Paano Iguhit Ang Joker Na May Lapis Nang Sunud-sunod?

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Iguhit Ang Joker Na May Lapis Nang Sunud-sunod?
Paano Iguhit Ang Joker Na May Lapis Nang Sunud-sunod?

Video: Paano Iguhit Ang Joker Na May Lapis Nang Sunud-sunod?

Video: Paano Iguhit Ang Joker Na May Lapis Nang Sunud-sunod?
Video: Kapuso Mo, Jessica Soho: Ayaw paawat! 2024, Mayo
Anonim

Kapag iguhit ang Joker, kailangan mong malutas ang dalawang problema nang sabay-sabay. Una, gumuhit ng isang makikilalang "mask" ng bayani. At pangalawa, sa likod nito, ihatid ang totoong emosyon ng tauhan, ang kanyang mga ekspresyon sa mukha sa ilalim ng isang layer ng makeup.

Paano iguhit ang Joker na may lapis nang sunud-sunod?
Paano iguhit ang Joker na may lapis nang sunud-sunod?

Paggawa ng pagguhit

Ilagay ang sheet ng papel nang pahalang. Gumamit ng isang lapis (tigas na 2T) para sa paunang sketch. Subukang gumawa ng manipis na mga linya nang walang presyon upang ang magaspang na imahe ay maaaring alisin sa pambura.

Hatiin ang sheet sa tatlong pantay na bahagi na may mga patayong linya. Ang pangatlo sa gitna ay magiging katumbas ng lapad ng mukha. Upang matukoy ang taas nito, hatiin ang napiling ikatlo ng puwang sa anim na pantay na bahagi na may pahalang na mga linya. Bilangin ang 4, 5 mga bahagi mula sa itaas at sa antas na ito markahan ang linya ng baba ng Joker na may isang arko. Una bang balangkas ang mukha ng isang hugis-itlog, pagkatapos ay piliin ang kaliwang cheekbone at balangkas ang earlobe. Iguhit ang buhok na may gaanong kulot na mga linya. Upang hanapin ang hairline, hatiin ang taas ng iyong mukha sa tatlong seksyon. Sa hangganan ng unang itaas na bahagi, simulang ibalangkas ang linya ng paglago ng buhok sa isang kalahating bilog, ibababa ito habang papalapit ito sa kaliwang bahagi ng mukha at itaas ito sa kanan, sa paghihiwalay. Ang dami ng buhok sa kaliwang bahagi ng ulo ay kalahati ng lapad ng mukha ng Joker. Markahan ang buhok sa tamang templo na may mga kulot na linya, na nagha-highlight ng manipis na mga hibla.

Iguhit ang mga balikat ng tauhan, na ang bawat isa ay tumutugma sa lapad ng mukha. Nang walang pagtatabing sa mga lugar ng anino, iguhit ang mga linya ng mga lapel ng dyaket at mga balikat nito sa balikat.

Iguhit ang kamay ng Joker. Iugnay ang mga proporsyon nito sa mga nakahandang detalye ng pagguhit. Ang lapad ng kamay ay 2/3 ng lapad ng balikat, ang taas mula sa maliit na daliri hanggang sa hintuturo ay halos pareho. Gumamit ng mga patayong stroke upang markahan ang mga knuckle. Gumamit ng mga pahalang na linya upang markahan ang haba ng iyong mga daliri. Tandaan na ang mga pahalang na palakol ng mga daliri ay hindi parallel. Gumuhit ng isang playing card sa kamay ng Joker.

Simulang iguhit ang mukha ng jester. Ang pagpapanatili ng mga proporsyon ay napakahalaga din dito. Gumamit ng parehong pamamaraan ng paghahambing upang makalkula ang mga ito. Gumuhit ng isang patayong linya mula sa sulok ng kaliwang cheekbone. Hatiin ang kalahati mula sa linyang ito sa kanang hangganan ng mukha sa kalahati. Ang tulay ng ilong ay magiging sa lugar ng paghahati ng axis (sa itaas lamang ng gitna nito).

Ikiling ang tuktok ng patayong axis ng mukha sa kanan. Upang matiyak na ang slope ay tama, ilagay ang lapis sa larawan sa parehong antas, at pagkatapos ay ilagay ito sa pagguhit nang hindi binabago ang slope.

Gamit ang pahalang na axis, markahan ang linya kung saan mo iguhit ang mga mata. Dalhin ang kanang dulo nito pababa, suriin ang anggulo ng pagkahilig gamit ang litrato ng character. Markahan ang mga mata ng dalawang pantay na ovals ang haba, pagkatapos ay pinuhin ang kanilang hugis sa pamamagitan ng pagtaas ng "umbok" ng mas mababang mga eyelid at gawing mas tuwid ang itaas na mga eyelid. Subukang iparating ang tunay na hugis ng mata ng tao nang tumpak hangga't maaari sa yugtong ito. Kung hindi man, sa paglaon, kahit na may mataas na kalidad na pagtatabing, ang mukha ng character ay magkakaroon ng "parang bata", masyadong simpleng ekspresyon.

Sukatin mula sa kanang templo ng Joker hanggang sa tulay ng ilong. Gumuhit ng isang ilong, ang haba ng kung saan ay katumbas ng distansya na ito. Ang pagkiling ng axis nito ay dapat na tumutugma sa pagkiling ng gitnang axis ng mukha. Hatiin ang distansya mula sa dulo ng ilong hanggang sa baba sa kalahati gamit ang linya ng mga labi, na ipagpatuloy ang mga ito sa kanan halos sa sulok ng cheekbone.

Huwag kalimutan na nakikita mo ang character sa mirror na imahe. Nangangahulugan ito na ang tamang templo ng Joker ay matatagpuan para sa iyo sa kaliwang bahagi ng larawan.

Pagpipisa

Gumamit ng manipis na mga stroke upang markahan ang mga facial wrinkle sa mukha at ilapat ang pampaganda sa character na isinasaalang-alang ang mga wrinkles. I-shade ang imahe. Tukuyin ang tindi ng pagtatabing batay sa pinakamagaan na lugar sa pagguhit - ang mukha ay natatakpan ng pampaganda. Ang buhok ay magiging mas madidilim, pagkatapos ay mas matindi ang pagtatabing sa dyaket, labi, mata, guwantes - dagdagan. Ang mas madidilim na anino, maaaring magamit ang mas malambot na lapis. Gumamit ng isang 4T lapis para sa pagtatabing sa mukha, mga kunot at anino. Huwag kalimutang i-disassemble ang "sa mga bahagi" hakbang-hakbang sa bawat lugar na iyong pininturahan: ang tumpak lamang na pagpaparami ng mga anino, penumbra at mga highlight ay magbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng ilusyon ng dami.

Inirerekumendang: