"Walang may kapangyarihan sa paglipas ng panahon, ngunit kahit na ang oras ay walang kapangyarihan sa mga piramide." Ano ang sikreto sa likod ng kasabihang ito? Ang mga tahimik na saksi sa dating kadakilaan ng isang sinaunang sibilisasyon, ang mga piramide ay nagtatagal sa mga daang siglo sa disyerto ng Egypt. Kung hindi ka makarating sa Giza, gumawa ng isang modelo ng pyramid gamit ang iyong sariling mga kamay. Ang gayong modelo ay palamutihan ang anumang panloob, na pinipilit kang mag-isip paminsan-minsan tungkol sa mahiwagang kapangyarihan ng mga piramide.
Kailangan iyon
- - isang sheet ng makapal na papel (karton);
- - lapis;
- - pinuno;
- - mga kumpas;
- - pambura;
- - gunting;
- - pandikit.
Panuto
Hakbang 1
Piliin ang materyal para sa paggawa ng modelo ng pyramid. Ang pinakamadaling paraan ay ang gumawa ng isang layout mula sa isang sheet ng makapal na papel o manipis na karton. Kung naghahanap ka upang lumikha ng isang mas solid at matibay na istraktura, gumamit ng isang sheet ng lata o playwud. Tukuyin din kung ano ang magiging mga sukat ng modelo, depende rin dito ang pagpili ng materyal. Halimbawa, isaalang-alang ang proseso ng paglikha ng isang papel na pyramid.
Hakbang 2
Kumuha ng isang sheet ng papel o karton ng tamang sukat. Una kailangan mong gumuhit ng isang guhit ng pyramid (pag-unlad nito) sa papel. Maghanda ng pinuno, lapis, kumpas at pambura.
Hakbang 3
Para sa unang pamamaraan ng pagbuo ng isang patag na pattern, gumuhit ng isang parisukat sa gitna ng sheet. Ang haba ng mga gilid ng parisukat ay matutukoy ang laki sa hinaharap ng base ng layout. Ngayon ayusin ang puwang ng compass upang tumugma ito sa laki ng gilid ng pyramid. Nakasalalay sa iyong mga kagustuhan sa malikhaing, malaya kang pumili ng anumang taas; gayunpaman, hindi ito maaaring mas mababa sa kalahati ng dayagonal ng base. Ang Pyramid of Cheops, halimbawa, na may haba ng base na 230 m, ay may taas na humigit-kumulang 146 m; kung nais mo, maaari mong subukang muling gawin ang mga proporsyon na ito sa layout.
Hakbang 4
Ilagay ang karayom ng compass sa isa sa mga vertex ng base ng pyramid at iguhit ang isang arko. Ngayon ilagay ang compass sa katabing vertex at gawin ang pareho nang hindi binabago ang pagbubukas ng compass. Ang intersection point ng dalawang mga arko ay magbibigay sa tuktok ng piramide. Gumuhit ng isang ganoong punto para sa bawat panig ng base. Ikonekta ang mga puntos sa mga vertex upang ang bawat gilid ay bumubuo ng isang gilid (mukha) ng layout.
Hakbang 5
Dalhin ang iyong oras upang i-cut ang flat pattern. Gumuhit ng isang makitid na flap sa isa sa mga gilid ng bawat gilid ng gilid, na kung saan ay magkakasunod na magsisimulang ikabit mo ang mga gilid sa bawat isa na may pandikit. Gupitin ang mga dulo ng bawat balbula sa isang anggulo ng 30-40 degree.
Hakbang 6
Maingat na gupitin ang nagresultang hindi naka-unrol na piramide kasama ang mga flap. Mula sa labas, maingat na gumuhit ng isang pinuno na may mapurol na dulo ng gunting kasama ang mga linya na kumokonekta sa base ng pyramid sa mga gilid. Kinakailangan ito upang mapanatili ang tuwid na mga kulungan. Gawin ang pareho sa mga linya na kumukonekta sa mga flap sa mga gilid na mukha.
Hakbang 7
Bend ang mga gilid ng gilid kasama ang mga linya. Ikonekta ang layout sa isang solong kabuuan upang tumagal ang hugis ng isang pyramid. Sunud-sunod na idikit ang mga gilid na mukha ng modelo nang magkasama gamit ang mga flap. Kapag ang drue ng drue, handa na ang layout ng pyramid. Kung nais mo, maaari mo itong kulayan ayon sa iyong kagustuhan at kagustuhan. Ngunit dapat kang maging mas maingat sa iyong pyramid, sapagkat ang oras ay may kapangyarihan dito.