Upang makalikha ng isang music album, kakailanganin mo ng maraming musika - kahit isang oras na purong tunog. Bilang isang patakaran, ang oras na ito ay binubuo ng maraming (mula apat hanggang labing limang) nakumpleto na mga komposisyon ng musikal, ngunit hindi ito ang pangunahing bagay.
Panuto
Hakbang 1
Una at pinakamahalaga, ito ay isang ideya na mai-link ang maraming (hindi bababa sa walong) iba't ibang mga piraso ng musika sa isang buo. Sa esensya, ito ang pangunahing bagay - upang bumuo ng isang makabuluhan at naiintindihan na drama nang walang karagdagang mga komento. Dapat mayroong, bilang karagdagan sa "script", isa pa, tulad ng tawag dito, "emosyonal" na drama, na may tumpak na kinakalkula na rurok ng emosyonal na epekto - isang paghantong (na susunugin na "tahimik"), na may tumpak na kinakalkula ang isa o dalawang emosyonal na alon ng paglago, at kahit na magiging isang alon ng pag-urong pagkatapos ng rurok. Ngunit sa anumang kaso, ang pangunahing ideya ay ang ugnayan, na dapat na formulate sa hindi hihigit sa lima o anim na salita; ang salitang ito - kahit papaano sa tagal ng trabaho sa album - ay magiging "working title" nito.
Hakbang 2
Ang pangalawang yugto ay ang tinatawag na "teknikal na pagpupulong" ng mga gawa sa isang album, iyon ay, pagbuo ng isang pagkakasunud-sunod ng mga gawa sa anyo ng isang magaspang na pag-record. Mas makakabuti kung ang isang bihasang arranger at sound engineer ay kasangkot na sa gawain sa yugtong ito. Ang katotohanan ay kailangan mo ngayon, tulad ng sinasabi ng mga sound engineer, "upang mahuli ang tunog bilang isang buo," iyon ay, upang makahanap ng isang pangkaraniwan at pare-parehong imahe ng acoustic para sa lahat ng mga gawa. At pinaka-mahalaga, ang lohika ng pagbuo ng partikular na imaheng akustikong ito. Samakatuwid, kailangan ng isang tagapag-ayos ng kompositor - upang makagawa ng mga pagsasaayos sa instrumento, kung kinakailangan, maaaring kailanganin upang muling isulat ang ilang mga bahagi, patugtugin ang mga ito nang kaunti. Samakatuwid, kailangan ng isang sound engineer - ang kanyang gawain ay upang i-record (o muling i-record) ang mga gawa, na isinasaalang-alang ang hinaharap na imahe ng acoustic. Mula sa yugtong ito hanggang sa paglabas ng natapos na album, ang sound engineer ang pangunahing isa.
Bilang isang resulta ng "teknikal na pagpupulong" dapat mayroong isang magaspang na pag-record ng album bilang isang kabuuan, kasama ang dalawa hanggang limang iba pang mga track na nakalaan, kung ang anumang bahagi ng album para sa isang kadahilanan o iba pa ay hindi umaangkop sa ideya.
Hakbang 3
Ang pangatlong yugto: kapag ang "teknikal na pagpupulong" ay nagawa, ang pangwakas na desisyon ay ginawa tungkol sa kung aling mga komposisyon sa kung anong pagkakasunud-sunod ang isasama sa album. Pagkatapos ay darating ang yugto ng "mastering". Iyon ay, pagproseso ng audio recording upang sa huli ay nakakatugon ito sa mga pamantayan ng industriya ng recording. Para sa audio ng CD o DVD, magkakaiba ang mga pamantayang ito, kaya't ang sound engineer ng proyekto ay gagamit ng iba't ibang mga algorithm sa pagproseso para sa iba't ibang mga layunin.
Bilang isang resulta, nakukuha mo ang tinatawag na "master recording", na kung saan ay magkakaroon ng replica. Ang album ay talagang handa; kakaunti lamang ang gagawin mo: lumikha ng isang disenyo ng pabalat at ang disenyo ng disk mismo sa kalidad ng typographic, pagkatapos na ang master record at mga file ng disenyo ay ipinadala para sa pagtitiklop.