Ang intelektuwal at malikhaing pag-unlad ng isang bata ay isang mahalagang gawain para sa sinumang ina, at para sa layuning ito ang iba't ibang mga aktibidad, laro at pagsasanay na ginagamit na kusang gumanap ng mga bata sa isang mapaglarong pamamaraan. Ang malikhaing pag-iisip ay perpektong sinanay sa pamamagitan ng pagsulat ng mga tula at kwento, at maaari ka ring bumuo ng mga bugtong sa iyong anak - sa kasong ito, masisiyahan ka hindi lamang sa proseso ng pagsulat, ngunit din mula sa karagdagang paglutas ng nakaplanong rebus mo o ng iyong anak.
Panuto
Hakbang 1
Kapag nagmumula sa isang bugtong, isaalang-alang ang mga tampok at katangian na mayroon ang lahat ng mga bugtong - hindi nila pinangalanan ang nakatagong bagay mismo, at dapat itong mapalitan ng anumang analogue na kahit papaano ay pinapahiwatig ang nasa isip mo.
Hakbang 2
Ang bagay ay dapat na maiugnay sa nakatagong salita o pagkilos, at upang gawing mas madali ang paghula, dapat mong ilista ang mga pangunahing tampok at palatandaan sa bugtong.
Hakbang 3
Magtanong ng ilang mga katanungan na nauugnay sa bagay na iniisip mo upang makabuo ng isang samahan para dito: ano nga ba ang iniisip mo, kung bakit kailangan ang bagay na ito, kung ano ang hitsura nito, ano ang ginawa nito, kung ano ang ginagamit nito para at kanino. Isama ang mga sagot sa mga katanungang ito sa teksto ng bugtong, at kung ang tulang ito ay patula, ang iyong bugtong ay makakakuha ng tumataas na halaga ng malikhaing.
Hakbang 4
Ang tagapakinig, na tinanong ng isang bugtong, ay dapat magkaroon ng isang kabaligtaran na asosasyon na kasama ng mga bagay na inilarawan, na dapat humantong sa kanya sa isang solusyon. Anumang bagay na inilalarawan mo sa teksto ng bugtong, dapat itong magkaroon ng parehong mga tampok at pag-andar tulad ng nakatagong bagay. Halimbawa, kung magpasya kang mag-isip ng isang pala, maaari mong gamitin ang imahe ng isang kutsara sa teksto ng palaisipan bilang isang samahan.
Hakbang 5
Upang gawing mas madaling malutas ang bugtong, maaari mong pangalanan ang eksaktong bilang ng mga titik sa salita, o kahit na ilarawan ang mga nilalayon na titik na may mga parisukat sa papel.
Hakbang 6
Magtanong ng mga nangungunang katanungan, gamitin ang mga term na "mainit" at "malamig" kapag hulaan ang salitang iniisip mo.
Hakbang 7
Maaari ka ring gumawa ng isang bugtong tulad ng sikat na laro ng Crocodile. Upang magawa ito, kailangan mong ilarawan ang nakatagong bagay nang hindi pinangalanan itong malakas. Ang mas mahirap na ilarawan ang bagay na iyong pinaglihi, mas nakakainteres ang larong ito. Tulad ng nakikita mo, napakasimple upang makabuo ng isang bugtong - sapat na upang maunawaan kung ano ang hitsura ng nakatagong bagay at iginawad ang nilikha na pagkakaugnay sa mga tampok at katangian nito.