Ang manlalaro sa Minecraft ay patuloy na napapaligiran ng iba't ibang mga nilalang - mga nagkakagulong mga tao sa panahon ng gameplay. Ang mga ito ay maaaring mga hayop, mga nilalang na walang kinikilingan patungo sa gamer, o pagalit na mga halimaw na kailangan niyang patayin - kung hindi man ay banta nila ang buhay ng kanyang karakter. Gayunpaman, kung minsan ay lumitaw ang mga sitwasyon kung kailan kinakailangan na sirain ang lahat ng mga manggugulo na naroroon sa laro sa isang partikular na sandali.
Kailangan iyon
- - mga espesyal na mod
- - mga espesyal na koponan
- - ilang mga watawat
Panuto
Hakbang 1
Kung ang iba't ibang mga mobs ay nagsimulang maglabas ng labis na intensively sa iyong laro mundo, dahil kung saan ang gameplay ay naging isang tunay na parusa, isipin ang tungkol sa kung ano ang eksaktong maaaring pukawin ang isang hindi pangkaraniwang bagay, at batay sa dahilan nito, isipin lamang ang pagkakasunud-sunod ng mga karagdagang aksyon. Halimbawa, kung sobra-sobra mo ito sa eroplano ng espasyo, muling ayusin ang laro. Kapag ang mundo ay masyadong patag, ito mismo ang pumupukaw sa hitsura ng iba`t ibang mga nilalang sa maraming numero. Samakatuwid, baguhin ang mga setting nito nang naaayon, at ang "sobrang" mobs ay titigil sa paglitaw.
Hakbang 2
Gumamit din ng ibang paraan upang mapupuksa ang pangitlog sa labis na bilang ng mga nilalang - lumipat sa mapayapang pagiging kumplikado ng gameplay. Kung gayon marami sa kanila ang mawawala nang mag-isa. Matapos maghintay ng ilang sandali, ibalik ang laro sa parehong antas ng kahirapan na naroon ka rito. Gayunpaman, tandaan na ang gayong landas ay magiging isang eksklusibong kaligtasan mula sa isang labis na mga halimaw. Kapag maraming pangingitlog ng mga alagang hayop, wala sa mga nabanggit na switch ang magiging hadlang sa pagpapatuloy ng isang hindi kanais-nais na kababalaghan para sa iyo.
Hakbang 3
Kapag naglaro ka sa isang server kung saan naka-install ang plugin ng WorldGuard, i-lock ang isang tukoy na lugar. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pag-highlight ng dalawang matinding punto ng isang naibigay na rehiyon na may isang kahoy na palakol at pagtatalaga ng isang pangalan dito sa pamamagitan ng utos ng paghahabol / rehiyon (pagkatapos ay ang pangalan ng may-ari ng naturang piraso ng puwang sa paglalaro ay sumusunod sa isang puwang). Sa paglaon, kapag ang teritoryo ay natatakan na, magtakda ng ilang mga patakaran dito - kabilang ang kaugnay sa iba't ibang mga nagkakagulong mga tao. Ang utos na / rg flag ay makakatulong sa iyo, na sinusundan ng pangalan ng rehiyon at tinanggihan ng spawnmob na pinaghiwalay ng mga puwang. Pipigilan nito ang hitsura ng iba`t ibang mga nilalang sa nasasakupang rehiyon - ang natitirang pagbabawal ay hindi mailalapat.
Hakbang 4
Sa ilang mga server (halimbawa, ang tanyag na Bukkit), gamitin ang WorldEdit plugin, na nagbibigay-daan sa iyo upang gumawa ng ilang mga pagbabago sa mundo ng laro. Ang pagpipiliang / butcher doon ay makakatulong na sirain ang lahat ng mga entity ng anumang uri. Halimbawa, kung nagpasok ka ng ganoong utos nang walang anumang karagdagang mga character, mamamatay ang mga halimaw. Ang pagdaragdag sa form -p ay papatayin din ang lahat ng mga alagang hayop ng ito o ng may-ari na iyon, a - mga hayop, -g - golem, n - ang mga naninirahan sa nayon ng NPC, at l ay tatawag din sa kanila ng kidlat.
Hakbang 5
I-install sa server (o, kung hindi ka isang admin, hilingin sa mga awtorisadong tao na gawin ito) isang espesyal na plugin - Patayin ang lahat ng mga manggugulo. Partikular itong nilikha para sa pagkasira ng iba't ibang uri ng mga nilalang sa mga sitwasyon kung saan ang kanilang manu-manong pag-aalis ay talagang magiging mahirap, ngunit kailangan ito. Sa pamamagitan ng pagpasok ng utos / kamh, papatayin mo ang mga galit na mobs sa virtual na palaruan na ito sa isang iglap, at / maaabot lamang ng / kama ang mga naturang pagkilos sa mga alagang hayop. Tatanggalin mo ang lahat, kabilang ang mga tagabaryo, na may utos na / kam.