Paano Sumayaw Sa Allods

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Sumayaw Sa Allods
Paano Sumayaw Sa Allods

Video: Paano Sumayaw Sa Allods

Video: Paano Sumayaw Sa Allods
Video: Аллоды Онлайн: Ачивка на 5 самураев 2024, Mayo
Anonim

Ang Rage ay isang kathang-isip na uniberso sa isang serye ng mga diskarte sa RPG na laro sa computer. Ang anumang serye ay batay sa isang karaniwang kwento - lahat ng mga aksyon ay nagaganap sa isang mundo na nahulog bilang isang resulta ng iba't ibang mga mahiwagang karanasan.

Paano sumayaw sa Allods
Paano sumayaw sa Allods

Panuto

Hakbang 1

Ang mga kasanayan sa "Allods" ay mga espesyal na kakayahan ng tauhan, sa tulong na maaari niyang labanan ang kalaban, mapabuti ang kanyang mga kasanayan sa isang direksyon o sa iba pa. Nahahati sila sa mga aktibo (atake, buff, debuff, sayaw) at mga nakakaapekto sa mga aktibong kasanayan (pagtaas ng kalusugan, paggaling ng mana, atbp.).

Hakbang 2

Magbayad ng pansin sa toolbar ng pangunahing window ng laro. Mayroong isang libro ng kasanayan, na naglalaman ng lahat ng mga kasanayang natutunan at kakayahan. Tingnan ang paglalarawan at ranggo ng bawat isa sa kanila para sa iyong napiling karakter. Dito maaari mong ilipat ang kasanayang "pagsayaw" sa panel para sa madaling paggamit sa paglaon.

Hakbang 3

Mangyaring tandaan na upang magamit ang anumang kasanayan, kabilang ang pagsayaw, ang karakter ay nangangailangan ng pisikal at mahiwagang enerhiya. Kung naubos ang enerhiya o mana, nawawalan ng kakayahan ang bayani na gamitin ang kanyang mga kasanayan sa pangkalahatan, at partikular sa mga sayaw. Upang mabilis na maibalik ang mana at dagdagan ang antas nito, pagbutihin ang mga katangian, mga passive na kakayahan, gumamit ng mga magic potion at spell. Ang lakas ng mandirigma ay naibalik sa labanan.

Hakbang 4

Isaisip na ang paghahanda at paggamit ng mga kasanayan ay kinakailangang tumatagal ng ilang oras, kaya maghanda ng isang bilang ng mga spell nang maaga, tutulungan ka nila na makabisado nang mabilis ang mga sayaw. Kung ang mga kasanayang hindi nabuo ayon sa gusto mo, itapon ang mga ito at ipamahagi muli sa Class Mentor. Maaari kang makipag-ugnay sa kanya para sa lahat ng iyong mga katanungan. Upang matanggap ka ng Mentor, dapat kang magkaroon ng isang bote ng "buhay na tubig", na mabibili sa "Antiquities Shop".

Hakbang 5

Ang mga character ng laro ng iba't ibang uri ay sumasayaw ng kanilang sariling mga sayaw, kakaiba sa kanila. Ang kasanayang ito ay inilatag ng mga developer ng laro, hindi mo mababago ang istilo ng sayaw. Ngunit maaari mong piliin ang lugar ng sayaw, kontrolin ang pangunahing mga paggalaw ng character gamit ang mga A, D, W, S key, o sa pamamagitan ng pagpindot sa kaliwang pindutan ng mouse sa direksyon ng nais na paggalaw. Ang mismong command ng sayaw - / sayaw - ay ibinibigay sa window ng chat na matatagpuan sa ibabang kaliwang sulok ng interface screen.

Hakbang 6

Noong 2011, ang mga tagalikha ng laro ay nagsagawa ng kumpetisyon para sa pinakamahusay na sayaw. Ang mga kalahok sa laro ay naitala ang sayaw ng kanilang karakter sa video at nai-post ang recording sa network. Maaari ka ring lumikha ng isang orihinal na sayaw, para dito kailangan mo ng Fraps, na nagbibigay-daan sa iyo upang mag-record ng isang video ng laro. Huwag kalimutan na huwag paganahin ang interface ng laro sa pamamagitan ng pagpindot sa Alt + Z bago magrekord.

Hakbang 7

Sa sandaling nakagawa ka ng isang pagrekord, gawin itong isang buong video ng sayaw. Upang magawa ito, kailangan mo ng isang programa sa pag-edit ng video tulad ng Adobe Premiere. Ang parehong nabanggit na mga programa ay matatagpuan sa net. Hanapin ang tamang musika at idagdag ito sa video. Kung nais mo, maaari kang magdagdag ng mga tunog mula sa mikropono - mga salita, buntong hininga, sigaw, atbp, na maaaring magbigay ng isang espesyal na lasa sa sayaw ng iyong karakter. Maaari mo ring idagdag ang mga kinakailangang pamagat sa simula ng video. I-save ang natapos na file ng video. Ang sayaw ay kinukunan, kailangan mo lamang mai-post ito sa Internet para sa pangkalahatang pagtingin.

Inirerekumendang: