Paano Lumikha Ng Isang Cartoon

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Cartoon
Paano Lumikha Ng Isang Cartoon

Video: Paano Lumikha Ng Isang Cartoon

Video: Paano Lumikha Ng Isang Cartoon
Video: SQUID GAME BUT PINOY ANIMATION | FULL PARODY 2024, Mayo
Anonim

Marami sa atin na gustong gumuhit sa pagkabata ay pinangarap na lumikha ng aming sariling mga cartoons. Hanggang sa 20 taon na ang nakakaraan, ang animasyon ay isang mahirap na gawain sa teknikal na nangangailangan ng propesyonal na edukasyon at kagamitan. Ngayon, ang proseso ng paglikha ng mga cartoon ay maaaring mastered ng sinumang may isang personal na computer. Ang kailangan mo lang ay ang pangunahing kaalaman sa pagguhit at computer, pati na rin ang kaunting pasensya.

Paano lumikha ng isang cartoon
Paano lumikha ng isang cartoon

Kailangan iyon

  • - Whiteboard na may kakayahang burahin ang mga imahe
  • - USB Camera (anuman, halimbawa, isang murang camera para sa video conferencing)
  • - Isang kompyuter
  • - Anumang libreng software para sa paglikha ng mga cartoon
  • - Scotch tape, gunting, marker at iba pang maliliit na bagay na maaaring biglang magamit

Panuto

Hakbang 1

Ilagay ang whiteboard sa mesa at ligtas itong ligtas gamit ang tape upang ang board ay hindi gumalaw kapag gumuhit ka rito.

Hakbang 2

I-mount ang camera sa itaas ng board gamit ang lens na direktang nakaharap sa imahe. Ang isang desk lamp (camera tripod o microphone stand) ay perpekto bilang isang stand ng camera. Ang camera ay hindi dapat baguhin ang posisyon nito na may kaugnayan sa board sa buong proseso ng pagbaril. Ang distansya mula sa camera hanggang sa board ay hindi dapat lumagpas sa tatlumpung sentimo.

Hakbang 3

Ikonekta ang camera sa iyong computer at ilunsad ang programa. Tukuyin ang iyong camera sa mga setting ng video. Lumikha ng isang bagong layer. Gumuhit ng isang bagay sa pisara (tulad ng isang lalaki) at i-film ito sa camera. Gumawa ng maliliit na pagsasaayos sa pagguhit (halimbawa, tinaas ng iyong character ang kanyang kamay) at shoot ng isang bagong shot. Dalhin ang iyong mga pagbabago sa tuwing nais mong magdagdag ng isang bagong frame.

Hakbang 4

Lumikha ng isang bagong layer at pintura ang background kung saan gumagalaw ang iyong character. Ang background ay maaaring maging static o pabago-bago. Kung nais mong maging background ang background (halimbawa, isang patlang na umuuga sa hangin), alisin ang mga pagbabago sa bawat oras, tulad ng sa nakaraang hakbang.

Hakbang 5

Kapag handa na ang cartoon, maaari mo itong simulang i-dubbing. Pumili ng isang kanta o anumang iba pang file ng tunog at i-import ito sa programa. Kapag natapos na, i-save ang natapos na animation bilang isang avi file. Maaari mo na ngayong i-upload ang iyong nilikha sa Youtube at maghintay para sa reaksyon ng publiko.

Inirerekumendang: