Ang Chess ay isang sinaunang, ngunit magpakailanman batang laro, ang kagandahan na maaaring manalo sa mga puso ng parehong malalim na matanda at isang bata. Ang chess ay lubos na kapaki-pakinabang para sa isang preschooler, sapagkat ito ay nagkakaroon ng pag-iisip, pansin, imahinasyong pang-spatial at maraming iba pang mga katangian na magiging kapaki-pakinabang sa kanya nang higit sa isang beses sa buhay. Gayunpaman, ang isang maliit na bata ay hindi laging maunawaan na kinakailangan na maglaro alinsunod sa mga patakaran, at ang bawat piraso ay maaari lamang ilipat sa isang tiyak na paraan, at hindi sa paraang nais ng manlalaro.
Sino ang nasa bukid?
Bumili ng isang malaking magandang set ng chess. Ang mas maliit na bata, mas malaki dapat ang mga numero. Ang mas batang preschooler ay simpleng hindi tatanggap ng pocket chess. Bilang karagdagan, maaari silang lunukin o isuksok sa ilong o tainga. Mas mahusay na pumili ng isang hanay kung saan ang board at mga numero ay ipininta sa klasikong itim at puting mga kulay. Napakahirap para sa isang preschooler na maunawaan kung bakit ang pula o kayumanggi cell ay tinatawag na itim at ang isang dilaw ay tinatawag na puti. Ilatag at suriin ang pisara. Ituro sa iyong mag-aaral na ang mga itim at puting parisukat na kahalili sa parehong haba at lapad ng pisara. Maaari mong gawin ang pagbilang nang sabay. Ang isang batang manlalaro ng chess ay dapat na maunawaan na sa bawat hilera ng patlang mayroong 8 mga cell, 4 na itim at 4 na puti.
Isaalang-alang ang mga hugis
Ang preschooler ay may isang mahusay na binuo imahinasyon. Madali niyang maiisip na ang isang kakatwang hitsura ay ang hari, na siyang pinakamahalaga sa hukbo, dapat protektahan siya ng lahat. Naglalaman din ang hanay ng mga pawn, rook, obispo, knights at isang reyna. Sabihin na ang mga pawn ay sundalo, kaya lahat sila pareho. Napakatapang nila at nasa harap na hilera. Ang bata ay maaaring nakakita na ng mga kabayo at elepante sa mga larawan. Minsan maaaring maging mahirap ipaliwanag kung ano ang isang rook. Sabihin sa amin na ito ay isang napakalaking barko. Maaaring ipaliwanag na ang rook ay tinatawag ding minsan na paglilibot, iyon ay, ang tore. Maaaring hindi maunawaan ng bata kung bakit gumagalaw ang tore na ito, ngunit hindi mahirap makahanap ng paliwanag. Halimbawa, maaaring ito ay isang napakalaking tangke. Hindi lahat ng mga bata ay nakakaintindi kung ano ang isang reyna. Maaari nating sabihin na ito ang unang katulong ng hari, ministro ng giyera.
Ayusin ang mga hugis
Sabihin sa iyong anak na sa hukbo, dapat malaman ng bawat pigura ang lugar nito. Ang hari, reyna, mga obispo, kabalyero at mga rook ay nakatayo sa mga panlabas na ranggo, at ang pagkakasunud-sunod ay natutukoy ng mga patakaran. Sa panlabas na mga parisukat - mga rook, sa pangalawa mula sa gilid - mga kabalyero, pagkatapos ay sumusunod ang mga obispo, at ang posisyon sa gitna ay laging sinasakop ng hari at reyna. Sa pangalawang hilera mula sa gilid, may mga sundalo-pawn, takip nila ang natitira.
Sino ang naglalakad kung paano
Ipakita kung paano gumalaw ang mga pangan. Inililipat nila ang isang parisukat pasulong at sa simula lamang ng laro makakausad sila sa parisukat. Habang ang mga pawn ay nasa isang tuwid na linya, walang piraso maliban sa knight na maaaring ilipat. Ang kabayo ay maaaring tumalon, maaari siyang tumalon sa linya, habang naglalakad gamit ang titik na "G" - tatlong mga cell na pasulong, paatras o patagilid, isa sa gilid. Ipakita na ang rook ay maaari lamang lumipat sa isang tuwid na linya, at ang obispo ay makakilos lamang sa diagonal, at ang isa sa mga obispo ay dapat palaging nasa isang puting parisukat, at ang isa ay sa isang itim. Sabihin na ang hari ay maaaring lumipat sa anumang direksyon, ngunit isang parisukat lamang, ngunit ang reyna ay maaaring lumipat bilang isang pangan, at bilang isang hari, at bilang isang obispo, at bilang isang rook.
Layunin ng laro
Ipaliwanag na ang laro ng chess ay isang laban. Ang layunin nito ay alisin ang mga piraso ng kalaban mula sa pisara at tiyakin na ang hari ay nasa ilalim ng pag-atake at, bukod dito, napapaligiran. Ipakita kung paano natumba ang mga piraso ng kalaban. Halimbawa, ang isang pawn ay humuhupa ng pahilig at pumalit sa lugar ng isang tinanggal na piraso, maaaring makuha ng isang obispo ang isang piraso o pawn na matatagpuan sa pahilis mula rito, atbp. Ang hari ay hindi maaaring matumba, kung siya ay banta, ito ay tinatawag na "check", at kung ang isang tseke ay idineklara at ang hari ay walang pupuntahan, siya ay ipinakasal, at ang isa na ang hari ay napunta sa isang hindi kasiya-siyang posisyon na nawala. Sa panahon ng unang dula, sabihin sa iyong anak kung paano maglakad. Sapat na ang dalawa o tatlong session. Matapos makontrol ng kaunti ng bata ang mga panuntunan, simulang malutas ang mga simpleng problema sa chess.