Mayroong maraming mga paglipat ng mga ibon sa mundo. Kabilang sila sa iba`t ibang pamilya at kahit sa iba`t ibang mga order. Magkakaiba ang laki, kulay, tuka, mga pakpak at binti. Ngunit maaari mo ring makita ang pagkakatulad. Natutunan kung paano gumuhit ng dalawa o tatlong mga ibon, madali mong mailalarawan ang iba pa.
Kailangan iyon
- - papel;
- - 2 simpleng lapis ng iba't ibang katigasan.
Panuto
Hakbang 1
Simulang iguhit ang crane mula sa mga gabay. Mas mainam na ilatag ang dahon nang patayo, dahil ang ibong ito ay may mahabang binti at leeg. Gumuhit ng isang gabay na humigit-kumulang sa gitna ng sheet sa isang anggulo ng humigit-kumulang na 30 ° hanggang sa ibabang hiwa. Ang pangalawang gabay ay mahigpit na patayo. Ang parehong mga linya ay halos pareho ang haba. Gumuhit ng 2 pang mga patayong linya mula sa halos gitna ng unang patnubay.
Hakbang 2
Gumuhit ng isang malaking hugis-itlog upang ang slanted line ay ang mahabang axis nito. Ang hugis-itlog ay dapat na medyo malawak. Ito ang magiging katawan ng crane. Iguhit ang gilid ng pakpak na parallel sa mahabang axis, at iguhit ang isang bilog o hugis-itlog na ulo sa tuktok na dulo ng patnubay na patnubay.
Hakbang 3
Sa pantay na distansya mula sa patayong linya, gumuhit ng dalawang parallel curve, pagkonekta sa mas mababa at itaas na mga oval. Gumuhit ng isang mahaba, tatsulok na tuka sa harap ng ulo. Gumuhit ng mahahabang binti. Ang mga ito ay halos tuwid, ngunit humigit-kumulang sa gitna mayroong mga pampalapot - ang mga tuhod. Iguhit ang gilid ng pakpak na may isang linya ng zigzag.
Hakbang 4
Subaybayan ang mga balangkas sa isang mas malambot na lapis. Iguhit ang mata. Gumuhit ng mga balahibo gamit ang kulot na mga linya at freehand stroke. Sa parehong pagkakasunud-sunod, maaari kang gumuhit ng isang heron, stork o ostrich. Ang mga ibong ito ay may katulad na istraktura, ngunit ang ilang bahagi sa kanila ay magkakaiba. Halimbawa, ang isang ostrich ay may isang buntot, habang ang isang stork ay may mga gilid ng mga pakpak nito na pininturahan ng itim.
Hakbang 5
Simulang iguhit din ang lunok mula sa gabay din. Maaari itong nakaposisyon sa anumang anggulo sa abot-tanaw. Ang mahabang mahabang linya na ito ay tumatakbo sa buong katawan ng ibon. Hatiin ito sa halos 3 bahagi. Sa marka na naghihiwalay sa pangatlong pangatlo, iguhit ang gabay ng pakpak, ito ay halos patayo. Ang linyang ito ay halos katumbas ng tuktok ng patnubay. Upang maiparating ang kink ng pakpak, gumuhit ng isa pang gabay mula sa pagtatapos ng bagong segment na ito, sa isang anggulo ng tungkol sa 135 °. Markahan ang direksyon ng pangalawang pakpak, hindi ito ganap na nakikita.
Hakbang 6
Iguhit ang mga balangkas ng katawan. Ang ulo ng lunok ay isang irregular na bilog. Ang katawan ay pinaka-kahawig ng isang patak o airship, at ang buntot ay dalawang mahabang triangles. Tandaan na ang buntot ay hindi agad nag-bifurcate mula sa makitid na gilid ng drop, mayroong isang maliit na segment sa pagitan ng dalawang bahagi na ito, na nabuo ng dalawang magkatulad na tuwid na linya.
Hakbang 7
Tanggalin ang sobrang mga linya. Iguhit ang mga balangkas gamit ang isang malambot na lapis. Iguhit ang balahibo. Sa mga pakpak, pinakamahusay na ito ay tapos na may mahabang linya kahilera sa likod ng ibon. Sa katawan, ang mga ito ay maaaring mga free-form spot at manipis na stroke lamang.