Paano Madagdagan Ang Bilis Ng Pag-atake

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Madagdagan Ang Bilis Ng Pag-atake
Paano Madagdagan Ang Bilis Ng Pag-atake

Video: Paano Madagdagan Ang Bilis Ng Pag-atake

Video: Paano Madagdagan Ang Bilis Ng Pag-atake
Video: TIPS PANO MAKAALIS SA LOW RANK | NotGood Gaming 2024, Abril
Anonim

Ang sariling katangian ng tao ay nagpapakita ng sarili sa iba't ibang paraan, at mas maraming mga pagkakataon na magagawa natin ito, mas komportable ang pakiramdam. Ang mga tagabuo ng RPG, halimbawa, ginagawang posible na i-orient ang character sa kanilang sariling istilo ng paglalaro - upang lumikha ng isang mabilis na manlalaban na may mataas na bilis ng pag-atake, kung may pagnanasa.

Paano madagdagan ang bilis ng pag-atake
Paano madagdagan ang bilis ng pag-atake

Panuto

Hakbang 1

Pumili ng ibang klase ng character. Sa mga laro na may isang hindi nai-develop na elemento ng paglalaro ng papel (mga shooters, slasher), ang bilis ng pag-atake ay natutukoy nang statically para sa bawat uri ng manlalaro. Sa screen ng pagpili sa simula ng laro, bigyang pansin ang mga scout o assassin: ang mga ito at mga katulad na klase, bilang panuntunan, ay may isang mababang reserbang pangkalusugan at isang mataas na bilis ng pag-atake, na ginagawang mabilis na mandirigma. Sa parehong oras, subukang iwasan ang pagpili ng "mabibigat" na mga character na tank. Bagaman mayroon silang mataas na HP at pinsala, karaniwang hindi sila sumisikat sa bilis.

Hakbang 2

Suriin ang mga pagpipilian. Ang mga larong ginagampanan sa papel (tulad ng Diablo) ay may mekanika na kinakalkula sa matematika. Sa ganitong mga kundisyon, ang bilis ng pag-atake ay direktang proporsyonal sa mga parameter ng character: karaniwang "liksi" ay gumaganap ng isang mapagpasyang papel. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa kasanayan ng pagmamay-ari ng isang tukoy na sandata na ginagamit mo (isang bagay na katulad ay makikita sa Fallout). Ang mga modernong laro ay medyo magiliw sa mga manlalaro ng baguhan at, malamang, kapag pinasadya mo ang mouse sa isa sa mga katangian sa menu, kung hindi isang direkta, pagkatapos ay isang hindi direktang hint para sa kung ano ang responsable sa kasanayan. "Ang mga digmaang may mataas na liksi ay maaaring masalakay sa kaaway nang mas madalas kaysa maaari ka niyang atakehin."

Hakbang 3

Palitan ang sandata. Karamihan sa mga RPG ay may maraming mga pagkakaiba-iba ng parehong klase ng armas. Halimbawa, para sa Titan Quest ang lagda na "+ 23% sa bilis ng pag-atake" ay napaka-katangian: ang sistema ng pagbuo ng mga item ay gumagana sa isang paraan na ang mga natatanging katangian ay maiugnay sa ilang mga kopya. Samakatuwid, sa buong laro, mahahanap mo ang espada na kailangan mo sa tatlong iba pang mga variant, at ang isa sa kanila ay maaaring may mataas na bilis.

Hakbang 4

Samantalahin ang mga anting-anting, artifact at rune. Kung ang iyong sangkapan ay may "mga puwang sa pag-upgrade" (iba ang tawag sa kanila sa iba't ibang mga laro), kung gayon ay walang pumipigil sa iyo na magpasok ng isang mahalagang bato o isang rune sa anumang item, na magbibigay sa mga espesyal na bonus ng character. Bilang karagdagan, kung minsan may magkakahiwalay na "mga puwang para sa mga artifact" sa imbentaryo ng character (Heroes of Might & Magic), na espesyal na nilikha upang mailagay ang mga modifier doon.

Inirerekumendang: