Paano Talunin Si Flemeth

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Talunin Si Flemeth
Paano Talunin Si Flemeth

Video: Paano Talunin Si Flemeth

Video: Paano Talunin Si Flemeth
Video: Dragon Age 2 ~ Flemeth's Prophecy 2024, Abril
Anonim

Ang isa sa mga pangunahing bentahe ng role-playing hit ng Dragon Age: Origins ay ang kagalingan ng maraming bagay ng lagay ng lupa at ang pagiging kumplikado ng ugnayan sa pagitan ng mga tauhan. Kaya ang isa sa mga pinaka hindi malilimutang pakikipagsapalaran ay ang paglaban kay Flemeth, ang sinaunang sorceress ng dragon na nagligtas sa iyong buhay.

Paano talunin si Flemeth
Paano talunin si Flemeth

Panuto

Hakbang 1

Huwag patayin si Flemeth. Ayon sa maraming mga manlalaro, ang laban na ito ang pinakamahirap sa panahon ng laro, at samakatuwid makatuwiran upang maiwasan ito. Upang magawa ito, alinman sa hindi sumasang-ayon sa pakikipagsapalaran ng Morrigan (na masisira ang relasyon sa kanya medyo), o sa isang dayalogo kasama ang pangkukulam mismo, piliin ang pinakapayapang mga pangungusap. Sa anumang kaso, makakatanggap ka ng libro at makumpleto ang paghahanap.

Hakbang 2

Ang pinakamahalagang tauhan sa labanan ay si Wynn. Siguraduhin na siya ay nasa iyong koponan sa oras ng playthrough. Makatuwiran upang makuha ang character nang maaga hangga't maaari: kakailanganin mo ng isang nabuong kasanayan sa pagkabuhay na mag-uli. Bilang karagdagan sa manggagamot, kakailanganin mo ng isang "tangke" - isang character na maaaring tumagal sa karamihan ng mga pag-atake ng kaaway. Ang natitirang pangkat ay mga archer o mage. Siguraduhin na paunang punan ang iyong imbentaryo: mangolekta ng ilang mga potion (mas mabuti na magbigay ng proteksyon), bumili ng isang dosenang dosenang mga nakakagaling na poultice (pinaka makatuwiran - maliliit).

Hakbang 3

Subukang kumpletuhin ang pakikipagsapalaran nang maaga hangga't maaari. Ang laro ay may built-in na auto-balanse na sistema, at samakatuwid ang isang bayani ng ika-10 antas, na nagsisimula ng isang labanan, ay haharap sa mas kaunting paglaban kaysa sa isang bihasang mandirigma. Gayunpaman, posible rin ang kabaligtaran na sitwasyon - sa ika-20 yugto ng pag-unlad, maaari itong mas madaling ipasa ang Flemeth, salamat sa bukas at nabuong mga kasanayan. Ang lahat ay nakasalalay sa klase ng character. Simulan ang pakikipagsapalaran dalawang beses, nagse-save bago pumasok sa kubo. Kung napakahirap ng laban, i-load ang laro at bumalik sa misyon sa paglaon.

Hakbang 4

Si Flemeth na dragon ay hindi gumagalaw sa paligid ng kubo. Sa buong labanan, ibubuhos niya ng apoy ang iyong mga character, ngunit mananatili sa lugar. Samakatuwid, ang pinakamatagumpay na taktika ay ang mga sumusunod (tingnan ang komposisyon ng koponan mula sa punto 2): isang malakas na mandirigma ay dapat na ipadala sa kamay-sa-labanan, pagkakaroon ng dating "nag-hang" sa kanya ng lahat ng mga posibleng aura, panlaban at paganahin ang lahat ang mga trick (ipinag-uutos na mag-install ng awtomatikong paggamot na may kaunting nakakagamot na poultices). Kailangang buhayin ni Wynn ang manlalaban, sapagkat mamamatay siya ng maraming beses. Ang natitirang mga character ay matatagpuan sa mga sulok ng silid - na may mga bow at umaatake spell.

Inirerekumendang: