Ang klasikong labirint ay ang labirint mula sa isla ng Crete, na lilitaw sa alamat nina Theseus at Ariadne. Ang mga labirint ng ganitong uri ay kapansin-pansin na ang algorithm para sa kanilang paglikha ay napaka-simple.
Kailangan iyon
Isang sheet ng papel, lapis
Panuto
Hakbang 1
Ang unang yugto sa paglikha ng uri ng Cretan na labirint ay ang imahe ng base sa anyo ng isang krus. Kailangan mong gumuhit ng dalawang maikling linya (pahalang at patayo) na lumusot sa gitna sa mga tamang anggulo. Pagkatapos, sa tapat ng bawat isa sa apat na sulok na nabuo sa gitna, maglagay ng isang punto - tulad ng ipinakita sa pigura. Ito ang batayan ng pinakasimpleng - tatlong bilog - labirint.
Hakbang 2
Kapag handa na ang base, simulang iguhit ang maze mismo. Upang magsimula, ipagpatuloy ang tuktok ng krus pataas at sa kanan - sa pinakamalapit na iginuhit na punto, tulad ng ipinakita sa pigura. Ito ang gitna ng maze ng panig na maze. Kung nais mong ilarawan ang isang kanang panig na maze, iguhit ang unang arko sa kabaligtaran na direksyon - pataas at sa kaliwa.
Hakbang 3
Gumuhit ngayon ng isang arko mula sa kaliwang tuktok na point hanggang sa kanang dulo ng krus (para sa isang kaliwang maze) o mula sa kanang tuktok na punto hanggang sa kaliwang dulo (para sa isang kanang maze na maze). Suriin ang pagguhit.
Hakbang 4
Pagkatapos ay gumuhit ng arko mula sa kaliwang dulo ng krus patungo sa ibabang kanang bahagi tulad ng ipinakita sa larawan. Sa kaso ng isang kanang panig na maze, gawin ang pareho sa isang imahe ng mirror.
Hakbang 5
Panghuli, iguhit ang huling, pinakamalaki, arc: mula sa natitirang punto hanggang sa ilalim ng krus. Handa na ang iyong maze. Kung ang unang pagliko dito ay sa kaliwa, tatawagin itong kaliwang kamay, kung sa kabaligtaran - kanang-kamay. Sa larawan, maaari mong makita ang isang klasikong kaliwang bahagi ng maze.
Hakbang 6
Kung nais mong bumuo ng isang maze na may isang malaking bilang ng mga bilog, pagkatapos ang isa o dalawang kanang mga anggulo sa bawat isang-kapat ng krus ay dapat idagdag sa base ng maze. Sa kasong ito, ang unang arko ay kailangang iguhit mula sa itaas na dulo ng krus hanggang sa pinakamalapit na bahagi ng karagdagang kanang anggulo. Hahantong ka sa susunod na arko mula sa tuktok ng kabaligtaran na sulok sa isang punto sa tabi ng unang kanang anggulo. Ang karagdagang algorithm ay magiging katulad ng pagbuo ng isang tatlong-bilog na maze.