Paano Ipasa Ang Saw 2

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Ipasa Ang Saw 2
Paano Ipasa Ang Saw 2

Video: Paano Ipasa Ang Saw 2

Video: Paano Ipasa Ang Saw 2
Video: My job is to observe the forest and something strange is happening here. 2024, Nobyembre
Anonim

Ang mga bayani ng "Saw" para sa pitong bahagi ay nahulog sa madugong mga bitag, upang makalabas kung saan kinakailangan, halimbawa, upang mawala ang isang mata. Ngunit, sa anumang kaso, "kung ano ang gagawin" ay ganap na malinaw. Sa pamamagitan ng isang tanyag na laro ng franchise, ang sitwasyon ay mas kumplikado - ang mga desisyon ay karaniwang hindi halata, at ang mga manlalaro ay kailangang mag-puzzle nang marami upang maunawaan kung ano ang gusto nila mula sa kanila.

Paano ipasa ang saw 2
Paano ipasa ang saw 2

Panuto

Hakbang 1

Palaging may bakas. Ang kakaibang uri ng estilo ng laro ay mayroong isang hindi siguradong marka sa tabi ng anumang palaisipan, na makakatulong upang malutas ang bugtong. Halimbawa, ang isa sa mga silid ay sinamahan ng inskripsiyong Oras sa iyong panig, na isang dula sa mga salitang "Ang oras ay nasa iyong panig." Mayroong isang kombinasyon na kandado sa silid, at ang susi para sa mga ito ay ang oras na nakasaad sa dingding ng pader. Samakatuwid, ang isang tila random na parirala ay halos isang direktang indikasyon ng isang solusyon.

Hakbang 2

Pag-aralan nang mabuti ang interior. Karamihan sa mga puzzle ay nalulutas lamang ng isang maingat na pagsusuri sa mga silid: ang mga susi ay nakasulat sa mga dingding, sa mga sheet ng papel, sa mga X-ray, at anumang iba pang mga bagay na malapit sa iyo. Ang bilang ng mga pagtatangka ay hindi limitado, kaya't gugulin ang iyong oras upang hulaan ang lahat sa unang pagkakataon at maayos na siyasatin ang puwang na magagamit sa iyo. Tiyak na makakahanap ka ng isang bagay na kapaki-pakinabang sa kapitbahayan.

Hakbang 3

Maghanda. Upang magdagdag ng pagkakaiba-iba sa laro, maraming mga biglaang elemento ang kasama - ang mga taong tumatakbo mula sa paligid ng sulok, mga traps na nakatago sa likod ng pintuan at ang daanan kasama ang mga beam sa itaas ng kailaliman. Ang mga elemento ng gameplay na ito ay dinisenyo medyo primitively, gamit ang mga quick-time-event: kailangan mong pindutin ang mga pindutan ng gamepad sa oras. Walang kumplikado sa proseso, ang pangunahing bagay ay upang laging maging handa para sa hindi inaasahang. Bilang karagdagan, ang sitwasyon ay pinasimple ng posibilidad na ulitin ang yugto pagkatapos ng pagkamatay ng tauhan.

Hakbang 4

Samantalahin ang walkthrough ng video. Kung ang ilang mga tukoy na lugar ay nagdudulot pa rin sa iyo ng mga paghihirap, kung gayon sa link sa ibaba maaari kang makahanap ng isang serye ng mga video na naglalaman ng isang kumpletong walkthrough ng laro. Ang kailangan mo lang ay buksan ang video sa kaukulang episode at makita ang solusyon sa problema. Gayunpaman, sa huling mga antas kakailanganin mo ang isang disenteng kagalingan ng kamay, samakatuwid, kung hindi mo maulit kung ano ang ipinakita sa video, bawasan ang kahirapan sa mga setting ng laro, magbibigay ito ng mas maraming oras para sa pagpindot sa quik-time at, sa pangkalahatan, para sa ang daanan ng episode.

Inirerekumendang: