Paano Gumuhit Sa Ilustrador Ng Adobe

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumuhit Sa Ilustrador Ng Adobe
Paano Gumuhit Sa Ilustrador Ng Adobe

Video: Paano Gumuhit Sa Ilustrador Ng Adobe

Video: Paano Gumuhit Sa Ilustrador Ng Adobe
Video: Adobe Illustrator Tutorial: Create a Vector Pizza from Sketch (HD) 2024, Mayo
Anonim

Ang mga posibilidad ng graphics ng computer ay magbubukas ng magagandang mga prospect para sa mga artista at taga-disenyo - sa tulong ng Adobe Illustrator maaari kang lumikha ng iba't ibang mga guhit at graphic na elemento na maaaring magamit kapwa bilang mga independiyenteng bagay sa sining, at bilang mga fragment ng disenyo ng mga web page, mga poster sa advertising, layout ng mga magazine, at marami pa. iba pa. Ang pag-aaral na gumuhit sa Illustrator ay madali kung nagsimula ka sa pamamagitan ng pag-sketch ng isang tapos na litrato.

Paano gumuhit sa ilustrador ng adobe
Paano gumuhit sa ilustrador ng adobe

Panuto

Hakbang 1

I-load ang larawan sa programa at ilagay ito sa unang layer gamit ang File> Place command. Buksan ang Mga Pagpipilian ng Layer at itakda ang Dim Imahe sa 30%. I-lock ang layer ng larawan.

Lumikha ng isa pang layer at, na pinipigilan ang Ctrl, mag-click sa icon na may imahe ng mata.

Hakbang 2

Sa toolbar, piliin ang Pen Tool (pen tool) at sa tuktok ng nakaraang layer, maingat na simulang subaybayan ang mga pangunahing balangkas at tampok ng taong nakalarawan sa larawan.

Hakbang 3

Para sa pinakadakilang pagiging maaasahan, ang pagguhit ay dapat may mga elemento ng ilaw at anino. Markahan ang balangkas ng lugar ng anino sa iyong pagguhit at kopyahin ito upang ito ay nakaupo sa tuktok ng landas ng balangkas sa mukha ng tao.

Hakbang 4

Piliin ang nakopya at bagong landas, pagkatapos buksan ang Pathfinder at Alt-click sa pindutan ng Mga lugar ng hugis na interseksyon Magpatuloy na balangkas ang mga contour ng larawan sa isang bagong layer at sa parehong paraan lumikha ng mga landas para sa mga lugar ng anino.

Hakbang 5

Matapos ang buong pigura sa larawan, kasama ang mga detalye ng damit at mga tampok sa mukha, ay iginuhit, simulang punan ang pagguhit ng kulay. Una, kumuha ng isang pangunahing tint ng laman at pintura sa mukha. Pagkatapos punan ang balangkas na inihanda para sa lugar ng anino na may isang gradient shade na bahagyang mas madidilim kaysa sa batayang kulay.

Hakbang 6

Itakda ang Blending Mode sa Multiply sa gradient setting. Para sa natitirang mga lugar ng anino, kopyahin ang nilikha na gradient gamit ang Eyeper Tool (eyedropper). Gawin ang natitirang mga anino, at pagkatapos ay pintura ang mga anino para sa mga labi at mata na may ibang kulay.

Hakbang 7

Upang pintura ang katawan, kopyahin din ang gradient na punan ng tool na eyedropper. Magtrabaho sa mga lugar ng anino at magpatuloy sa pagguhit ng buhok, pag-aayos ng tapos na gradient. Gawin ang pareho sa mga damit.

Hakbang 8

Detalye ng hairstyle ng tao sa larawan - magdagdag ng higit pang mga detalye, bigyan ang buhok ng isang voluminous texture, gumuhit ng ilaw at madilim na mga hibla. Magdagdag ng ilang mga detalye sa mga damit at hitsura ng tao sa larawan at ang iyong pagguhit ay handa na.

Inirerekumendang: