Ang larong "Erudite" ay kapanapanabik at kawili-wili. Palagi mong nais na talunin ang iyong mga karibal sa pamamagitan ng pagkamit ng higit pang mga point. Mayroong ilang mga simpleng trick na makakatulong sa iyong isiping lohikal tungkol sa iyong mga posibleng galaw at manalo.
Panuto
Hakbang 1
Bago simulan ang laro, maingat na basahin ang mga pangunahing alituntunin nito. Kapag na-master mo na ang mga pangunahing diskarte at nagkamit ng ilang karanasan, maaari kang bumuo ng iyong sariling mga taktika, na makakatulong sa iyong manalo nang mas madalas.
Hakbang 2
Sa pamamagitan ng kapwa pahintulot ng mga manlalaro, iba't ibang mga pagbabago at mga bagong probisyon ay maaaring gawin sa mga patakaran ng laro. Talakayin at malinaw na makipagnegosasyon ng mga karagdagang patakaran upang maibukod ang posibleng posibilidad ng hindi pagkakaunawaan at pagbaluktot ng kahulugan ng mga inampon na pagbabago at ang pagkakaroon ng hindi kinakailangang mga pagtatalo.
Hakbang 3
Huwag gumawa ng mga salitang monosyllabic. Subukang panatilihin ang mga titik na may mataas na pagmamarka na dumadaan sa "mamahaling" mga patlang. Halimbawa, ang mga titik na "f", "ts", "w", "u", "e", "u", na tinatayang nasa 10 puntos bawat isa, subukang ilagay ang mga ito sa mga asul na patlang, sapagkat sa kanila ang Ang "presyo" ng liham ay tumataas sa tatlong beses. Ngunit sa parehong oras, maingat na panoorin ang iyong mga karibal: ang alinman sa kanila ay "dumikit" sa gayong liham. Subukang ipagpatuloy ang nakasulat na salita sa pamamagitan ng paglalagay ng iyong mga titik sa harap. Sa parehong paraan, dagdagan ang bilang ng mga puntos sa pamamagitan ng paglalagay ng mga salita sa brown field, na doble sa kanilang "halaga".
Hakbang 4
Pagmasdan nang mabuti ang pag-usad ng laro at maglaan ng iyong oras. Dalhin ang iyong oras, halimbawa, upang maikalat ang salitang "kalasag", na nasa iyong arsenal ang mga titik na "i", "t", "u". Isulat muna ang salitang "sopas ng repolyo", na 31 puntos. Pagkatapos, sa iyong susunod na paglipat, idagdag ang titik na "t" sa likuran, na bumubuo sa salitang "kalasag". Pagkatapos makakakuha ka ng 33 higit pang mga point. Sa gayon, dahan-dahan, makakakuha ka ng 64 na puntos, sa halip na 33. Siyempre, dapat mong malaman kung mayroong isang titik na "t" mula sa mga kalaban na maaaring mauna sa iyo sa kanilang paglipat sa pamamagitan ng pagsulat ng salitang "kalasag".
Hakbang 5
Huwag magmadali upang magamit ang pulang token. Ito ay makakatulong sa iyo nang higit pa sa kaso ng pinahahalagahan na mga titik na "f" at "c", "w" at "u", "b", "e" at "u". Gayunpaman, kapag ang isang salita ay dumadaan sa pulang kahon at nag-aambag sa isang mataas na marka para sa manlalaro, ang isang medyo murang liham ay maaari ding italaga sa pulang token.
Hakbang 6
Maglaro ng Scrabble gamit ang tiyempo. Upang magawa ito, gumamit ng chess, hourglass o timer.