Paano Gumawa Ng Isang Hexagonal Prisma

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Isang Hexagonal Prisma
Paano Gumawa Ng Isang Hexagonal Prisma

Video: Paano Gumawa Ng Isang Hexagonal Prisma

Video: Paano Gumawa Ng Isang Hexagonal Prisma
Video: How to make a Hexagonal Prism out of cardboard 2024, Mayo
Anonim

Ang prisma ay isang three-dimensional na pigura, isang polyhedron, ang mga uri nito ay marami: regular at hindi regular, tuwid at pahilig. Ayon sa pigura na nakahiga sa base, ang prisma ay mula sa tatsulok hanggang sa polygonal. Ang pinakamadaling paraan ay ang paggawa ng isang tuwid na prisma, ngunit sa itaas ng hilig na kailangan mo upang gumana nang kaunti pa.

Paano gumawa ng isang hexagonal prisma
Paano gumawa ng isang hexagonal prisma

Kailangan iyon

  • - mga kumpas;
  • - pinuno;
  • - lapis;
  • - gunting;
  • - pandikit;
  • - papel o karton.

Panuto

Hakbang 1

Iguhit ang mga base ng prisma, sa kasong ito sila ay magiging 2 hexagons. Gumamit ng isang compass upang gumuhit ng isang regular na heksagon. Gumuhit ng isang bilog para sa kanila, at gamit ang parehong radius, hatiin ang bilog sa anim na bahagi (para sa isang regular na hexagon, ang mga gilid ay katumbas ng radius ng bilog na bilog). Ang nagresultang pigura ay kahawig ng isang honeycomb cell. Malayang iguhit ang hindi regular na hexagon, ngunit gumagamit ng isang pinuno.

Hakbang 2

Simulan ngayon ang pagdidisenyo ng pattern. Ang mga dingding ng prisma ay parallelograms at kailangan mong iguhit ang mga ito. Sa isang tuwid na modelo, ang isang parallelogram ay isang simpleng rektanggulo. At ang lapad nito ay palaging magiging pantay sa gilid ng hexagon na nakahiga sa base ng prisma. Na may tamang figure sa base, ang lahat ng mga mukha ng prisma ay magiging pantay sa bawat isa. Kung ito ay mali, ang bawat panig ng hexagon ay tumutugma sa isang parallelogram (isang panig na mukha), na angkop sa laki. Sa parehong oras, sundin ang pagkakasunud-sunod ng mga sukat ng mga mukha.

Hakbang 3

Sa isang pahalang na linya, sunud-sunod na markahan ang 6 na mga segment ng linya na katumbas ng gilid ng base ng hexagon. Mula sa mga puntos na nakuha, gumuhit ng mga patayo na linya ng nais na taas. Ikonekta ang mga dulo ng perpendiculars sa isang pangalawang pahalang na linya. Mayroon ka na ngayong 6 na parihaba na sinamahan.

Hakbang 4

Ikabit ang 2 hexagons na itinayo nang mas maaga sa ilalim at tuktok na bahagi ng isa sa mga rektanggulo. Sa anumang base kung ito ay tama, at sa kaukulang haba kung ang hexagon ay hindi tama. Balangkasin ang landas na may isang solidong linya, at ang mga linya ng tiklop sa loob ng hugis na may isang dashing line. Mayroon ka na ngayong isang scan sa ibabaw ng isang tuwid na prisma.

Hakbang 5

Iwanan ang base nang pareho upang lumikha ng isang ikiling prisma. Gumuhit ng isang parallelogram na bahagi na magiging isa sa mga mukha. Dapat mayroong anim na ganoong mga mukha, na naaalala mo. Upang gumuhit ngayon ng isang pag-scan ng isang hilig na prisma, kailangan mong ayusin ang anim na parallelograms sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: tatlo sa pataas na pagkakasunud-sunod, upang ang kanilang mga pahilig na gilid ay bumubuo ng isang linya, pagkatapos ay tatlo sa pababang pagkakasunud-sunod na may parehong kondisyon. Ang slope ng nagresultang linya ay direktang proporsyonal sa pagkiling ng prisma.

Hakbang 6

Magdagdag ng maliliit na mga overlap ng trapezoidal sa limang mga parihaba sa patag na pattern sa mga maikling gilid upang idikit ang pigura, pati na rin sa isang libreng mahabang gilid. Gupitin ang blangko para sa prisma na may mga overlap at idikit ang modelo.

Inirerekumendang: