Ang pagguhit ng mga character na animasyon ay nangangailangan ng ilang kasanayan. Ngunit pagkatapos ng pagsasanay, maaari mong iguhit ang iyong paboritong character sa iba't ibang mga poses at sitwasyon, at marahil ay makabuo din ng iyong sariling mga character. Subukang ilarawan si Mario, isang tanyag na bayani ng video game na isa ring maskot ng Nintendo.
Kailangan iyon
- - papel para sa pagguhit o pag-sketch;
- - ang mga lapis;
- - pambura;
- - mga pintura o marker.
Panuto
Hakbang 1
Si Mario ay isang kilalang tauhan. Ang kanyang imahe ay nabuo ng isang bigote, jumpsuit at isang takip. Pinapayagan ka ng bigote na mas mahusay na mai-highlight ang mukha, perpektong pinapalitan ng takip ang hairstyle, at mahusay na binibigyang diin ng jumpsuit ang paggalaw ng mga braso at binti. Humanap ng isang larawan ng sanggunian para sa iyong pagguhit. Dapat mong maunawaan ang mga sukat ng tauhan, tingnan siya sa paggalaw at sa static. Maaari mong kopyahin ang natapos na imahe o magkaroon ng iyong sariling bersyon batay sa ipinanukalang sample.
Hakbang 2
Una, gumawa ng sketch ng lapis. Gumuhit ng isang bilog sa isang piraso ng papel, markahan ito ng mga intersecting na linya - ito ang batayan para sa mukha. Sa ilalim ng bilog, gumuhit ng isang pahalang na hugis-itlog na kahawig ng isang kwelyo. Ilagay ang katawan sa ilalim nito sa anyo ng isang hugis-itlog na hindi masyadong pinahabang patayo. Ilagay ito sa isang bahagyang anggulo.
Hakbang 3
Sa kaliwa at kanan ng ulo, gumuhit ng dalawa pang bilog, isang mas mataas kaysa sa isa pa. Ilagay ang dalawa pang bilog sa ilalim ng katawan ng tao. Ilagay ang isang malapit sa katawan, ang pangalawa ay medyo malayo pa. Ang lahat ng mga figure na ito ay dapat na ipahiwatig ang pose ng character. Nakatayo si Mario sa isang binti, baluktot ang isa sa tuhod at itinaas ang kanyang mga kamay, nakapikit sa mga kamao.
Hakbang 4
Ikonekta ang mga bilog na may mga linya. Iguhit ang mga binti at bisig, na binabalangkas ang mga balangkas ng jumpsuit. Iguhit ang mga tampok sa mukha sa ulo. Sa intersection ng mga linya ng pagmamarka, gumuhit ng isang bilog na ilong, sa itaas ng pahalang na linya - mga mata sa anyo ng mga semi-ovals. Sa ilalim ng mukha, gumuhit ng isang bibig na kahawig ng isang gasuklay na buwan o hiwa ng mansanas.
Hakbang 5
I-shade ang mga mata, hindi nakakalimutang maglagay ng isang highlight sa kanila. Kulayan ang bibig, minamarkahan ang loob ng mga ngipin. Sa itaas ng mga mata, gumuhit ng mga kilay na inilipat sa tulay ng ilong, at isang luntiang puting bigote sa ilalim ng ilong. Sa ulo, markahan ang isang takip na may isang visor at ang letrang "M" sa gitna. Iguhit ang mga balangkas ng mga strap ng jumpsuit, ang nag-iisang at ang welt ng bota.
Hakbang 6
Suriin ang pagguhit at burahin ang anumang labis na mga linya. Subaybayan ang mga balangkas gamit ang isang malambot, pinahigpit na lapis. Maaari mong iwanan ang pagguhit sa itim at puti o pinturahan ito ng acrylics, felt-tip pens o gouache.