Nagsimula bilang isang hanay ng mga plastik na laruan, ang setting na "Mga Transformer" na sistematikong inilipat sa isang bagong lugar para sa sarili nito: mga laro sa computer. Ang pagbuo ng mga kaganapan ay natural, dahil ang kakayahang kontrolin ang isang malaking robot ay tiyak na magiging interes sa maraming mga manlalaro.
Panuto
Hakbang 1
Sa simula ng laro, piliin ang panig kung saan ka maglalaro at ang character na ginamit bilang default. Ang mga Autobots at Decepticon ay naiiba na naiiba sa bawat isa: sa kabila ng magkakaibang hanay ng mga misyon, ang parehong mga kampanya ay magkatulad na uri, at samakatuwid ang pagkakaiba ay praktikal na hindi naramdaman. Ang mga tauhan ay magkakaiba lamang din sa form na kung saan sila nabago: ang mga sandata, pinsala at iba pang mga katangian ay magkatulad (lahat ng mga pagkakaiba ay labis na hindi gaanong mahalaga).
Hakbang 2
Ang laro ay binuo sa isang bukas na mundo sa estilo ng GTA - sa pagitan ng mga misyon malaya kang maglakbay sa paligid ng lungsod para sa iyong kasiyahan. Ang mga gawain ay nahahati sa "pangunahing" at "pangalawang", at walang malinaw na kampanya ng storyline: binubuksan ang mga bagong antas habang sumusulong ka sa maraming nakaraang mga gawain. Bubukas nito ang mga kagiliw-giliw na posibilidad: kung hindi mo makumpleto ang isang mahirap na misyon, maaari mo lamang itong iwanan at kumpletuhin ang lahat ng natitira, na magbubukas sa pag-access para sa iyo upang higit na daanan. Ang tanging pagbubukod ay ang mga misyon na may mga boss.
Hakbang 3
Ang mga gawain sa laro ay nahahati sa maraming uri. Una sa lahat, ito ang klasikong "pagkawasak", kung kailangan mong talunin ang isang tiyak na hanay ng mga kalaban. Ang isang mas kumplikadong pagpipilian ay ang laban sa boss - dapat kang pumili ng isang indibidwal na diskarte sa bawat isa sa kanila, kahit na posible na manalo sa karaniwang "tawag". Ang pangatlong uri ng antas - "pag-save ng nasirang kasama" - lahat ay bumababa sa parehong sistematikong pagkawasak ng mga kaaway, habang ang natitirang "sirain ang isang bilang ng mga bagay ng kaaway." Ang mga misyon sa gilid ay nagdaragdag ng ilang pagkakaiba-iba: narito ang ilang pagkakahawig ng pag-hack at pag-escort sa isang mahalagang tao.
Hakbang 4
Ang laro ay inilipat patungo sa mga baril. Siyempre, maaari mong labanan ang kamay-sa-kamay, ngunit ang pinsala ay magiging napakaliit at ang proseso ay mag-drag. Ang hanay ng mga sandata para sa lahat ng mga character ay pareho, at samakatuwid ang mga taktika ay nabawasan sa sistematikong pagbaril ng mga kalaban mula sa likod ng pinakamalapit na bahay. Gayunpaman, kapaki-pakinabang na pindutin nang matagal ang [F] key (lalo na kapag naglalaro para sa Megatron), na nagpapagana ng isang espesyal na paglipat: tulad ay maaaring isang espesyal na atake, pagbagal ng oras at isang kalasag.
Hakbang 5
Huwag kalimutan ang tungkol sa elemento ng paglalaro ng papel. Maaari mong patuloy na pagbutihin ang mga katangian ng iyong robot: sa pamamagitan ng mabilis na pagpasa ng mga antas at pagpatay ng mga kaaway, kumita ng enerhiya, na maaaring magastos sa kalaunan sa karaniwang pagpapabuti ng mga katangian ng character, tulad ng pinsala, pagbawi ng buhay at paglamig ng mga armas.