Paano Gumawa Ng Mga Cartoons Mula Sa Plasticine

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Mga Cartoons Mula Sa Plasticine
Paano Gumawa Ng Mga Cartoons Mula Sa Plasticine
Anonim

Hindi kapani-paniwalang nakakaakit ng mga manonood ang mga cartoon cartoon. Sa harap ng aming mga mata, ang isang multi-kulay na bukol ng plasticine ay nagbabago sa mga bagay na nilikha ng imahinasyon ng may-akda. Ang kamangha-manghang paningin na ito ay nagdudulot ng isang hindi mapigilang pagnanais na gawin ang trick na ito sa iyong sarili.

Paano gumawa ng mga cartoons mula sa plasticine
Paano gumawa ng mga cartoons mula sa plasticine

Kailangan iyon

  • - multi-kulay na plasticine;
  • - tripod;
  • - baso;
  • - mesa;
  • - 2-3 mga lampara sa lamesa;
  • - isang kompyuter;
  • - mikropono;
  • - Mga programa ng Premier at Final Cut Pro.

Panuto

Hakbang 1

Bumuo ng isang script, anumang, kahit isang lutong bahay, plasticine film ay dapat magkaroon ng isang balangkas. Upang ang mga bayani ay may isang lugar na gumala, magbigay ng libreng imahinasyon.

Hakbang 2

Pumili ng isang luad na hindi mananatili sa iyong mga kamay. Paghaluin ang mga kulay, mas mabuti na may iba't ibang paleta. Pagkatapos ng lahat, ang paglikha ng isang plasticine cartoon ay nangangahulugang paglikha ng isang mundo. Kumuha ng maraming plasticine upang sa panahon ng trabaho hindi mo na kailangang makagambala at pumunta muli sa tindahan.

Hakbang 3

Gumawa ng cartoon machine. Gagawin nitong mas maginhawa ang proseso ng trabaho. Upang magawa ito, mag-set up ng isang tripod sa isang ordinaryong mesa, ayusin ang camera dito at ituro ang lens.

Hakbang 4

Maglagay ng baso sa ibabaw ng mesa, lilipat ang plasticine dito. Baguhin ang mga background ng telon sa ilalim ng baso. Ilagay ang mga ilawan sa kaliwa at kanang bahagi. Ito ang pinakasimpleng cartoon machine.

Hakbang 5

Kumuha ng isang simpleng bukol ng plasticine, ibahin ito sa anumang nais mo. Halimbawa, i-film ang isang butterfly na umuusbong mula sa isang cocoon. Gumawa ng isang butterfly na may kumalat na mga pakpak mula sa maraming kulay na plasticine, kunan ito sa camera.

Hakbang 6

Tiklupin ang mga pakpak ng butterfly, shoot ang mga hakbang na ito sa pamamagitan ng frame. Unti-unting durugin ang plasticine sa isang bukol, i-scroll pabalik ang materyal, at makikita mo ang isang butterfly na lumabas mula sa cocoon. Ang mga pagbabagong ito ang nakakaakit sa cartoon ng cartoon.

Hakbang 7

Ang mga manika na amag mula sa plasticine sa pamamagitan ng pagpasok ng isang wire frame sa loob, tulad ng isang balangkas ng tao. Papayagan nitong tumayo ang mga manika sa kanilang mga paa, umupo, maglakad, at ilipat ang kanilang mga ulo. Tandaan na ang isang multi-machine ay maaaring hindi na magkasya dito. Magtipon ng mga malalaking dekorasyon. Ngunit maaari mo ring hulma ang isang patag na manika. Ilagay ito sa baso ng multi-gun at kunan ng larawan kasama ang camera na nakasuspinde mula sa itaas.

Hakbang 8

Tapusin ang paghahanda ng materyal, i-save ito sa iyong computer at i-edit sa Premier o FInal Cut Pro. Gumawa ng disenyo ng tunog: mga ingay o musika, itala ang iyong boses bilang isang boses o boses ang tauhan. Eksperimento

Inirerekumendang: