Paano Gumuhit Gamit Ang Mga Pixel

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumuhit Gamit Ang Mga Pixel
Paano Gumuhit Gamit Ang Mga Pixel

Video: Paano Gumuhit Gamit Ang Mga Pixel

Video: Paano Gumuhit Gamit Ang Mga Pixel
Video: gumuhit ng isda para sa mga bata/draw a fish/bolalar uchun baliq chizish/нарисуйте рыбку для детей 2024, Nobyembre
Anonim

Ang Pixel art, na lumitaw noong unang bahagi ng dekada 70 at laganap hanggang sa ika-90 ng huling siglo, ay isang uri ng graphics ng computer, sa panahong ito ginagamit ito sa isang makitid, ngunit mahalagang angkop na lugar ng mga mobile device na may mga mababang resolusyon na screen. Ang isang tampok ng grapikong ito ay masigasig, sa bawat punto, paglikha ng mga imahe sa antas ng isang pixel. Upang magtrabaho sa diskarteng ito, sapat na upang magkaroon ng isang computer at ang pinakasimpleng graphic editor, gayunpaman, dahil sa pagiging tiyak nito, ngayon ang Pixel art ay ang maraming mga dalubhasa o isang makitid na bilog ng mga connoisseurs.

Paano gumuhit gamit ang mga pixel
Paano gumuhit gamit ang mga pixel

Kailangan iyon

  • - isang kompyuter;
  • - graphics editor;
  • - Mga kasanayan sa pagguhit ng freehand.

Panuto

Hakbang 1

Sa isang graphics editor, lumikha ng isang bagong dokumento, 300x300 ang laki. Itakda ang resolusyon sa 72 dpi. Kung may ganoong pagpipilian, sa pangunahing mga setting ng programa, ayusin ang interpolation ng imahe na "Sa pamamagitan ng mga kalapit na pixel" upang ang larawan ay may malinaw na mga gilid, at hindi na-smoothing.

Hakbang 2

Isipin ang proseso ng paglikha ng iyong pagguhit bilang paglalagay ng isang imahe mula sa mga brick, na ang laki nito ay 1 pixel lamang (ang elementarya na yunit ng isang raster na imahe). Bukod dito, ang lahat ng mga elemento ng komposisyon ay dapat na katimbang sa halagang ito. Ang mga linya na higit sa 1 pixel ang lapad ay katanggap-tanggap lamang sa matinding mga kaso.

Hakbang 3

Gumuhit gamit ang Pencil tool, 1 pixel ang laki, upang alisin ang mga linya at pixel, gamitin ang Eraser tool ng parehong laki. Kapag tumitingin sa isang guhit, dapat na malinaw na makita ng manonood ang eksaktong pagguhit ng pixel kasama ang mga katangian na linya, na binubuo ng mga segment na pantay na naalis ng 1 pixel, na bumubuo ng "mga hakbang". Gayunpaman, ang malakas na "jagging" ay sumisira sa hitsura ng mga graphic, samakatuwid, ang lahat ng hindi pantay na baluktot at putol ng mga linya ay dapat na maingat na naitama, gawing mas makinis at mas maayos.

Hakbang 4

Upang makihalubilo ng mga kulay, lumikha ng makinis na mga pagbabago sa pagitan ng mga ito at magdagdag ng dami ng mga elemento ng larawan, gamitin ang diskarteng "dither", ibig sabihin. "paghahalo". Ang pamamaraan na ito ay binubuo sa pag-aayos ng mga pixel ng dalawang katabing mga kulay sa isang pattern ng checkerboard sa isang tiyak na agwat sa pagitan ng mga kulay na ito. Ito ay hindi nagkakahalaga ng paggawa ng blending area na mas mababa sa dalawang mga pixel, dahil ang pagpapakinis ng monitor screen ay sisira sa epekto. Pinapayagan ka rin ng "Dithering" na makakuha ng mga kulay na wala sa palette ng graphic editor

Hakbang 5

Ang proseso ng pagguhit ay maaaring napasimple sa pamamagitan ng paglikha ng isang paunang sketch alinman sa isang lapis sa papel (na sinusundan ng pag-scan), o paggamit ng isang graphic tablet nang direkta sa iyong graphics editor. Pagkatapos nito, tapusin ang sketch na "nasa isip" gamit ang mga prinsipyo at diskarte ng pixel art na inilarawan sa itaas.

Hakbang 6

Sa pangkalahatan, ang pangunahing kasanayan para sa iyo ay dapat na ang kakayahang magdagdag o mag-alis ng mga pixel upang lumikha ng mga malinaw na linya at mga hugis na hindi nawala o nakalusot sa maliit na imahe. Maaari mo lamang itong malaman sa pamamagitan ng patuloy na pagsasanay, pag-aaral at pagkopya ng mga gawa ng kinikilalang mga masters at paglikha ng iyong sariling mga guhit.

Inirerekumendang: