Nangungunang 10 Marahas Na Laro

Talaan ng mga Nilalaman:

Nangungunang 10 Marahas Na Laro
Nangungunang 10 Marahas Na Laro

Video: Nangungunang 10 Marahas Na Laro

Video: Nangungunang 10 Marahas Na Laro
Video: Греция - Путеводитель по экзотическим Халкидикам: 10 лучших пляжей полуострова Кассандра 2024, Abril
Anonim

Ang mga modernong mananaliksik na pinag-aaralan ang impluwensya ng mga laro sa damdamin, saloobin at aksyon ng mga adik sa pagsusugal ay natagpuan na ang karahasan at kalupitan ay naroroon sa isang degree o iba pa sa 90% ng mga computer at video game. Ang lahat ng mga produktong megapopular at mataas ang badyet ng industriya ng paglalaro ay naglalaman ng mga eksena ng karahasan na nagbibigay sa realismo at kilig sa manlalaro, ang ilan sa kanila ay nakikilala sa pamamagitan ng espesyal na malungkot na kalupitan.

Nangungunang 10 marahas na laro
Nangungunang 10 marahas na laro

Brutal old school

Phantasmagoria o Roberta Williams 'Phantasmagoria

Isang pakikipagsapalaran sa video na binuo ng game designer na si Roberta Williams at nai-publish ng maalamat na Sierra On-Line noong 1995. Ang larong ito ang unang gumamit ng visualization na ginanap sa pamamagitan ng pag-overlay ng mga video sa isang base sa graphics. Ang kapaligiran ng laro ay itinatago sa tradisyon ng mga klasikong may-akda ng katatakutan tulad nina Stephen King at Edgar Poe. Naglalaman ang Phantasmagoria ng mga yugto ng tahasang madugong kalupitan, karahasan at mga eksena sa kama. Ang pagkamatay ng mga tauhan sa laro ay ipinakita kasama ang hardcore naturalism, at para sa eksenang panggagahasa, ipinagbawal sa Phantasmagoria sa Australia.

Carmageddon

Ang arcade racing na inspirasyon ng kulto klasikong pelikulang "Death Race 2000". Ang pangalan ng laro ay isinalin mula sa English bilang "Autoarmageddon". Ang layunin ng laro ay upang manalo ng mga karera sa anuman sa tatlong magagamit na mga paraan: tapusin muna, sirain ang mga kotse ng lahat ng karibal, sirain ang lahat ng mga naglalakad, kung saan mayroong hindi bababa sa 500 mga yunit sa bawat mapa. Dahil sa partikular na kalupitan ng gameplay, ang Carmageddon ay pinagbawalan sa Brazil matapos itong mailabas noong 1997 at mabigat na nai-sensor sa maraming mga bansa - ang mga taong naglalakad ay pinalitan ng mga robot, zombie at hayop.

Madugong shooters

Ang taga-parusa

Ang tagabaril ng pangatlong tao ng 3D, ang pangunahing tauhan nito ay ang Frank Castle, ang Punisher - isang hindi kompromisong manlalaban sa krimen, isang beterano ng Digmaang Golpo. Ang isang medyo pamantayan ng tagabaril, Ang Punisher, ay puno ng brutal na mga eksena sa pagpapahirap at malaswang pagsasalita. Partikular ang malulupit na yugto ng laro ay mga eksena ng interogasyon at mga espesyal na interogasyon ng mga nahuli na bandido, kung saan, bilang karagdagan sa karaniwang pamalo at pagbabanta, maaari kang mag-torture gamit ang mga improvisadong paraan. Bilang karagdagan, ang pagkakawatak-watak ng mga katawan ay ipinatupad sa laro, ang mga bangkay at dugo sa mga dingding at sahig ay hindi nawawala.

Franchise ng Dead Space

Ang tagabaril ng sci-fi ay puno ng sindak, kalungkutan at pag-aalinlangan. Sa unang lokasyon, nakakita ang manlalaro ng isang madugong inskripsyon sa dingding na nagsasabing: "Iwaksi sila." Ito mismo ang dapat gawin ng mga gumagamit sa buong lahat ng tatlong bahagi at mga karagdagan ng Dead Space. Ang laro ay puspos ng isang kapaligiran ng takot at paranoia, ang mga kaaway ay maaaring pumatay lamang sa pamamagitan ng paggupit ng mga ito sa mga piraso. Ang pagkamatay ng kalaban ng laro, ang engineer na si Clark, ay sinamahan ng pagkawasak ng mga paa't kamay, na ipinakita nang detalyado.

Ang kadiliman ii

Ang isang tagabaril ng pangatlong tao, ang pangunahing tauhan nito ay isang upahang mamamatay at ang pinuno ng sindikato ng kriminal na si Jackie Estacado, na tinataglay ng Kadiliman, na nagbibigay sa kanya ng mga espesyal na kakayahan. Salamat sa madilim na mga kakayahan na ito, maaaring mapunit ni Jackie ang mga kalaban sa mga piraso. Ang mga eksena ng pagpatay sa laro ay ipinapakita nang walang hiwa, putol ng mga paa't kamay at pagkahulog ng mga panloob na organo, ang paglalamon ng isang puso ng isang tentacle-ahas ay sinamahan ng kaukulang makatotohanang mga tunog.

Sundalo ng Fortune II: Dobleng Helix

Ang tagabaril ng unang tao, ang pangunahing tauhan na kung saan ay ang matapang na Amerikanong mersenaryo na si John Mullins, na nagliligtas sa mundo mula sa isang buong salot. Ang laro ay napaka nakapagpapaalala ng mababang badyet na B-class na pelikula ng pagkilos, na puno ng mga makabayang mga pathos ng Amerikano. Ang pagkamatay ng mga terorista, kung kanino nakikipag-usap ang kalaban, ay ipinakita sa lahat ng mga detalye ng anatomiko. Ang mga bukal ng dugo, mga piraso ng durog na buto, putol na ulo at nasusunog na laman ay sagana sa laro.

Madworld

Ang isang third-person na aksyon na laro na eksklusibo sa Wii na itinakda sa itim at puting estilo ng Sin City. Ang tanging layunin ng laro ay upang i-cut, gupitin at i-chop ang mga kalaban, bilang kamangha-manghang at matigas hangga't maaari, gamit ang anumang paraan sa kamay. Ang nag-iisang elemento ng kulay ng laro ay dugo, isang dagat ng dugo.

Mga Pinuno ng Kalupitan sa Gaming

Manhunt

Ang nakaw na aksyon mula sa isang pangatlong tao, na ang paglabas nito, dahil sa labis na nilalaman sa laro ng marahas na karahasan, ay sinamahan ng isang serye ng mga iskandalo, salamat sa kung saan ang Manhunt ay pinagbawalan sa maraming mga bansa sa mundo. Ang laro ay inakusahan ng pag-uudyok ng pagpatay ng mga bata na naglaro nito.

Mortal Kombat

Isang laro ng pakikipaglaban sa multi-platform, ang mga pangunahing tampok na kung saan ay nadaragdagan ang karahasan, dugo at kakayahang tapusin ang kalaban sa tulong ng isang brutal na pagkamatay.

Postal

Isang serye ng mga laro sa isang genre na maaaring mailarawan bilang isang mass pagpatay simulator. Ang mga laro sa seryeng ito ay puno ng maling kalupitan, karahasan at kalapastanganan.

Inirerekumendang: