Pinakatanyag Na Mga Larong PC Na Naka-network

Talaan ng mga Nilalaman:

Pinakatanyag Na Mga Larong PC Na Naka-network
Pinakatanyag Na Mga Larong PC Na Naka-network

Video: Pinakatanyag Na Mga Larong PC Na Naka-network

Video: Pinakatanyag Na Mga Larong PC Na Naka-network
Video: Imbestigador: LALAKING LULONG SA DROGA, GINAHASA AT PINATAY ANG ISANG BATANG BABAE 2024, Disyembre
Anonim

Ang paglikha ng mga online game ay nakakaranas ng walang uliran na pagtaas, malaking halaga ng pera ang namuhunan sa advertising at "PR" ng mga bagong umuusbong na laro, upang makaakit ng mga bagong manlalaro. Lumilitaw ang mga bagong koponan at bagong paligsahan.

Sundalong Estados Unidos ng Amerika
Sundalong Estados Unidos ng Amerika

Isaalang-alang ang dalawang mga laro sa computer ng ganap na magkakaibang mga genre, ngunit kung saan nakakuha ng napakalawak na katanyagan sa mga "manlalaro" sa buong mundo. Ito ang Battlefield 4, na umaakit sa sukat ng mga laban at iba't ibang mga sandata, at Defense of the Ancients 2 - na may maraming mga sitwasyon sa laro at taktika ng digma.

Battlefield 4 na laro

Ang EA Digital Illusions CE ay isang studio sa Sweden na itinatag noong 1992 ng apat na programmer ng Sweden. Noong 2002, pinakawalan nila ang kanilang unang video game, Battlefield 1942.

Ang isang laro sa genre ng FPS-Shooter na may bahagyang bias sa pagiging totoo, ay isinulat ng mga tagabuo ng studio ng Sweden na mga electronic arts na digital na ilusyon sa Central. Ang laro ay isang malaking mapa na may iba't ibang kagamitan sa militar. Ang isang malaking bilang ng mga baril, gadget, at iba pang kagamitan para sa impanterya.

Mayroong tatlong paksyon sa laro: ang US Army, ang Russian Federation Army, at ang People's Republic of China Army. Ang bawat pangkat ay may maraming uri ng maliliit na braso at kagamitan. Ang Battlefield 4 ay palaging isang laro na dinisenyo para sa "online" na laban, Ngunit, nagsisimula sa hindi magandang kumpanya ng Battlefield, mayroon ding laro ng solong manlalaro na may balangkas na sa una ay hindi maaaring seryosohin, dahil ginawa ito sa mga stereotype. Sa Battlefield 4, ang balangkas ay batay sa masasamang mga Ruso at masamang Intsik, na muling nais na sakupin ang mundo, ngunit ang wakas ay pareho - ang mga matapang na sundalo ng US Army ay muling nililigtas ang mundo.

Bumalik tayo sa mga laban sa network, o sa halip na sa mga lokasyon kung saan magaganap ang mga laban. Ang pinakamaliwanag na mga mapa ng "online" na laban ay ang bilangguan ng Tsino, na matatagpuan sa Himalayas, ang lungsod ng Shanghai, kung saan maaari mong ganap na, sa lupa, sirain ang isang buong skyscraper. Hangganan ng Caspian, isang mapa ng muling paggawa mula sa Battlefield 3, na naiiba mula sa nakaraang isa sa maraming mga paraan. Ngayon ang hangganan ng Caspian ay mukhang isang hangganan: isang malaking pader na may mga maingat na post ang itinayo, isang puwang ang nagawa sa dingding. Kapag natapos ang mapa, gumuho ang tore ng TV mula sa pag-hit ng isang American howitzer.

At sa wakas, ang pinaka-kagiliw-giliw at sabay na makabagong mapa ay ang bagyo sa Paracel Islands. Ang mapa ay binubuo ng dalawang maliliit na isla kung saan naganap ang mga pag-aaway sa pagitan ng US at mga hukbong Tsino. Nakatutuwa ang mapa dahil ang panahon sa mga isla ay nagbabago nang pabago-bago, na hahantong sa isang sakuna.

Sa ilalim na linya.

Ang Battlefield 4 ay hindi ang pinaka-makabagong laro, ngunit hindi ito tumagal ng pabalik sa graphics at gameplay. Mas marami siyang minus kumpara sa nakaraang bahagi. Pangunahin ito ang balanse ng maliliit na braso at ang "mga bug" ng engine ng laro. Samakatuwid, tila ang mga tagabuo ay ginagawa ang laro sa pagmamadali upang matugunan ang paglabas hangga't maaari, at ngayon ang laro ay ginagamot sa "mga patch" at iba pang mga pag-update. Kinakailangan ka ng laro at ng iba pang mga manlalaro na maglaro bilang isang koponan. Mula dito, nagsisimula na siyang magbago. At maaari itong matingnan hindi lamang bilang isang arcade game, ngunit din bilang isang koponan, taktikal na "tagabaril".

Multiplayer Defence of the Ancients 2

Ang laro, na kung saan ay napaka tanyag sa mga "manlalaro" sa buong mundo dahil sa pagiging simple ng mga patakaran at sa parehong oras ng isang mahabang threshold ng pag-unlad, tulad ng sa Defense of the Ancients

Noong 2009, inihayag ng kampanya ng Amerikanong Valve ang isang "muling paggawa" ng mapang ito. Ang laro ay naging isang ganap na "muling paggawa" na may isang pinabuting interface, na may pinahusay na graphics, habang pinapanatili ang dynamics at mekanika ng lumang laro.

mayroong isang daang bayani na may kani-kanilang kakayahan at taktika.

Ang larong multiplayer na ito ay orihinal na isang pasadyang mapa para sa Warcraft 3, na ginawa ng opisyal na editor. Ang pangunahing nag-develop ng mapa noong 2003 ay isang manlalaro sa ilalim ng "palayaw" na Eul, at noong 2005 ang manlalaro sa ilalim ng "palayaw" na Icefrog ay kinuha ang mga responsibilidad na ito.

Ang Defense of the Ancients 2 ay nagbunga ng isang bagong genre, o sa halip, isang sub-genre ng Multiplayer online battle arena games, kung saan hindi mo kailangang harapin ang ekonomiya o bumuo ng isang base, ngunit kailangan mong direktang kontrolin ang isang bayani o mga sakop, o ipinatawag na mga nilalang.

Ang bayani ay kailangang ma-pump sa pamamagitan ng "pagtatapos ng" kaaway "mobs" o sa pagpatay ng mga bayani ng kaaway. At bilang karagdagan sa pagbomba ng bayani, mayroon ding ginto sa laro, kung saan maaari kang bumili ng mga artifact na nagpapabuti o umakma sa mga kakayahan ng iyong bayani.

Ngayon ang laro ay napakapopular at mayroong isang malaking fanbase. Iba't ibang mga paligsahan na may malaking pondo ng premyo ang gaganapin dito. Ang pinakamahusay na mga esportsmen sa mundo ng laro Defense of the Ancients 2, na nagkakaisa sa mga koponan, ay nakikipaglaban para sa pamagat ng pinakamahusay na koponan sa buong mundo.

Sa ilalim na linya.

Ang pangunahing bentahe ng larong ito ay hindi ka maaaring magsawa dito dahil sa iba't ibang mga taktika at mga sitwasyon sa laro sa mapa. Ang mga dehado ay isang mataas na threshold ng pag-unlad at isang hindi magiliw na pamayanan ng mga manlalaro, kaya huwag asahan ang pagiging magalang at pagiging sapat, ngunit may mga pagbubukod. Kung nais mong masulit ang iyong drive, ito ang iyong laro!

Inirerekumendang: