Ang Carcassonne ay isang diskarte sa board game. Hakbang-hakbang, nagtatayo ang mga manlalaro ng kanilang mapa ng kaharian ng medieval na may mga kastilyo, bukid, monasteryo at mga kalsada. Sa panahon ng laro, kailangang sakupin ng bawat manlalaro ang mga itinakdang bagay gamit ang kanyang mga chips at bilangin ang mga puntos para sa bawat nasasakop na bagay. Ang nagwagi ay ang isa na may higit pang mga puntos sa huling bilang.
Nagbibilang kami nang tama
Hanggang sa maunawaan ng manlalaro ang mga intricacies ng pagmamarka, hindi niya matukoy ang mga panalong taktika para sa kanyang sarili sa board game na ito.
Ang paglipat ay may tatlong yugto. Ang manlalaro ay naglalagay ng isang bagong parisukat sa patlang. Inilalagay ang kanyang maliit na tilad sa isang bago o dati nang inilatag na parisukat. Kung nakumpleto na ng bagong parisukat ang pagtatayo ng bagay, binibilang ng manlalaro ang kanyang mga puntos at dinadala ang kanyang mga token sa supply.
Ang mga parisukat na bumubuo sa mapa ng Carcassonne ay tinatawag na mga tile, at ang mga token ng manlalaro ay mga meeple.
Ang isang kalsada ay itinuturing na kumpleto kapag ang parehong mga dulo ay naabot ng isang bagay. Ang manlalaro na ang meeple ay nasa daan ay nakakakuha ng 1 puntos para sa bawat parisukat ng kalsada. Samakatuwid, kapaki-pakinabang ang alinman sa sakupin ang mga mahabang kalsada, o bumuo ng maraming mga maikli nang hindi inilalagay ang maraming mga chips sa kanila.
Ang isang lungsod ay kumpleto kung napapaligiran ito ng mga pader. Ang manlalaro na sumakop sa lungsod ay tumatanggap ng 2 puntos mula sa bawat parisukat at isang karagdagang dalawang puntos para sa bawat kalasag na iginuhit sa tile. Malinaw na, ang mga lungsod ay nagkakahalaga ng maraming mga puntos, kaya dapat palaging mayroon kang isang libreng token na mailalagay sa isang bagong lungsod.
Ang monasteryo ay nagkakahalaga ng 9 na puntos kapag napapalibutan ito ng iba pang mga parisukat sa lahat ng panig. Nangangahulugan ito na kailangan mong maglagay ng walong mga tile sa paligid ng monasteryo, kung hindi imposibleng makakuha ng mga puntos at kunin ang token mula sa monasteryo. Kaya't dapat ilagay ang parisukat ng monasteryo upang sa una ay napaligiran ito hangga't maaari. Ang isang mahusay na solusyon ay upang ilagay ang monasteryo sa tabi ng bawat isa.
Ang mga puntos ng patlang ay binibilang sa pinakadulo. Samakatuwid, ang mga manlalaro ay hindi nagmamadali upang ilagay ang mga meeple sa patlang upang mai-save ang mga ito para sa iba pang mga bagay. At walang kabuluhan - ang mga patlang ay nagdadala ng maraming mga puntos sa isang matagumpay na paglalagay ng mga chips, tatlong puntos mula sa bawat nakumpletong lungsod. Bukod dito, ang parehong lungsod ay magbibigay ng tatlong puntos sa bawat larangan kung saan ito nakikipag-ugnay. Malinaw na, ang manlalaro na nagsimulang sakupin muna ang mga patlang ay tatama sa pinakamalaking jackpot dito. Maaari mo munang kunin ang patlang, at pagkatapos ay matapos ang pagbuo ng lungsod. Sa kasong ito, sulit na makumpleto ang mga lungsod ng karibal.
Pag-iisip sa diskarte at taktika
Hindi mo mailalagay ang mga meeple sa mga bagay na sinasakop ng ibang manlalaro. Gayunpaman, madalas na dalawang magkakaibang lungsod na may iba't ibang mga chips ay maaaring pagsamahin sa isa. Sa kasong ito, ang mga puntos ay mananalo ng isa na tumaya ng higit pang mga chips.
Ang sitwasyong ito ay puno ng kumpetisyon. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng chip pagkatapos ng maliit na tilad, at ang lungsod ay lumalawak at kumukuha ng mga kakaibang mga hugis. Mas mainam na huwag makisali sa gayong labanan, may panganib na makaalis hanggang sa katapusan ng laro. Ngunit kung ang iba pang mga manlalaro ay nagpupumiglas, sulit na tulungan silang masali pa lalo, palitan ang mga parisukat sa lungsod na nagpapahirap sa pagkumpleto ng konstruksyon.
Kung ang bagong parisukat ay hindi umaangkop sa mga plano ng manlalaro, kapaki-pakinabang na gugulin ito upang makagambala sa mga plano ng iba. Ang isa pang taktika ay ang tulong sa isa't isa at pagsasama-sama laban sa manlalaro na nanguna.
Ang pakikipag-ugnay sa ibang mga manlalaro ay ginagawang nakakainteres at emosyonal ang larong ito.
Sa pagtatapos ng laro, dapat mong ilagay ang lahat ng iyong mga meeple sa mapa, na naaalala na kahit na ang mga hindi natapos na mga bagay ay nagdudulot ng mga puntos: posible na ang kalamangan na ito ay magdadala ng inaasam na tagumpay.