Paano Laruin Ang X-men Origins: Wolverine

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Laruin Ang X-men Origins: Wolverine
Paano Laruin Ang X-men Origins: Wolverine

Video: Paano Laruin Ang X-men Origins: Wolverine

Video: Paano Laruin Ang X-men Origins: Wolverine
Video: Обзор игры X-Men Origins: Wolverine 2024, Abril
Anonim

Ang mga laro batay sa mga pelikula ay karaniwang ginagawa nang pabaya: bakit mag-abala kapag bumubuo kung ang mga gumagamit ay bumili ng isang laro hindi para sa kalidad, ngunit para lamang sa pagkakataong maglaro kasama ang kanilang paboritong character? Gayunpaman, may mga kasiya-siyang pagbubukod, kapag ang mga manlalaro ay nakakakuha ng isang talagang kawili-wili at de-kalidad na produkto - halimbawa, ang slasher X-men Origins: Ang Wolverine ay kabilang sa mga ito.

Paano laruin ang X-men Origins: Wolverine
Paano laruin ang X-men Origins: Wolverine

Panuto

Hakbang 1

Talunin bilang masining hangga't maaari. Siyempre, ang buong laro ay maaaring i-play sa pamamagitan ng pagpindot lamang sa isang pindutan ng "mabilis na pag-atake", ngunit ang pamamaraang ito ay hindi binibigyang katwiran ang sarili nito. Hinihikayat ng mga developer ang iba`t at magagandang away: makakakuha ka ng higit pang mga point ng karanasan kung regular kang lumipat mula sa isang kaaway patungo sa isa pa, pagsamahin ang iba't ibang mga pag-atake at aktibong ginagamit ang interior.

Hakbang 2

Maghanap para sa isang indibidwal na diskarte sa mga kalaban. Maginoo, maaari mong hatiin ang mga kaaway sa tatlong antas: ang karamihan sa mga kaaway na pinapatay mo ay hindi hihigit sa mga extra, na hindi magiging mahirap na labanan. Gayunpaman, bilang panuntunan, na may isang dosenang mahihinang sundalo, lilitaw ang tatlo o apat na orihinal na kaaway, na hindi gaanong madaling talunin. Mahalagang hanapin ang kanilang mahinang punto - maaari silang matakot sa isang "malakas" na suntok, madaling sumuko sa isang "jump", o mamatay lamang mula sa isang espesyal na pamamaraan. Ang mga mobs na ito ay walang napakaraming buhay, kaya't hindi rin sila nagdudulot ng matitibay na paghihirap, hindi katulad ng mga boss.

Hakbang 3

Ang mga bossing ng pakikipaglaban ay batay sa mga counterattack: tumakbo ka mula sa iyong kalaban hanggang sa siya ay nagkamali (halimbawa, tumama sa sahig at natigil), pagkatapos nito kailangan mong "tumalon" sa kanya at pindutin ang pindutan na lilitaw sa screen ng maraming mga oras Itatapon ka, ngunit ang bilang ng mga buhay ng pinuno ay mababawasan ng isang order ng magnitude.

Hakbang 4

Huwag maghanap ng mga mahihirap na solusyon sa palaisipan. Ang laro ay hindi kabilang sa genre ng pakikipagsapalaran, samakatuwid ang lahat ng mga lokal na "problema" ay malulutas nang literal sa pamamaraang "stick and lubi". Sa gubat, kakailanganin mong ilipat ang mga estatwa nang paulit-ulit upang maisaaktibo ang mga slab; sa kumplikadong laboratoryo, magpapatakbo ka ng mga mekanismo at masisira ang electronics; sa ibang mga lokasyon, kailangan mo lamang maghanap ng isang paraan palabas ng silid (huwag kalimutan na mayroong isang "flair" mode para dito).

Hakbang 5

Subukang pag-aralan nang mabuti ang mga lokal na lokasyon. Maaari kang makahanap hindi lamang isang bilang ng mga nakakatawang "Easter egg" na naiwan ng mga developer, ngunit pati na rin ang mga token sa pagpapakamatay. Ang paghahanap ng bawat token ay nagbibigay ng isang nasasalat (lalo na sa una) pagtaas ng mga puntos ng karanasan, at gagawin nilang mas malakas at mas matibay ang iyong character.

Inirerekumendang: