Paano Gumuhit Ng Isang Rider Ng Multo

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumuhit Ng Isang Rider Ng Multo
Paano Gumuhit Ng Isang Rider Ng Multo

Video: Paano Gumuhit Ng Isang Rider Ng Multo

Video: Paano Gumuhit Ng Isang Rider Ng Multo
Video: gumuhit ng multo para sa mga bata/draw ghost /bolalar uchun sharpa chizish @Super Simple Drawing 2024, Mayo
Anonim

Ang Ghost Rider ay isang kilalang character sa komiks at isang tanyag na tampok na pelikula. Ang pigura ng isang nagliliyab na tagapaghiganti na nakasakay sa isang motorsiklo na may halimaw ay lilitaw nang labis sa gabi. Subukang ilarawan ang iyong sarili ng isang multo na karera.

Paano gumuhit ng isang rider ng multo
Paano gumuhit ng isang rider ng multo

Kailangan iyon

  • - isang sheet ng itim na papel;
  • - isang hanay ng mga pastel krayola.

Panuto

Hakbang 1

Upang maging mabisa at hindi malilimutan ang iyong pagguhit, kumuha ng isang sheet ng itim na papel at pastel crayons. Dahil ang pigura na ito ay higit sa lahat ay lumitaw sa gabi, ang mga apoy at salamin ng multo na ilaw ay lalong nagpapahayag laban sa background ng kadiliman.

Hakbang 2

Piliin ang pinakamadilim na krayola upang mag-sketch, mga accent at ang pinakamaliwanag na mga detalye ay mai-highlight sa paglaon. Isipin ang posisyon ng rider sa larawan. Maaari mong ipinta sa kanya ang mabilis na pagmamadali sa iyo, o pintura ng isang paningin sa gilid ng nagmotorsiklo. Ang half-turn view ay medyo kaakit-akit din.

Hakbang 3

Ang gayong pagguhit ay napakahirap gawin mula sa memorya kung hindi mo alam ang istraktura at mga parameter ng motorsiklo na sapat na tumpak. Hanapin ang tamang frame mula sa pelikula o buksan ang mga larawan na sagana sa Internet.

Hakbang 4

Simulan ang pagguhit gamit ang mga gulong. Kung gumuhit ka ng isang rider mula sa gilid, iguhit ang dalawang bilog. Suriin ang distansya sa pagitan ng mga ito sa modelo, ngunit hindi bababa sa isa pang gulong ang dapat magkasya. Markahan ang mga detalye gamit ang ilang mga stroke - gulong, rims.

Hakbang 5

I-sketch ang tinidor, handlebars, tank, upuan, makina, likuran ng motorsiklo, at maubos. Sa ngayon, ang isang pares ng mga stroke lamang ay sapat na para sa bawat detalye. Iguhit din ang pigura ng multo na sumakay sa eskematiko. Igalang ang mga proporsyon ng katawan ng mangangabayo.

Hakbang 6

Patuloy na suriin sa modelo, burahin ang mga maling linya. Gawing mas magaan ang balangkas ng pagguhit gamit ang mga krayola. Ang ulo ng rider ng multo ay isang nagliliyab na bungo, pintura ito ng puting tisa. Iguhit ang posisyon ng mga braso at binti ng pigura, tiklop sa mga damit.

Hakbang 7

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga aksesorya ng metal - mahabang chain, spike at rivets sa iyong dyaket at motorsiklo. Maaari kang magdagdag ng iyong sariling mga detalye, gamitin ang iyong imahinasyon. Maaari mong ilarawan ang isang motorsiklo bilang isang kumpletong "halimaw" na may malawak na naka-stud na gulong, isang mahabang tinidor at isang "may sungay" na hawakan.

Hakbang 8

Gumuhit ng isang demonyong ngisi sa mukha ng bungo. Makitungo sa maliliit na item. Bigyang pansin ang sapatos ng character. Maaari mong iguhit ang mga singsing na palatandaan sa kanyang mga daliri, isang malas na palawit sa kanyang leeg at isang napakalaking sinturon ng sinturon.

Hakbang 9

Ngayon na ang iyong rider rider ay halos handa na, kailangan mong gawin itong maapoy. Kumuha ng angkop na krayola mula sa mayroon ka at pintahan ito ng apoy. Ang motorsiklo kung saan naglalakbay ang tauhan ay nababalot din ng multo na apoy.

Inirerekumendang: