Ang pagguhit ay lubos na may kakayahang gawing mas seryoso mula sa isang libangan, halimbawa, sa propesyon ng isang taga-disenyo ng fashion. At ang pag-aaral kung paano gumuhit ng mga damit ay medyo simple.
Panuto
Hakbang 1
Lumikha ng isang mental sketch ng iyong magiging shirt. Pag-isipan ang pagkakayari at kulay ng tela, ang laki at materyal ng mga pindutan, ang hiwa ng kwelyo, cuffs, atbp. Ang mga kamiseta ng kalalakihan at pambabae ay maaaring magkakaiba sa haba at silweta - ang puntong ito ay dapat ding isaalang-alang.
Ang pinakamadaling paraan ay iguhit ang shirt na "higit" sa mga contour ng katawan. Maaari silang ma-sketch kahit sa eskematiko - upang markahan ang lugar mula sa leeg hanggang sa balakang.
Hakbang 2
Magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng kwelyo. Markahan ng isang makinis na linya ang nais na lalim ng hiwa; kung ang isang kwelyo ng stand-up ay ibinigay, idagdag ito. Siguraduhin na ang kwelyo ay "yumakap" sa leeg. Upang gawin ito, bahagyang palawakin ang gupit na linya, sa magkabilang panig na humahantong ito sa likod ng leeg ng modelo.
Hakbang 3
Iguhit ang cuffs ng manggas. Upang magawa ito, gumuhit ng mga ovals o bilog sa pulso na nakapaloob sa kanila (ang mga translucent na linya ng mga kamay sa dulo ng pagguhit ay maaaring mabura o maipinta). Gumuhit ng dalawang mga parihaba mula sa kanila. Tiyaking baluktot din ang kanilang mga panel nang bahagya, kasunod sa hugis ng isang kamay ng tao).
Hakbang 4
Pagkatapos nito, maaari kang magpatuloy sa imahe ng mga manggas. Upang gawin ito, gumuhit ng mga linya, bahagyang urong sa mga gilid ng mga linya ng kamay. Upang iguhit ang mga balikat ng shirt, ang linya ng manggas ay kailangang maiugnay sa leeg.
Hakbang 5
Ang pangunahing panel ng shirt ay maaaring iguhit sa parehong paraan tulad ng mga manggas. Nakasalalay sa inilaan na silweta ng damit, ang mga linya sa gilid ay maaaring maging malukso sa loob o mas tuwid. Ang ilalim ng shirt ay maaaring maging tuwid, bilugan o nakatiklop. Upang ilarawan ang mga kulungan, gumuhit ng isang bahagyang kulot na linya, at pagkatapos ay mula sa mga lugar ng mga kulungan ng "magsimula" na mga linya.
Hakbang 6
Upang bigyan ang shirt ng isang three-dimensional na hitsura, markahan ang natural na mga curve kung saan ito akma sa katawan. Upang gawin ito, gumamit ng manipis at madalas na pagpisa na may bahagyang mga hubog na linya. Bigyang-diin ang dami ng mga tiklop. Upang magawa ito, gamitin ang mga patakaran ng chiaroscuro - itak na itinakda ang ilaw na mapagkukunan at gamitin ang pagtatabing upang maitim ang gilid ng mga kulungan sa tapat ng saklaw ng ilaw.