Mga Larong Istilo Ng Amnesia

Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Larong Istilo Ng Amnesia
Mga Larong Istilo Ng Amnesia

Video: Mga Larong Istilo Ng Amnesia

Video: Mga Larong Istilo Ng Amnesia
Video: mga BATAng 20s NILALARO parin mga LAROng 90s | bahay-bahay na laro na may Ama,INA,at anak 🤣 | 2024, Nobyembre
Anonim

Amnesia: The Dark Descent ay isang kaligtasan ng takot na laro na binuo ng Frictional Games. Ang pangalan ay isinalin bilang "Amnesia: Dark Descent", ngunit nagpasya ang mga localizers na tawagan itong "Amnesia: Ghost of the Past", tulad ng dati, pinangit ang lahat para sa kaduda-dudang kagandahan. Matapos ang paglalaro ng Amnesia, ang mga tao ay madalas na nagtataka kung mayroong isang bagay na katulad, mga laro sa parehong estilo.

Mga larong tulad ng Amnesia
Mga larong tulad ng Amnesia

Monstrum

Ang Mounstrum ay isang bagong laro na binuo ng Scottish rookie studio na Junkfish. Ang paglabas ay naka-iskedyul para sa 2014, buwan ay hindi pa tinukoy. Sa paningin, ang laro ay halos kapareho ng Amnesia, din ng takot at kaligtasan. Ang unang katakut-takot na trailer ay nasa net na.

Ang kakanyahan ng laro ay ang mga sumusunod. Nagising ang bida sa isang uri ng napakalaking barko. Ang lahat sa paligid ay mukhang inabandona, desyerto. Walang mga tauhan o pasahero sa paligid. Sinubukan ng mga developer na lumikha ng isang kapaligiran ng pang-aapi, na parang hindi nakikita ang masasamang puwersa sa isang lugar malapit. Sa trailer, isang halimaw na may isang nakakatakot na dagundong ang hinahabol ang manlalaro, ngunit hindi pa kami pinapayagan na makita ito - isang intriga.

Tulad ng Amnesia, walang paraan upang makipag-away o lumaban. Maaari ka lamang magtago at tumakbo. Ipinapahiwatig ng mga tagalikha na ang nilalang ay maaaring lokohin sa ilang sandali at ito ay isang bagay na ganap na bago.

Mayroon ding impormasyon na kapag nilalaro mo muli ang laro, ang ilan sa mga silid ng barko ay magbabago ng kanilang lokasyon. Ang isang maingat na manlalaro ay maaaring mahulog sa isang instant at nakamamatay na bitag. Sa isang salita, isang kawili-wili at kapanapanabik na kwento, mga de-kalidad na graphics at matingkad na emosyon ang naghihintay para sa iyo.

Outlast

Ang bida sa larong ito ay isang mamamahayag na nagpasyang siyasatin ang ilang mga kakila-kilabot na kaganapan sa Mount Massive mental hospital. Ang isang video camera ay magagamit mo. Maaari mo itong gamitin upang maipaliwanag lalo na ang madilim na mga lugar para sa iyong sarili, at iyon lang. Tulad ng sa Amnesia, wala kang mapapatay dito, tumakbo ka lang at magtago. Ang lahat ng mga aksyon ng laro ay magaganap sa mga lugar ng psychiatric hospital at, marahil, sa kanyang agarang paligid.

Sa kanyang sariling panganib at peligro, ang lalaki ay pumasok sa loob at wala na siyang paraan pabalik. Ipasa lamang, tulad ng sinasabi nila. Ang outlast ay kinikilala ng ilang mga pangkat ng mga tao bilang isa sa mga nakakatakot na laro sa kasaysayan ng genre. Disenteng graphics, mahusay na gameplay. Mas mahusay na huwag i-play ito ng masyadong mahaba sa gabi, nang walang mahusay na ilaw. Siya nga pala, isang add-on para sa larong ito ay pinakawalan kamakailan. Pagpapatuloy ng kuwento, makabuluhang pagpapalawak ng bilang ng mga oras ng laro.

Serye ng Penumbra

Ang Mga Larong Frictional ay nilikha hindi lamang sa Amnesia, ngunit isang magkatulad na serye ng mga laro na tinatawag na Penumbra. Ito ay isang mas bata na laro, ngunit hindi gaanong matikas, madilim, atmospheric. Inaalok kang malutas ang isang bugtong na umaabot sa tatlong bahagi. Ang banayad na kaluskos, kadiliman, tunog ng ilang patak at bulong ay tumutugtog sa mga nerbiyos.

Ang kuwento ay nagsisimula nang medyo simple. Ang bida ay tumatanggap ng isang liham mula sa kanyang matagal nang nawala na ama, sinimulan niyang buksan ang kadena ng ebidensya at ito ay humantong sa kanya sa maniyebe na Greenland. Nag-upa ng isang bangka sa pangingisda, nag-iisa siyang lumubog sa baybayin, napunta sa isang bagyo ng niyebe, natigil doon sa gitna ng niyebe.

Makalipas ang kaunti, sa kawalan ng pag-asa, nagsimula siyang gumala sa gitna ng hindi malalabag na bagyo, nadapa sa ilang kakaibang pagpisa. Dito nagsisimula ang lahat ng mga kaganapan, sa kakaiba, sira-sira na bunker na ito. Ang mga emosyon ay idinagdag ng ang katunayan na ang exit dahil sa nabulok na istraktura ay nabigo - kailangan mo lamang sumulong, walang pag-urong.

Amnesia: Isang Makina para sa Mga Baboy

Hindi mabibigo ng isa na banggitin ang pinakahihintay na kilabot ng 2013. Ang larong ito ay bago, bagaman mayroon itong parehong pangalan, dito pag-uusapan ang tungkol sa mga pakikipagsapalaran ng negosyanteng si Oswald. Isang uri ng pinaghalong takot, steampunk, katatakutan at maraming iba pang mga kagiliw-giliw na bagay. Ang pangunahing tauhan ay nagkasakit ng mahabang panahon at habang siya ay nakaganyak, nakakita siya ng kakaibang makina, na sa hinaharap ay magiging totoo. Para sa isang habang, ito ay tila sa iyo na ang lahat ng mga kaganapan ay paranoid kabaliwan. Ang kwento mismo ay maghihigpit, mag-iintriga at hindi bibitawan hanggang sa wakas.

Kabilang sa Tulog

Inaalok kang maglaro kasama ang pinaka-ordinaryong maliit na bata na may dalawang taong gulang. Sinubukan ng mga developer na maiparating nang tama ang lahat ng kanyang damdamin at impression: ang pinaka pamilyar na mga bagay ay tila malaki. Hindi mo na ilulubog kaagad ang lahat ng mga panginginig sa takot at takot, sa una ay aalagaan ka ng iyong ina para sa isang sandali, maglalaro ka ng isang bagong regalo - isang teddy bear, at lahat ng jazz na iyon. Mayroon ding ilang paglulubog sa pagiging totoo, halimbawa, hindi makilala ng bata ang mga inskripsiyon, kaya nakikita mo ang ilang mga squiggles sa halip na ang mga ito.

Sa gabi, nagbabago ang mundo, nawala si nanay sa kung saan at kailangan mong sundin ang mga mahiwagang track. Biglang, ang bahay ay naging isang palakaibigan at pamilyar sa isang napakasama, puno ng pagkabalisa, mapanganib. Ang pangunahing layunin ng laro ay upang dumaan sa isang nakakatakot at nakakatakot na bahay na biglang lumaki sa isang walang uliran laki. Siyempre, ang isang dalawang taong gulang na character ay hindi maaaring labanan ang mga night monster, kaya't hindi nasasaktan na maging mas maingat.

Ang gawaing may tunog ay nararapat sa espesyal na papuri. Ang tunog dito ay nakadagdag sa himpapawid, ang pamilyar na tunog ng isang hudyat ng TV, tumutulo na tubig, nagsusumigaw na pintuan at ingay ng hangin sa labas ng bintana ay halo-halong may ilang mga kakila-kilabot na buntong hininga, kulog at kulog, atbp.

Konklusyon

Bilang karagdagan sa mga larong ito, may mga mas matanda, halimbawa, Nosferatu: The Wrath of Malachi. Ito ay hindi gaanong katulad sa mga nakalista sa itaas, ngunit may mga pagkakatulad. Kung hindi ka napahiya ng isang maliit na hindi napapanahong graphics, ngunit nais mong mapuno ng mahusay na gameplay at makaramdam ng hindi kapani-paniwalang takot, pagkatapos ay subukan ito. Karapat-dapat sa pansin ay ang larong Deadlight, medyo bago, ngunit pinuri na ng lahat. Para sa mga mahilig sa isang bagay na ganap na hindi pangkaraniwang: subukan ang laro Balingkinitan: Ang Walong Mga Pahina.

Inirerekumendang: