Ang mga laro sa board ngayon ay hindi lamang mga cube, larangan at chips. Ang lahat ay higit na iba-iba, mas kakaiba at kawili-wili. Mayroong isang malaking bilang ng mga board game ngayon. Samakatuwid, ang pagpili ng isang laro bilang isang regalo o para sa iyong pamilya ay hindi isang madaling gawain. Paano hindi mawala sa iba't ibang mga iba't ibang mga kahon na may mga laro at piliin ang isa na kailangan mo? Maaari kang magsimula sa pinakatanyag na mga laro para sa mga bata sa pangunahing paaralan at kanilang mga magulang.
10. "Uno" / "Swintus"
Kung mayroong isang laro na karibal ang lahat ng pook sa lahat Monopoly sa katanyagan, ito ay Uno.
Ang pagiging simple ay palaging pinahahalagahan, at lalo na pagdating sa mga board game. Nais mo bang mabilis na maglaro ng isang laro, kasangkot ang parehong mga bata at lolo't lola sa laro? Ang Uno ay isang mahusay na pagpipilian. Ang pinakasimpleng at pinaka nauunawaan na mga panuntunan, kasiya-siya at hindi nakakagambalang proseso, compact na laki - lahat ng ito ay ginagawang "Uno" isang hindi maaaring palitan na laro para sa paglalakbay at pagbisita. Kahit na sa bahay bago matulog, nakaupo sa sopa o kama, maaari kang makasama ang mga bata at magsaya.
Domestic kopya ng laro - "Svintus" - nalulugod sa amin na may nakakatawang mga guhit at isang dagat ng iba't ibang mga bersyon. Nais mo bang hindi lamang mga fold card, ngunit kumanta rin ng mga kanta? Mangyaring, mayroong isang bagay. O gusto mo bang mabilis na sampalin ang deck? Maaari ka ring makahanap ng isang patakaran para dito. Mga zombie, ahas, parrot, aso! Ano ang wala sa mga bersyon ng larong "Baboy"! Naturally, mayroon ding pagkakaiba-iba para sa mga maliliit na may napaka-nakatutuwa at nakakatawang mga baboy.
9. "Jenga"
Hindi mo laging nais na kumuha ng mga kard at basahin ang mga patakaran. Minsan kailangan mo lamang makagambala mula sa lahat, tumuon sa maliit na mga bloke ng kahoy at magsanay ng pagiging maayos, kagalingan ng kamay, at paghahanap ng balanse. Sa kumpanya ng mga kamag-anak at kaibigan, na may maliit at malaki, seryoso at masayahin, maaari mong buksan ang kahon sa larong Jenga.
Napakaganda ng pagiging simple nito. Mayroon lamang 54 mga kahoy na bloke na kumpleto sa mga panuntunan, at mabibihag ka ng libangan para sa buong gabi at maraming mga kasunod, dahil maaari kang walang katapusan na mapabuti sa larong ito! Ang laro ay napaka kaaya-aya sa pagpindot, nais mong ilipat ito pabalik-balik, at ang mga bata ay madalas na gumon lamang sa pagtatayo ng iba't ibang mga istraktura, sa halip na subukang manalo. Mabuti ito, dahil ang Jenga ay talagang isang malikhaing laro na hindi lamang nagkakaroon ng mahusay na kasanayan sa motor at pag-iisip ng espasyo, ngunit binibigyan din ng pagkakataon ang mga bata at matatanda na makapagpahinga, magsaya nang magkasama at lumikha ng isang bagay na hindi pangkaraniwan!
8. "Ang Gobbit"
Para sa pagsusugal at matapang, masipag at mabilis na mangangaso (parehong maliit at malaki) mayroong isang kahanga-hangang board game na "Gobbit". Ang isang kahon na may makulay na mga square card ay magbubukas ng isang buong mundo ng ligaw na gubat para sa iyo!
Ang laro ay may isang simpleng kadena ng pagkain: ang mga ahas ay kumakain ng mga chameleon, chameleon, siya namang, kumakain ng mga langaw. Totoo, ang mga ito ay napaka-picky at eksklusibong feed sa mga nilalang ng kanilang kulay. Ano pa ang kailangan mong malaman tungkol sa Gobbit? Magpapalakpak ka. Masampal ng maraming at mabilis sa iyong mga kard, mga kard ng iyong kalaban, at kahit isang itapon na deck!
Ang pinaka-matulungin lamang ang makakapagpigil hanggang sa katapusan ng laro, dahil kailangan mo hindi lamang upang mabilis na mailatag ang mga kard at tiyakin na ang mga ahas ng ibang tao ay hindi nakakain ng iyong hunyango, ngunit mayroon ding oras upang atake. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay kung pagod ka na sa karaniwang mga panuntunan, at tila masyadong simple sa iyo o nagsawa na, mayroong isang ganap na opisyal na paraan upang gawing kumplikado ang laro. Ang punto ay ang mga kamiseta sa mga kard ay magkakaiba. Ang bawat bagong kard sa itapon ay gumagawa ng pagbabago sa mga patakaran na kailangan mong agad na maunawaan at magamit. Samakatuwid, ang "Gobbit" ay matutuwa sa iyo at sa iyong mga anak sa mahabang panahon.
7. Serye na "Ito ay isang Katotohanan!"
Alam na ang ganap na magkakaibang libangan ay angkop para sa lahat (kung tutuusin, ang mga board game ay pangunahin na aliwan, tama ba?). Ang isang tao ay may gusto ng mabilis, mga laro sa pagsusugal, habang ang iba ay ginusto na umupo at sumasalamin. Naturally, may mga laro para sa naturang kaso. Kaya't aling bansa ang mas malaki sa lugar: Canada o Estados Unidos? At saan ang pinakamalaking populasyon: sa India o sa China? Ang mga tanong na magiging interesado sa mga nagmamahal sa heograpiya at nais na malaman ang tungkol sa ating planeta. At ito mismo ang kanilang tatanungin ang bawat isa sa board game na "Ito ay isang katotohanan! Mga Bansa ". Mayroong apat na pangunahing pamantayan para sa paghahambing sa limampung mga mapa sa mga bansa. Kailangan mo lang kunin ang mga kard sa kamay at isipin ang tungkol sa kung anong isang bansa ang maaaring "pinaka". Pagkatapos ihambing ang iyong mga bansa sa mga kaaway at alamin kung sino ang tama! Naturally, naglalaman ang mga kard ng lahat ng impormasyon na kailangan mo upang suriin ang bawat isa.
Mayroong isang maliit na serye ng mga laro ng ganitong uri. Tinawag itong "Ito ay isang Katotohanan." Ang unang laro tungkol sa mga bansa sa mundo, isa pa tungkol sa mga rehiyon ng Russia at ang bersyon na "Zoo", na nakatuon sa kamangha-manghang mga hayop ng Leningrad Zoo. Papayagan ka ng bawat isa sa kanila na seryosong mag-isip tungkol sa at sanayin ang iyong memorya.
6. "Ang maliit na tambol"
Ito ay isang laro tungkol sa isang mabait, nakatutuwang aswang na gustong litratuhin ang lahat, ngunit hindi niya palaging ginagawa ito ng tama. Siyempre, hindi si Barabashka mismo ang may kasalanan dito, ngunit ang kanyang enchanted camera. Ang gawain ng lahat ng mga manlalaro ay upang matulungan ang cast na maunawaan ang pagkalito sa mga larawan.
Tila na sa isang maliit na kahon ay mayroon lamang isang deck ng mga kard at limang mga item na maraming kulay. Ano ang maaaring maging mahirap? Ngunit ipapaisip sa iyo ng laro at, malamang, ang mga bata ay mabilis na magsisimulang maglaro ng mga matatanda. Pagkatapos ng lahat, tanging ang pinaka-matulungin at mabilis na agad na mapansin ang mga pagkakamali sa mga litrato ni Barabashka. At marami sa kanila! Sa larong ito, ang hugis at kulay ng mga bagay na nakahiga sa harap namin ay mahalaga: isang kulay-abo na mouse, isang asul na libro, isang puting multo, isang berdeng bote at isang pulang armchair. Tiningnan mo ba ng mabuti? Mahusay, kailangan mo lamang buksan ang unang card at agad na makita na ang isang berdeng mouse ay nakalagay na nakalagay dito sa isang asul na upuan. Ano ang gagawin sa gayong pagkakamali sa larawan? Agad na hanapin ang bagay na hindi na-hit sa kanya, at malinaw na ito ay isang puting aswang (kung tutuusin, wala kaming puti o aswang sa larawan). Ang isa na unang nakakaunawa ng tamang sagot ay nakakakuha ng kinakailangang pigura at tumatanggap ng mga karapat-dapat na puntos ng tagumpay. At kung, pag-on ang susunod na card, nakikita namin ang isang pulang aswang na may isang asul na libro? Pagkatapos ay kukunin namin ang tanging totoong bagay at makakuha ng isang hakbang na malapit sa tagumpay!
Maigi din na ang laro ay tumatagal ng napakakaunting puwang at mahusay para sa paglalakbay sa pamamagitan ng tren at paglipad sa isang eroplano.
5. "Cucaracha"
Kung may mga taong mahilig sa mga ipis, kahit na sila ay tututol sa katotohanang ang isang maliit na mabilis na nilalang ay nanirahan sa kanilang sariling kusina. At kung ikaw ay isang chef sa isang restawran, mas gugustuhin mong i-save ang iyong pagtatatag mula sa mga naturang panauhin! Kaya, mayroong isang nakakatuwang pagsasanay para sa mabilis na paghuli ng tuso na mga insekto sa mga bitag - ang larong "Cucaracha". Ibinigay: isang patlang sa anyo ng isang sahig ng cafe, isang pader ng labirint (mga tinidor, kutsara at kutsilyo ay arsenal ng isang tunay na chef), isang kubo at, syempre, isang ipis. Buti na lang at mechanical lang. Ang mga patakaran ng laro ay katawa-tawa na simple: kailangan mong i-roll ang dice, tingnan ang kubyertos sa gilid nito at lumikha ng isang maze para sa ipis. Ang pangunahing gawain ay upang dalhin ang insekto sa bitag nito nang mas mabilis kaysa sa kaaway. Siyempre, hindi mo mahawakan ang ipis sa iyong mga kamay nang sabay (at hindi ko talaga ginusto, hindi pa rin ito ang pinakamalinis na insekto).
Tumatawa, mahuli ang mga ipis at mangolekta ng mga puntos ng tagumpay! Sinasanay namin ang pagkaasikaso at natutunan upang mabilis na masuri ang sitwasyon. Ang ipis ay hindi maghihintay hanggang sa magpasya ka kung aling kutsara ang mas mahusay na lumiko ngayon?
Ang Cucaracha ay isang laro para sa mga nais ng mabilis, simple at kasiya-siyang laro na may mga hindi pangkaraniwang bahagi. Kahit na ang paghuli ng mga ipis ay maaaring maging isang kagalakan kung gagawin mo ito sa laro!
4. "Little Red Riding Hood"
Siyempre, karamihan sa mga tanyag na laro para sa mga bata ay nagkakaroon ng bilis, pagkaalerto at reaksyon. Mabilis, nakakatawa, nakakahumaling para sa maraming mga laro sa isang hilera. Ngunit minsan gusto mong mag-isip. Para sa isang kaso, ang laro na "Little Red Riding Hood" ay perpekto.
Ano ang nangyayari dito? Ang lahat ay tulad ng isang engkanto kuwento! Ang isang maliit na batang babae ay dumaan sa isang siksik na kagubatan sa kanyang lola. Sa paraan, humihinto siya upang mangolekta ng mga bulaklak, at pagkatapos ay magpatuloy. Naturally, mayroon ding lobo sa laro. Nagmamadali siya sa kanyang lola sa parehong paraan, kasama lamang ang iba't ibang mga landas. Upang mapalibot ito, ang mga manlalaro ay kailangang magsumikap, sapagkat mas madali para sa isang lobo na tumakbo sa kagubatan, bilang karagdagan, alam niya ang isang shortcut. Kaya, nag-aalok ang laro ng dalawang mga mode: isang ganap na mode ng koponan, kung saan ang lahat ng mga manlalaro ay pumupunta sa kalsada kasama ang Little Red Riding Hood, at ang laro mismo ang humahantong sa Gray Wolf, at isa laban sa lahat, na nagiging mas mahirap, dahil ngayon ang lobo ay isa pang manlalaro.
Ang "Little Red Riding Hood" ay isang laro para sa mga nais mag-isip ng mahinahon at nais na turuan ito sa kanilang mga anak. Pinayaman niya ang espiritu ng koponan, sinasanay ang lohikal na pag-iisip at talino sa talino. Bilang karagdagan, ang isa sa pinakadakilang birtud ay ang kagandahan. Ang isang kahanga-hangang kahon ng regalo, mga maliliwanag na bahagi at isang engkanto na maaaring mabasa kahit na ng pinakamaliit.
3. "Doble"
Kung sinimulan mong maghanap ng isang listahan ng mga pinakatanyag na laro para sa mga bata, kung gayon, sa lahat ng mga mapagkukunan, tiyak na makatagpo ka ng "Dobble". Ano ang mahusay sa larong ito? Ang isang maliit, madaling gamiting metal box ay may hawak na mga bilog na kard na may maliliwanag na larawan at isang pares ng mga panuntunan, at wala nang kailangan pa, sapagkat ito ay isang laro para sa bilis, pagkaasikaso at reaksyon.
Kaya, sa harap ng bawat kalahok sa laro ay isang kard na may iba't ibang mga pattern, at sa gitna ng talahanayan ay isang deck. Ano ang kailangan nating gawin? Maghanap para sa mga tugma! Isa at isa lamang ang pagguhit sa kard sa harap ng manlalaro at ang kard sa kubyerta ay palaging tumutugma. Ngunit ang paghahanap nito ay hindi madali, sapagkat ang lahat ng mga larawan ay may iba't ibang laki at paikutin sa iba't ibang paraan, at ang mga ito ay masyadong makulay, na kung saan ay masyadong nakakagambala. Kaya, ang gawain ay upang pag-isiping mabuti at maghanap, maghanap, maghanap para sa parehong mga larawan. Dahil walang turn order sa laro at ang unang kumuha ng isang card mula sa deck at tumatanggap ng mga puntos ng tagumpay para dito, ang proseso ay naging sobrang walang ingat. At kung bigla kang nababagot sa isang uri ng mga patakaran, maaari kang maglaro sa pangalawa, pangatlo at higit pa. Lahat sila ay magkatulad, ngunit magdagdag ng isang kaaya-ayang pagkakaiba-iba sa proseso.
Ito ay isang talagang kamangha-manghang laro, kapwa bilang isang regalo at para sa iyong sarili, na pagsamahin at mabihag ang parehong mga bata at matatanda sa mahabang panahon.
2. "Sticky Chameleons"
Kapag ang laro ay nagtuturo ng isang bagay, syempre, kamangha-mangha. Ngunit minsan nais mo lamang na tumawa ng buong puso. Para sa mga tagahanga ng maingay, pagsusugal, hindi pamantayang mga laro, ang mga Sticky Chameleon ay perpekto. Ang kailangan lang sa mga manlalaro ay kunin ang isang wika (hindi iyong sarili, syempre, ngunit isang espesyal na laro ng laro), magtapon ng dice at agarang mahuli ang isang insekto na nahulog sa kanila. Ang isang kubo ay nagpapakita ng dilaw at ang isa ay isang uod? Napakahusay! Ang lahat ng mga manlalaro ay umaatake sa karton na insekto nang sabay. Ngunit kailangan mo hindi lamang upang maging pinaka maasikaso, ngunit maging pinaka maingat, dahil sa talahanayan, kabilang sa karaniwang pagkain ng mga chameleon, mayroon ding mga karton na wasps, na, nakakapit sa kanilang mga dila, ay maaaring makaalis sa kanila ng tagumpay sa pag-ikot na ito !
Ang mga wika ay medyo masigasig, dalawang minuto sa malamig na tubig at lahat ng alikabok na maaaring kumapit sa panahon ng laro ay agad na lumilipad sa kanila. Kaya huwag mag-atubiling buksan ang kahon, mahuli ang mga insekto, mangolekta ng mga puntos ng tagumpay at magsaya!
1. "Paw ng Cat"
Ang bawat tao'y gustung-gusto ng pusa, ngunit hindi lahat ay maaaring magkaroon ng mga ito sa bahay. Ngunit ang mga kamangha-manghang mga kuting sa isang kahon ay maaaring tumanggap ng sinuman. Ang Cat's Paw o Kitty Paw ay isang nakatutuwang laro para sa memorya ng pagsasanay, pansin at pag-iisip ng espasyo. Ano ang nasa pink box? Isang malaking halaga ng mga piraso ng hexagonal na may mga makukulay na kuting!
Ang mga patakaran ng laro ay napaka-simple. Kailangan mo lamang na hilahin ang mga card ng gawain (isa bawat manlalaro) at simulang mangolekta ng isang bilis ng palaisipan na mga pusa. Ang mga gawain ay nakakalito, ang mga kuting ay maaaring makatulog sa kanila, o maaari silang manatiling gising, maaari nilang buksan ang isang gilid, o marahil ang iba pa, sa ilang mga lugar at ganap na magtago sa isang kahon! Ang lahat ng ito ay hindi dapat makaligtaan at, pagkatapos na maingat na tingnan, ilagay ang mga piraso ng palaisipan sa harap mo sa wastong paraan lamang. Maigi din na maraming mga antas ng kahirapan, kung ninanais, ang mga magulang ay maaaring gumanap ng pangatlo (pinaka mahirap), at ang mga bata ang una o pangalawa. Pagkatapos ay maglaro ka nang pantay-pantay.
Kabilang sa iba pang mga kalamangan, "Cat's Paw" ay napakagandang dinisenyo. Ang nasabing kahon ay isang kahanga-hanga at hindi pangkaraniwang regalo para sa lahat, bata at matanda.