Paano Maglaro Ng Kalabasa

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro Ng Kalabasa
Paano Maglaro Ng Kalabasa

Video: Paano Maglaro Ng Kalabasa

Video: Paano Maglaro Ng Kalabasa
Video: PAANO MAGTANIM NG KALABASA - WALANG PAG ARARO - MABILIS AT TIPID SA PAGTANIM | D' GREEN THUMB 2024, Nobyembre
Anonim

Ang kalabasa ay isang laro ng bola at raket. Ito ay gaganapin sa isang korte na sarado sa lahat ng panig. Sa kalabasa may mga patakaran, mga espesyal na raket at bola, naiiba sa mga nasa tennis.

Paano maglaro ng kalabasa
Paano maglaro ng kalabasa

Panuto

Hakbang 1

Dalawang manlalaro ang naglalaro ng klasikong kalabasa. Mga parameter ng isang korte na may apat na pader: 6.4 m ng 9.75 m. Mayroong isang out-line sa lahat ng apat na pader, at isang acoustic panel sa harap na dingding.

Hakbang 2

Ang mga parisukat ng serbisyo ay minarkahan sa sahig ng korte, at ang linya ng serbisyo ay minarkahan sa harap na dingding. Layunin ng laro: upang ipadala ang bola sa kalaban sa isang paraan na hindi niya ito matumbok. Ang pangunahing kondisyon ay ang bola ay dapat hawakan ang harap na dingding sa itaas ng acoustic panel at sa ibaba ng labas na linya.

Hakbang 3

Ang bola ay maaaring maipadala sa alinman sa mga dingding, ngunit kadalasan ay direktang nilalayon nila sa harap na dingding.

Hakbang 4

Ang mga puntos ay iginawad kapag ang isa sa mga manlalaro ay nagkamali o hindi na-hit ang bola. Kapag may nakapuntos ng 11 puntos, nanalo siya sa laro. Ang tugma ay binubuo ng 3-5 mga laro.

Hakbang 5

Ang karapatan sa unang paglilingkod ay natutukoy ng maraming, pagkatapos ang nagwagi ng nakaraang laro ay ang unang naglilingkod. Dapat munang magpasya ang server kung maghatid mula sa kaliwang parisukat o mula sa kanan. Sa pamamagitan ng panalong isang punto, binabago ng server ang paghahatid ng parisukat.

Hakbang 6

Kung mayroong isang error sa serbisyo, ang karapatang maghatid ay ipinapasa sa pangalawang manlalaro. Ang bola ay lalabas kapag ang bola ay tumama sa labas na linya sa anumang pader. Kapag naghahain, dapat kang tumayo na may kahit isang paa lamang sa square ng paghahatid.

Hakbang 7

Walang pangalawang pagtatangka upang maghatid sa kalabasa.

Hakbang 8

Kung mayroong isang layunin na pagkagambala sa panahon ng paghahatid, maaaring hilingin ng manlalaro na Hayaan. Hayaan - isang kahilingan sa hukom tungkol sa pagkakataong muling maglaro.

Hakbang 9

Ang hukom ay tumawag sa Huwag hayaan kung ang manlalaro ay nabigo na tamaan. Iba pang mga sitwasyon: Ang manlalaro ay gumawa ng kaunting pagsisikap at tumama din sa bola at napalampas.

Hakbang 10

Pinapayagan ang replay na muling ma-replay kung hindi maabot ng manlalaro ang bola dahil sa isang balakid na layunin.

Hakbang 11

Palaging tinanggap ang Let kung ang bola ay nabasag sa panahon ng laro, kung sa oras ng serbisyo ang kalaban ay hindi handa na tumanggap at hindi gumawa ng kahit kaunting kilusan na tumama.

Hakbang 12

Tinatanggap si Let kapag ang isang manlalaro ay sadyang nakaligtaan ang isang suntok sa takot na tamaan ang raket ng isang kakumpitensya.

Hakbang 13

Kung ang bola ay hinawakan ang isang banyagang bagay sa sahig, ang manlalaro ay nagagambala, hayaang tanggapin din.

Hakbang 14

Hayaan ay hindi maaaring tanggapin pagkatapos pindutin ang bola kung ang player ay patuloy na maglaro. Gayundin kung hindi siya handa na tanggapin ang paglilingkod.

Hakbang 15

Ang mga bola ng kalabasa ay naiiba sa bilis ng bounce, ang bilis ay ipinahiwatig ng kaukulang kulay na tuldok sa ibabaw ng bola. Ang pagkakaroon ng isang dobleng dilaw na tuldok ay nagpapahiwatig ng isang napakabagal ng rebound, ang mga propesyonal lamang ang maaaring hawakan ang gayong bola. Mabagal na pag-bounce - isang dilaw na tuldok sa bola, perpekto para sa mga bihasang amateur.

Hakbang 16

Kinikilala ng pulang tuldok ang average na bounce, tulad ng isang bola ay pinili ng mga nagsisimula. Ang asul na tuldok sa squash ball ay nagpapahiwatig ng isang mabilis na bounce, ito ay isang bola para sa mga bata.

Inirerekumendang: