa, ng isang laro sa isang naka-istilong format na 3D, posible ito. Narito ang ilang mga tip sa paksang ito.

Paano paunlarin ang iyong mga laro sa iyong sarili
Paano paunlarin ang iyong mga laro sa iyong sarili

Kailangan iyon

Upang makabuo ng iyong sariling 3D game, kailangan mo ng paglipad ng imahinasyon, at ilang software na madaling mai-download mula sa Internet

Panuto

Hakbang 1

Una kailangan mong tukuyin ang uri ng iyong laro sa pag-akda. Mahalaga ito: maraming mga pagpapaunlad ng sitwasyon, pati na rin ang ilang mga tampok na panteknikal, nakasalalay sa uri. Ang pangunahing mga genre ay ang: tagabaril, real-time na diskarte, aksyon, arcade, pakikipagsapalaran, reality simulation, racing. Para sa unang laro, piliin ang genre na gusto mo ng pinakamahusay.

Hakbang 2

Sumulat ng isang iskrip. Ang senaryo ng laro sa format na laro ng 3D ay binubuo ng maraming bahagi. Ang bawat isa sa kanila ay mahalaga, kaya't gumana sa bawat bahagi nang maingat hangga't maaari. Bahagi ng isang "Dokumento ng konsepto" - sa loob nito kailangan mong isulat ang buong teknikal na bahagi ng laro nang mas detalyado hangga't maaari. Bahagi ng dalawang "Disenyo" - inilalarawan dito ang biswal na bahagi ng laro, ang menu nito, uri ng grapiko, mga kulay, mga espesyal na epekto Bahagi ng tatlong "Ang senaryo tulad" ay ang senaryo tulad nito, ang balangkas sa lahat ng mga twists, intriga, bayani, ang artistikong bahagi ng laro ng may akda mo.

Hakbang 3

Suriin ang pagiging kumplikado ng panteknikal na pagpapatupad ng iyong ideya. Ang pagpili ng engine kung saan tatakbo ang iyong laro ay nakasalalay dito. Kung ang iyong laro ay sapat na simple, mayroon itong isang maliit na bilang ng mga bayani, walang mga kumplikadong graphics, at para sa iyo ito lamang ang unang eksperimento - huminto sa FPS Creator.

Kung determinado kang lumikha ng isang kumplikado, maraming katangian, mabisang laro - gamitin ang NeoAxis Engine. Pinapayagan ka ng motor na ito na buhayin ang isang laro ng anumang pagiging kumplikado.

Hakbang 4

Matapos mong mapili ang makina at mai-install ito sa iyong PC, dagdagan ang iyong mga mapagkukunan ng laro - i-download ang mga kinakailangang tunog, texture, modelo mula sa Internet. Mayroong maraming lahat ng mga uri ng "accessories" ng software sa Internet at hindi ka magkakaroon ng anumang mga paghihirap dito.

Hakbang 5

Ang huling yugto. Batay sa mahusay na nakasulat at mahusay na nakasulat na mga puntos sa itaas, makukumpleto mo ang gawain sa pagpapaunlad ng laro nang walang labis na paghihirap. Kung ikaw mismo ay hindi masyadong pamilyar sa mga wika sa pag-program, maaari kang pumunta sa dalawang paraan: makipag-ugnay sa kaibigan ng programmer, o mag-download ng isang taga-disenyo ng laro mula sa parehong Internet.

Inirerekumendang: