Paano Mag-disenyo Ng Isang Komiks

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-disenyo Ng Isang Komiks
Paano Mag-disenyo Ng Isang Komiks

Video: Paano Mag-disenyo Ng Isang Komiks

Video: Paano Mag-disenyo Ng Isang Komiks
Video: Как сделать комикс 2024, Nobyembre
Anonim

Ang mga kwentong oral, na imbento ng mga magulang para sa kanilang mga anak, ay hindi maikumpara sa mga biniling libro. Ang mga kwento mula sa mga kamag-anak ay tiyak na maaalala at magiging pinakamamahal. Kapag lumaki ang bata ng kaunti, maaari mo siyang mangyaring, at ang iyong sarili, na may mga nakalabas na kapanapanabik na kwento - komiks.

Paano mag-disenyo ng isang komiks
Paano mag-disenyo ng isang komiks

Panuto

Hakbang 1

Bumuo ng isang tema para sa iyong komiks. Ito ay magiging isang "pivot" kung saan mas madali itong maitatayo sa buong kuwento. Ang antas ng pagiging seryoso at kaugnayan ng paksa ay nakasalalay lamang sa iyong mga interes. Formulate ito sa isa o dalawang pangungusap at isulat ito.

Hakbang 2

Bumuo ng isang magaspang na ideya na nais mong ipatupad sa comic. Marahil ay magbabago ito habang nagtatrabaho ka sa kwento, ngunit ang paunang bersyon nito ay magpapadali at mag-streamline ng proseso. Ang ideya ng may-akda ay ipahayag sa pamamagitan ng isa sa mga bayani ng komiks o sa subtext.

Hakbang 3

Lumikha ng mga imahe ng pangunahing at pangalawang mga character. Para sa bawat isa sa kanila, makabuo ng isang detalyado, lohikal na talambuhay. Kahit na hindi ito direktang makikita sa komiks, ang pag-alam sa kwento ng buhay ng bawat karakter ay makakatulong sa iyo na gawing lohikal na binuo ang komiks, at samakatuwid ay nakakumbinsi.

Hakbang 4

Simulang magtrabaho sa balangkas ng comic book mismo. Una, isulat ito bilang isang buong kuwento. Lumikha ng isang pagkakalantad (iyon ay, ang mga kundisyon at pangyayari kung saan nagsisimula ang kwento), ang balangkas ng aksyon, ilarawan nang detalyado ang pag-unlad ng balangkas. Magbayad ng pansin sa culmination - ang pinakamataas na punto ng pag-unlad ng hidwaan, at pagkatapos ang denouement. Maaari kang pumili ng pagpipilian ng bukas na pagtatapos, na kung saan ay napaka-tipikal para sa mga komiks - pagkatapos ng lahat, sa ganitong paraan ay iniiwan ng may-akda ang posibilidad ng mga susunod na "numero" na lalabas sa pagpapatuloy ng kuwento.

Hakbang 5

Hugis ang kuwento sa isang comic strip. Piliin ang mga pangunahing punto ng teksto at tukuyin kung anong anyo ang ipapakita sa bawat isa sa kanila - bilang komento ng may-akda, isang kopya ng isang bayani, o isang guhit lamang na walang teksto.

Hakbang 6

Gumuhit ng isang comic strip. Storyboard ito sa pamamagitan ng pagguhit ng isang eksena para sa bawat key key. Kahaliling malalaki, katamtaman at pangkalahatang mga kuha sa mga larawan upang mabigyan ang komiks ng kasiglahan at dynamism. Nagpasya sa tinatayang komposisyon ng mga guhit, bumuo ng panlabas na imahe ng lahat ng mga character na kasangkot, pagkatapos ay piliin ang estilo kung saan iguhit ang komiks, pati na rin ang scheme ng kulay. Pumili ng mga pagpipilian para sa lokasyon ng teksto sa "mga frame", kulay at istilo ng font. Pagkatapos nito, gawin ang huling mga guhit para sa iyong komiks, isinasaalang-alang ang lahat ng mga pagpapaunlad.

Inirerekumendang: