Paano Laruin Ang Laro Sa Board Na "Negosyante"

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Laruin Ang Laro Sa Board Na "Negosyante"
Paano Laruin Ang Laro Sa Board Na "Negosyante"

Video: Paano Laruin Ang Laro Sa Board Na "Negosyante"

Video: Paano Laruin Ang Laro Sa Board Na
Video: PAANO MAGLARO NG UNO CARDS 2024, Abril
Anonim

Ang negosyante ay isang pang-ekonomiyang board game na nagtuturo sa iyo ng mga pangunahing kaalaman sa negosyo. Ang mga patakaran nito ay medyo simple: igulong ang dice at maglakad kasama ang mga perimeter ng patlang ng paglalaro, pagbili ng real estate o pagmamanupaktura ng mga halaman at pakikipag-ayos sa ibang mga kalahok sa laro.

Paano maglaro ng board game
Paano maglaro ng board game

Ang board game na "Negosyante" ay makakatulong sa iyo na paunlarin ang iyong mga kasanayan sa negosyo at makakuha ng mga kasanayan sa pamamahala sa pananalapi. Ang laro ay dinisenyo para sa mga tao ng lahat ng edad. Kahit na ang mga bata ay maaaring malaman mula dito ng maraming mga kapaki-pakinabang na bagay: matutong makolekta, mapabuti ang bilang at bumuo ng memorya.

Pangunahing mga patakaran ng laro

Ang layunin ng larong "Negosyante" ay ang pagmamay-ari ng pinakamalaking bilang ng mga firm at negosyo at sirain ang iyong mga kakumpitensya.

Mula sa 2 hanggang 6 na mga tao ay maaaring makilahok sa laro. Ang mga detalye ng laro ay inilalagay sa kani-kanilang mga lugar sa gitna ng patlang. Ang mga promosyon at kard na may pagtatalaga ng iba't ibang mga kumpanya ay inilalagay sa mga cell ng patlang na espesyal na itinalaga para sa kanila. Pinipili ng mga manlalaro ang kanilang mga chips, nakakatanggap ng 1 bahagi ng bawat kulay at isang paunang kredito ng 250,000 na mga token.

Ang isa sa mga kalahok sa laro ay dapat na kumuha ng mga tungkulin ng isang banker. Pagkatapos ito ay kinakailangan upang ipamahagi sa mga manlalaro 3 malaki at 4 maliit na Exchange card. Tukuyin kung sino ang magsisimulang laro at itakda ang pagkakasunud-sunod ng mga paggalaw. Pagkatapos ay ilagay ang lahat ng mga chips sa posisyon na "Start" at i-roll ang dice. Ang magreresultang kabuuan ng mga puntos ay matutukoy kung gaano karaming mga cell ang manlalaro na gumulong ng unang mamatay ay kailangang sumulong. Ang susunod na pagliko ay magsisimula mula sa lugar kung saan tumigil ang kanyang piraso sa huling oras. At sa gayon naman.

Sa panahon ng laro, ang mga alok para sa pagbebenta, mortgage, exchange at pagbili ng real estate ay magmula sa manlalaro na ang turn ay igulong ang dice. Sa buong laro, ang mga chips ay maaaring ilipat sa paligid ng perimeter ng patlang ng paglalaro ng maraming beses. Sa bawat oras, na ipinapasa ang posisyon na "pagsisimula", ang kalahok ay makakatanggap ng 20,000 mga kredito mula sa bangko.

Walang laman

Ang cell kung saan tumigil ang kalahok ng laro ay maaaring mabili sa isang tiyak na presyo (ipinahiwatig ito sa ilalim ng card). Maaari rin itong ibenta sa ibang manlalaro para sa isang premium na nababagay sa pareho.

Ang manlalaro na nagmamay-ari ng walang laman na lote ay dapat kumuha ng card ng pag-aari sa patlang. Masisimulan lamang niya ang pagbuo ng mga negosyo pagkatapos niyang mabili ang lahat ng mga walang laman na balangkas ng parehong kulay. Sa bawat site, maaari kang bumuo muna ng isang sangay, at pagkatapos ay isang negosyo, na nabayaran nang buo ang kanilang gastos.

Ang mga token sa branch at negosyo ay maaaring hindi sapat para sa lahat ng mga manlalaro. Sa kasong ito, kailangan mong maghintay hanggang maibalik sila ng isa sa mga kalahok sa bangko.

Ang site ng kalaban

Kung ang isang manlalaro ay huminto sa isang site na pag-aari na ng isang tao, dapat niyang bayaran ang nagmamay-ari ng isang pagrenta. Ang mga presyo nito ay ipinahiwatig sa site mismo. Kung nakolekta na ng manlalaro ang lahat ng mga plots ng parehong kulay, ang renta ay magiging doble. Maaaring kalimutan ng isang manlalaro na humiling ng bayad sa pagrenta mula sa ibang kalahok bago ang susunod na die roll. Sa kasong ito, hindi na sisingilin ang renta.

Ang bawat manlalaro ay maaaring gumawa ng mga nakikitang deal sa iba pang mga kalahok sa laro. Ang mga biniling cell ay maaaring ipagpalit at maibenta. Kaya mas madali para sa iyo na makakuha ng isang hanay ng mga plots ng parehong kulay para sa karagdagang konstruksyon ng mga negosyo at sangay sa kanila.

Ang mga cell ng patlang ng paglalaro

Ang kahon na "Penalty" ay nangangahulugang dapat kang magbayad ng 30,000 mga kredito sa bangko. Ang cell na "Manalo" ay maglalagay muli sa iyong piggy bank ng 40,000. Ang "Kita" ay magbibigay sa iyo ng hanggang 50,000 mga kredito. Kung nakarating ka sa cell na "Regalo", makakatanggap ka ng 3 pagbabahagi ng anumang kulay bilang gantimpala.

Pagkuha sa mga cell na "Sorpresa" o "Pansinin", dapat mong alisin ang tuktok na card mula sa kaukulang tumpok at isagawa ang mga pagkilos na inilarawan dito. Pagkatapos ay ilagay ang card sa ilalim ng stack. Kung nakakuha ka ng kard na "Maglaro sa stock exchange", panatilihin ito hanggang sa matupad mo ang kondisyong ito.

Palitan

Upang makapaglaro sa palitan, kailangan mo ng:

- hilahin ang kaukulang card;

- I-roll ang dice na may markang 3: 3;

- makapunta sa mga cell 3 (motorway), 10, 25, 50 at 52;

- makapunta sa cell na "Broker" (sa kasong ito, dapat magbayad ang manlalaro ng 1000 mga kredito para sa serbisyo).

Ang kalahok ng laro na nakarating sa "Exchange" ay maaaring bumili ng karagdagang pagbabahagi (4 ng bawat kulay) at ibenta ang mga seguridad na mayroon siya sa iba pang mga manlalaro. Ang paunang halaga ng pagbabahagi ay 10,000 mga kredito. Ang isang cell sa scoreboard na "Exchange" ay nagkakahalaga ng 1000 mga kredito.

Dapat ipakita ng manlalaro ang anuman sa mga kard na mayroon siya. Ang mga malalaking card ay nagbibigay ng isang pagkakataon upang madagdagan ang presyo ng mga pagbabahagi ng nais na kulay ng 10 puntos, pati na rin mabawasan ang halaga ng pagbabahagi sa iba pang mga kulay. Ang mga card ng Deuce ay maaaring dagdagan at bawasan ang halaga ng pagbabahagi ng isang kulay lamang.

Ang mga maliliit na kard ay nahahati sa dalawang pangkat: ang mga nagbabawas ng halaga ng stock at ang mga, sa kabaligtaran, pinapataas ito. Ang isang manlalaro na nagpapasya na taasan ang presyo ng mga pagbabahagi ng isang kulay ay sabay na babaan ang halaga ng iba pang pagbabahagi sa bilang ng mga puntos na ipinahiwatig sa card.

Ang mga pagbabago sa mga presyo ng pagbabahagi ay dapat ipakita sa board na "Stock Exchange". Upang gawin ito, kinakailangan upang ayusin muli ang mga chips ng kaukulang kulay sa bilang ng mga puntos na nagbago sa paunang halaga ng mga pagbabahagi.

Matapos baguhin ang presyo ng mga assets, dapat bayaran ng manlalaro ang pagkakaiba sa pagitan ng dati at bagong halaga sa bangko. Ang pagkakaiba na ito ay dapat na i-multiply ng bilang ng mga stock ng nais na kulay.

Ang manlalaro na nagtatanghal ng kard na nagbabawas sa halaga ng kanyang pagbabahagi, ang bangko ay dapat magbayad ng kabayaran mula sa pagkakaiba sa pagitan ng luma at bagong halaga ng mga pagbabahagi, pinarami ng bilang ng mga assets ng kaukulang kulay.

Kung ang isang manlalaro, na nagdaragdag ng halaga ng pagbabahagi, ay lumampas sa maximum na pinahihintulutang halaga sa scoreboard, ang kanyang maliit na tilad ay inilipat sa posisyon 25. Sa kasong ito, ang iba pang mga manlalaro ay makakatanggap ng kabayaran sa anyo ng pagkakaiba sa pagitan ng maximum na halaga sa scoreboard at ang totoong halaga ng mga assets. Ang kabayaran ay pinarami ng bilang ng mga pagbabahagi ng parehong kulay. Sabihin nating ang dating presyo ng stock ay 23 pips. Ang presyong ito ay nadagdagan ng 10 puntos. Pagkatapos ang kabayaran ay 8 (23 + 10-25 = 8).

Kung ang isang manlalaro ay nagpapababa ng halaga ng pagbabahagi at sa parehong oras ay lampas sa mas mababang limitasyon sa scoreboard, kung gayon bilang kabayaran ay tatanggapin lamang niya ang pagkakaiba sa pagitan ng nakaraang halaga ng mga pagbabahagi at ng bagong minimum na presyo para sa kanila. Halimbawa, ang dating presyo ng stock ay 3 puntos. Ibinaba ito ng player ng 5 puntos. Ang kabayaran nito sa kasong ito ay magiging katumbas ng 2 (3-1 = 2). Ang natitirang mga manlalaro ay dapat magdeposito ng tinukoy na halaga ng mga kredito sa bangko. Sa kasong ito, ang maliit na tilad ay nakatakda sa minimum na halaga.

Kung ang pagbabahagi ay nabawasan ng 2 beses, at ang kanilang dating halaga ay katumbas ng 1 puntos, kung gayon ang manlalaro na nagpakita ng mga pagbabahagi na ito ay hindi makakatanggap ng kabayaran. Ang natitirang mga kalahok ng laro ay kailangang magdeposito ng 50,000 mga kredito sa bangko para sa bawat bahagi ng kulay na iyon.

Ang manlalaro ay dapat magbayad ng multa lamang sa cash. Ang mga pondo na kanyang namuhunan sa pagbabahagi ay hindi pinapayagan na magamit. Kung ang isang manlalaro ay naubusan ng mga libreng kredito, at kailangan niyang magbayad ng multa, dapat niyang iprenda o ibenta ang kanyang pag-aari sa bangko.

Bangko

Ginagawa ng "Bangko" ang mga sumusunod na pagpapaandar:

- bibili at nagbebenta ng pagbabahagi;

- nagbibigay ng kita mula sa paglalaro sa Exchange;

- nagbibigay ng mga panalo sa pagbabahagi;

- Nag-isyu ng mga pautang at kumukuha ng real estate ng mga manlalaro sa collateral;

- Naglilipat ng mga pondo sa buong hangganan (mula sa kahon 25 hanggang 52).

Hotel

Kapag nasa posisyon na tinawag na "Hotel", ang manlalaro ay maaaring:

- bumili ng isang kumpanya sa ibang bansa sa pamamagitan ng paghagis ng dice at paggawa ng 1 paglipat kasama ang maliit na perimeter;

- Maglaro ng roulette ng 3 beses o 1 beses sa stock exchange.

Adwana

Upang maglakbay upang magtrabaho sa ibang bansa, dapat kang magbayad ng 10,000 mga kredito upang dumaan sa kaugalian. Bilang karagdagan, kakailanganin na ibenta ang kalahati ng pagbabahagi nito sa bangko sa kanilang tunay na halaga. Pagtawid sa hangganan sa maliit na perimeter ng patlang, kakailanganin kang magbayad ng 5000 na mga kredito sa bangko para sa bawat pagbili na iyong ginagawa sa ibang bansa.

Roulette

Ang Roulette ay maaaring i-play ng isang walang limitasyong bilang ng mga beses. Kakailanganin mong maglakad nang pakanan mula sa posisyon na "Entry". Kung huminto ka sa cell na "To the bank", makakatanggap ka ng 200,000 na mga kredito bilang gantimpala. Pagkatapos nito, dapat kang lumabas sa gulong ng roleta. Maaari mo ring iwanan ang laro sa pamamagitan ng pagtigil sa anumang "exit" square.

Motorway

Ang paggalaw sa expressway ay dapat magpatuloy alinsunod sa dami ng mga puntos na pinagsama sa dice. Kung makakarating ka sa ikatlong parisukat ng daanan ng motor, bibigyan ka ng 5 pagbabahagi.

Kung mahahanap mo ang iyong sarili sa ika-5 at ika-6 na mga cell, isang aksidente ang susundan. Mapapasok ka sa ospital at babayaran ang paggamot sa halagang 30,000 na mga kredito.

Pagkatapos huminto sa ika-8 cell ng motorway, sumasang-ayon ka na ideposito ang 1/2 ng iyong pera sa bangko. Ngunit kung namamahala ka upang makarating sa intersection, maaari kang bumalik sa malaking perimeter sa pamamagitan ng pagbabayad ng isang minimum na toll ng 5,000 mga kredito.

Supermarket

Kapag nasa posisyon na "Supermarket", ang mga kalahok ng laro ay nagdeposito ng 20,000 mga kredito sa bangko. Maaari mo ring bilhin ang plot na ito sa halagang 50,000 at makatanggap ng 75% ng renta mula sa iyong mga karibal na aksidenteng nahulog sa zone na ito.

Kalakal

Pinapayagan na ibenta ang mga hindi naunlad na balangkas sa anumang oras at sa walang limitasyong dami. Ang mga gusali ay ibinebenta sa bangko sa kalahating presyo.

Pangako

Kung ang player ay walang sapat na mga kredito, maaari niyang ipangako ang kanyang pag-aari sa bangko. Hindi ipinagbibili ang mga naka-mortgage na plots. Ang mga naka-mortgage na card ng pag-aari ay nakabukas at inilalagay nang magkahiwalay. Kung, pagkatapos makumpleto ang dalawang buong bilog kasama ang malaki at maliit na perimeter, hindi pa rin tinutubos ng manlalaro ang kanyang pag-aari, kukunin ito ng bangko.

Pagkabangkarote

Kung hindi mabayaran ng manlalaro ang utang, iniiwan niya ang laro, na ibinibigay ang kanyang pag-aari sa bangko. Pagkatapos nito, dapat bayaran ng bangko ang mga nagpautang sa kabuuan ng halaga ng utang. Ang mga kard ng isang retiradong manlalaro ay maaaring mabili ng ibang mga manlalaro sa laro.

Inirerekumendang: