Paano Laruin Ang Uno

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Laruin Ang Uno
Paano Laruin Ang Uno

Video: Paano Laruin Ang Uno

Video: Paano Laruin Ang Uno
Video: PAANO MAGLARO NG UNO CARDS 2024, Nobyembre
Anonim

Mayroong mga tulad ng unibersal na mga laro na maaaring i-play ng buong kumpanya, mula sa bata hanggang sa matanda, at sa parehong oras ay magiging kawili-wili ito para sa lahat. Isa sa mga larong ito ay ang UNO. Ang larong ito mula sa kategorya ng mga laro ng pamilya ay dumating sa aming bansa mula sa Europa at mabilis na natagpuan ang mga tagahanga nito. Hindi ito masyadong mahal, literal na naaangkop sa iyong bulsa. Ang mga patakaran ay hindi kumplikado, kailangan mo lamang maglaan ng ilang minuto upang matutunan ang mga ito. At ang mga unang ilang beses na maaari kang maglaro ng mga pahiwatig.

Paano laruin ang Uno
Paano laruin ang Uno

Kailangan iyon

  • - 1 hanay ng mga card ng UNO;
  • - mga kalahok mula 2 hanggang 10.

Panuto

Hakbang 1

Ang bawat manlalaro ay dapat kumuha ng isang card para sa kanyang sarili upang matukoy ang dealer. Ang deal ay ang isa na may pinakamataas na card.

Hakbang 2

Ang dealer ay nagbabago ng deck at naglalagay ng 7 cards bawat isa. Ang natitirang mga card ay nakasalansan ng mukha sa tumpok na "Buy", at ang nangungunang card mula sa mukha ng "Buy" ay inilatag sa tabi nito - ito ang magiging "Itapon" na tumpok.

Hakbang 3

Ang laro ay sinimulan ng taong nakaupo sa kaliwa ng dealer. Dapat niyang ilagay sa tambak na "Itapon" ang isang kard na tumutugma sa kard sa itapon na tumpok ayon sa kulay, nakatatanda, o halaga. Pagkatapos ang paglipat ay napupunta sa susunod na manlalaro.

Hakbang 4

Kung ang isang kard na may halagang "Opposite" ay inilalagay sa "Itapon", pagkatapos ay ang laro ay nagbabago ng direksyon, iyon ay, ang susunod ay hindi ang manlalaro sa kaliwa, ngunit ang isa sa kanan. Ito ang magiging kaso hanggang ang card na "Reverse" ay muling mailagay sa "Itapon" na card. Dapat kang maging maingat na hindi malito at hindi abusuhin ang pang-sabotahe ng iyong kapit-bahay. Masuwerte ka kung mayroon kang mga naaangkop na kard sa stock, kung sakaling bumalik sa iyo ang paglipat.

Hakbang 5

Kung walang naaangkop na kard sa kanyang kamay o ang manlalaro ay hindi nais na gugulin ito para sa ilang kadahilanan, pagkatapos ay may isa pang kard na kinuha mula sa "Prikup". Kung umaangkop ito, pagkatapos ay pupunta ito sa "Itapon", kung hindi, pagkatapos ay ang paglipat ay pupunta sa susunod, at kinukuha ng manlalaro ang kinuha na kard para sa kanyang sarili.

Hakbang 6

Bilang karagdagan sa "Sa kabaligtaran" maraming mga aktibong card sa deck na may iba't ibang kahulugan, na maaaring maging medyo "nakakainis" na mga kalaban. "Gumuhit ng dalawa" - nangangahulugan na ang susunod na manlalaro ay dapat kumuha ng dalawang kard mula sa "Prikur" sa kanyang mga kamay nang sabay-sabay. "Laktawan ang paglipat" - ang paglipat ay pupunta sa susunod. "Mag-order ng isang kulay" - ang card na ito ay maaaring radikal na baguhin ang kurso ng laro. Ito ay nakalagay sa isang kard ng anumang halaga at tinatawag na kulay na magiging maginhawa para sa manlalaro na naglagay nito. At karagdagang sa kurso ng laro, isasaalang-alang na ang "I-reset" ay naglalaman ng eksaktong kulay na pinangalanan, hanggang sa may isang tao na baguhin itong muli.

Hakbang 7

Ang pinakaastig na kard ay "Mag-order ng isang kulay at kumuha ng apat". Hindi lamang nito binabago ang kulay ng laro, ngunit inatasan din ang susunod na manlalaro na kunin ang labis na apat na kard mula sa "Prikup", paglaktaw, ayon sa pagkakabanggit, sa kanyang tira.

Hakbang 8

Ang layunin ng laro ay upang itapon ang lahat ng mga card. Kapag ang isa sa mga manlalaro ay may isang kard lamang sa kanyang kamay, ito ang pinakamahalaga, sandali ng climactic. Dapat sumigaw ang manlalaro na ito ng "Uno!" Na nangangahulugang "Isa". Ngunit kung nakalimutan niyang gawin ito, at may mahuli sa kanya sa isang biro at sumisigaw ng "Uno!" sa halip, ang manlalaro na iyon ay mapaparusahan ng parusa na dalawang-kard mula sa Prikup. Ito ang asin ng laro - kailangan mong ganap na ma-concentrate, at subaybayan hindi lamang ang iyong mga kard at ang kurso ng laro, kundi pati na rin ang bilang ng mga kard na mayroon ang iyong mga kalaban upang masigaw ang "Uno!" Didn ' t lumabag sa mga patakaran.

Hakbang 9

Ipinapataw ang multa para sa mga paglabag. Halimbawa, hindi ka maaaring mag-prompt - ang parusa ay dalawang kard mula sa "Prikup". Kung ang isang manlalaro ay nahuli na naglalagay ng isang hindi angkop na card, dapat niya itong kunin, kumuha ng dalawa pang kard mula sa "Priku" at laktawan ang pagliko. Imposibleng gamitin ang kard na "Mag-order ng isang kulay at kumuha ng apat" nang walang magandang dahilan, ngunit kung talagang wala kang isang naaangkop sa iyong mga kamay. Kung ang manlalaro ay nagpukaw ng hinala, obligado siyang ipakita ang lahat ng kanyang kard sa taong ang susunod na paglipat at mapipilitang kunin ang labis na apat na kard. Bukod dito, kung ang mga hinala ay naging walang kabuluhan, ang kawalan ng tiwala sa kapitbahay ay pinarusahan ng dalawang kard mula sa "Prikup". Ngunit kung ang kanyang takot sa "pag-setup" ay nakumpirma, kung gayon ang salarin mismo ay tumatagal ng apat na karagdagang mga card at hindi nakuha ang kanyang turn.

Hakbang 10

Ito ang mga klasikong panuntunan ng UNO. Sa brochure na nakapaloob sa laro, maaari kang makahanap ng iba pang mga variant ng laro - magkasama, sa mga pares. At ang mga sopistikadong pamamaraan din tulad ng "UNO pitong-zero", halimbawa. Kung magpasya kang i-play ang pagpipiliang ito, sa tuwing isang zero ang ilalabas, ang lahat ng mga kalahok ay kailangang ibigay ang kanilang mga kard sa mga kapitbahay sa direksyon ng laro. At kung ang pitong nahulog, kung gayon ang manlalaro na naglagay nito sa "Itapon" ay nagpapalitan ng mga kard sa sinumang manlalaro na kanyang pinili.

Hakbang 11

Ang UNO ay isang laro para sa pansin at bilis ng reaksyon. Taasan ang bilis ng laro habang nakakuha ka ng karanasan - sa maximum na posible. Kapag naipasa ang panahon ng mastering ng mga patakaran, nagsisimula ang totoong labanan. At, dapat kong sabihin, ito ay napaka nakakahumaling, at ang mga benepisyo para sa utak ay nasasalat.

Inirerekumendang: