Ang pangangailangan na gumuhit ng mga damit para sa mga batang babae ay maaaring lumitaw sa iyo sa dalawang kaso. Sa una ito ay magiging isang imahe ng mga damit sa larawan, sa pangalawa - isang sketch ng mga modelo para sa isang koleksyon ng fashion. Nakasalalay sa anong layunin na iyong hinahabol, bigyang espesyal ang pansin sa pagtatrabaho sa kulay at saturation, o pagguhit ng mga hugis at maliliit na detalye.
Panuto
Hakbang 1
Kung nais mong iguhit ang mga damit ng mga character sa larawan, kailangan mong isaalang-alang ang mga patakaran para sa pagguhit ng mga drapery. Una sa lahat, bigyang pansin ang hugis ng katawan, na itinatago ng mga damit. Kapag gumuhit ng isang magandang damit o suit, huwag makagambala ng imahe ng pattern sa tela o sa partikular na hiwa. Kung ang materyal ay namamalagi nang hindi natural, salungat sa hugis at dami ng katawan, masisira ang pagguhit. Samakatuwid, sa sketch, gawin muna ang hugis ng mga tiklop sa mga damit. Ang pangalawang yugto ay dapat na gumana sa ilaw at lilim sa tela. Tukuyin kung saan ang pinagmulan ng ilaw. Ipakita ang pinaka-ilaw na mga lugar na may mga spot na kulay at bigyang-diin ang dami ng mga tiklop na may mga anino.
Hakbang 2
Sa parehong oras, kinakailangan upang maipakita ang pagkakayari ng materyal. Maaari itong magawa gamit ang kulay, mga tampok sa brushstroke, o stroke. Halimbawa, sa pamamagitan ng isang transparent na organza, makikita ang pangalawang layer ng damit o ang kulay ng balat ng isang tao. Gumuhit ng malambot na tela o balahibo gamit ang mga mantsa ng watercolor at mga stroke ng lapis sa pintura. Maaari mong ilarawan ang pagkakayari ng pelus kung gumuhit ka ng pagtakpan sa mga kulungan nito at malalim na mga anino na matte sa mga kulungan.
Hakbang 3
Kung gumuhit ka ng isang batang babae na napapaligiran ng ibang mga tao o mga bagay, isaalang-alang ang kanilang impluwensya sa kulay ng mga damit. Maliwanag na may kulay na mga item ay tiyak na magbibigay ng mga may kulay na reflexes sa lahat ng bagay na malapit.
Hakbang 4
Kapag nagtatrabaho ng isang sketch ng mga damit, ang iba pang mga tampok ng pagguhit ay nauuna. Ang mga distorsyon sa hugis ng tela ay minimal dito - bilang isang patakaran, ang modelo ay iginuhit nang may kondisyon, sa isang karaniwang pose. Iyon ang dahilan kung bakit natural na nahuhulog ang mga tela, nang walang mga kulungan at tupi, kung hindi ito isang tampok ng hiwa.
Hakbang 5
Ang pangunahing layunin ng gayong pagguhit ay upang lumikha ng isang imahe ng isang bagay. Kailangan mong ipakita kung anong impression ang gagawing tao sa costume na iyong naimbento. Bilang karagdagan, mahalagang ipahiwatig ang mga tampok ng isang partikular na item sa wardrobe - isang hindi pangkaraniwang hiwa, pattern sa tela, materyal na materyal, palamuti. Kung mayroong gayong pangangailangan, maaari mong bigyang pansin ito sa isang detalyadong pagguhit ng isang maliit na lugar sa tabi ng pangkalahatang sketch. Dahil gumuhit ka ng isang kumpletong imahe, bilang karagdagan sa mga damit, balangkas ang hugis at kulay ng sapatos ng modelo, accessories, hairstyle, uri ng katawan at mukha.