Paano Gumuhit Ng Isang Lightsaber

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumuhit Ng Isang Lightsaber
Paano Gumuhit Ng Isang Lightsaber

Video: Paano Gumuhit Ng Isang Lightsaber

Video: Paano Gumuhit Ng Isang Lightsaber
Video: Basic-Spin - Single Lightsaber Trick 2024, Mayo
Anonim

Ang pangunahing katangian ng mga manlalaro ng tanyag na computer game na "Star Wars" ay isang lightsaber. Kung nais mong lumikha ng isang larawan o larawan ng isang lightsaber, gumamit ng Photoshop. Aabutin ka ng ilang minuto, ngunit tiyak na magiging masaya ka sa resulta.

Paano gumuhit ng isang lightsaber
Paano gumuhit ng isang lightsaber

Panuto

Hakbang 1

Upang maipatupad ang ideya, kumuha ng litrato ng mga bayani na may hawak na mga hawakan na may mga espadang lumalabas sa kanila. Ang larawang ito ang gagamitin upang higit na makalikha ng lightsaber.

Hakbang 2

Una, lumikha ng isang bagong layer sa Photoshop at pangalanan itong "Razor". Ilagay ito sa itaas ng larawan at punan ito ng itim. Ngayon baguhin ang uri nito sa "Screen". Pagkatapos nito, ang itim na kulay ay dapat na maging transparent.

Hakbang 3

Pagkatapos itakda ang kulay sa puti at piliin ang tool ng Line. Kunin ang lapad ng linya na katumbas ng isang katlo ng lapad ng talim at pindutin ang "Lumikha ng Punan na Rehiyon". Ginagawa ito upang ang Photoshop ay hindi nagsimulang makabuo ng isang vector object, sa halip na agad itong gumuhit ng isang linya sa layer. Nakatuon sa imahe sa larawan, gumuhit ng isang linya na sa paglaon ay ang talim. Pagkatapos nito, blur ito sa filter na "Gaussian blur", ang radius na kung saan ay katumbas ng lapad ng linya. Sa item ng menu na "Ayusin ang Mga Antas", baguhin ang mga antas ng pag-input: ang nasa itaas hanggang 48 at ang mas mababang isa hanggang 32.

Hakbang 4

Pagkatapos nito, gamit ang isang itim na brush, ayusin ang hugis ng talim upang ito ay mukhang pinaka-makatotohanang. Simulang lumikha ngayon ng isang may kulay na aura.

Hakbang 5

Pag-right click sa pangalan ng layer sa panel ng Mga Layer at piliin ang antas ng Dobleng. Ipasok ang pangalang "Aura1". Blur ito gamit ang isang Gaussian blur filter na may radius na katumbas ng lapad ng linya ng talim. Baguhin muli ang mga antas ng pag-input: ang nasa itaas ay 64 at ang mas mababang isa ay 48. Ngayon muli blur ang linya sa parehong filter.

Hakbang 6

Mag-click muli sa "Antas ng duplicate" at pangalanan ang bagong layer na "Aura2". Itakda ang mga antas ng pag-input sa parehong mga halaga (64 at 48). Ngayon lumabo ang linya sa isang filter na may radius na katumbas ng dalawang linya ng talim.

Hakbang 7

Pagkatapos kulayan ang aura. Upang magawa ito, itakda ang bawat layer ng aura sa menu na "Ayusin ang Mga Antas" sa itaas na halaga (Mga Antas ng Output) para sa RGB na katumbas ng 127, at para sa natitirang mga channel - mga halagang tumutugma sa napiling kulay.

Sa wakas, lumabo ang unang layer ng Blade na may isang Gaussian blur filter. Pumili ng isang radius na katumbas ng 1/3 - 1/4 ng lapad ng linya ng talim.

Inirerekumendang: