Kapag gumuhit ng mga tao, ang mukha ay karaniwang binibigyan ng pinaka-pansin, dahil nagdadala ito ng maximum na impormasyon tungkol sa taong inilalarawan. Upang gumuhit ng isang magandang mukha, dapat na sundin ang mga sukat ng anatomiko. Ito ang tamang sukat sa kamalayan ng tao na nauugnay sa paksang konsepto ng kagandahan.
Kailangan iyon
- - papel at lapis o pintura;
- - alinman sa isang computer at isang graphics editor
Panuto
Hakbang 1
Sa pagguhit, ang mga geometric na hugis ay madalas na ginagamit bilang isang batayan para sa pagguhit. Para sa mukha, ito ay isang hugis-itlog. Gumuhit ng isang rektanggulo, gumuhit ng mga patayong at pahalang na linya upang sila ay lumusot sa mga tamang anggulo sa gitna ng rektanggulo. Isama ang isang hugis-itlog na hugis-itlog na may nakadikit na bahagi pababa sa rektanggulo. Siyempre, maaaring may mga nuances dito, dahil ang isang tao ay may isang mas bilog na mukha, ang isang tao ay may tatsulok o parisukat na mukha. Isaalang-alang ito kapag pumipili ng aspeto ng ratio ng rektanggulo.
Hakbang 2
Ang mga mata ay makikita sa panggitna na pahalang na linya. Ang distansya sa pagitan ng mga ito, bilang panuntunan, ay katumbas ng lapad ng isang mata, bagaman lahat ng mga tao ay magkakaiba. Ang mga mata ay dapat na pareho ang taas at lapad, kaya gumamit ng dim na mga linya ng gabay sa ibaba at sa itaas ng mga ito.
Hakbang 3
Kung gumuhit ka ng dalawang higit pang mga pahalang na linya sa pantay na distansya mula sa panggitna at mula sa mga gilid ng rektanggulo, nakukuha mo ang hairline at ang lugar ng dulo ng ilong. Ang haba ng ilong ay humigit-kumulang katumbas ng isang ikaapat ng patayong linya, iyon ay, ang taas ng mukha. Ang lapad at hugis ng ilong ay magkakaiba-iba sa bawat tao. Gumuhit ng dalawang patayong linya pababa mula sa mga sulok ng mga mata. Ang ilong ay dapat magkasya sa pagitan nila.
Hakbang 4
Upang hanapin ang mga labi, hatiin ang ilalim (mula sa ilong hanggang sa dulo ng baba) sa tatlong pantay na linya sa pamamagitan ng pagguhit ng dalawang linya - ang mga labi ay nasa tuktok ng mga linyang ito. Hatiin ang pangalawang seksyon mula sa tuktok (mula sa linya ng mga mata sa linya ng buhok) sa kalahati - ang mga kilay ay nasa ibaba lamang ng hating linya na ito. Ang mga tainga ay dapat na humigit-kumulang sa pagitan ng linya ng kilay at ang base ng ilong. Ang distansya sa pagitan ng tuktok ng kilay at ilong ay katumbas ng distansya sa pagitan ng ilong at baba.
Hakbang 5
Pumunta sa pagdedetalye. Huwag kalimutang iguhit ang mga detalye ng mga mata - markahan ang mga eyelid, duct ng luha, mag-aaral, i-highlight sa mga mag-aaral, at ang mga iris sa paligid ng mga mag-aaral. Buhayin ng mga pilikmata ang mga mata. Hayaan silang maging natural, hindi perpektong pareho at magkahiwalay. Magtrabaho sa chiaroscuro - markahan ang mga cheekbone, baba at noo, posibleng mga dimples. Iguhit ang baba, para sa iba't ibang mga tao maaaring ito ay mas matulis, parisukat o hininis, mayroon o walang dimple. Ito ang mga anino at mga highlight na nagbibigay ng iginuhit na dami ng mukha at pagiging makatotohanan. Upang gumuhit ng realistikal na pagkakayari ng balat, maaari mong pag-aralan ang mga tutorial sa pagtatabing, atbp.
Hakbang 6
Kapag gumuhit ng buhok, isaalang-alang ang estilo kung paano ito namamalagi. Huwag kalimutan ang tungkol sa mga highlight at anino, tungkol sa mga pagbabago sa tono. Ang hairline ng tao ay hindi kailanman ipinahayag nang mahigpit, mula sa manipis at maikling buhok sa mga templo, sila ay nagiging mas makapal at mas mahaba patungo sa anit.
Hakbang 7
Kapag ang pagguhit ng mga detalye, maaari mong tingnan ang larawan ng isang tao upang mas maunawaan ang istraktura ng isang mukha ng tao, ang lokasyon ng mga anino at mga highlight. Kung nais mo, subukang kopyahin ang mga mata o ibang elemento mula sa larawan. Ang pagkakaroon ng mastered pagguhit ng isang mukha sa harap, maaari kang magpatuloy sa pagguhit ng isang profile at isang ikiling ulo.