Ang iba't ibang mga mobs na matatagpuan sa Minecraft ay nagsisilbing isang mapagkukunan ng iba't ibang mga mapagkukunan para sa mga manlalaro na tiyak na magagamit sa gameplay. Gayunpaman, ang pagkuha ng pagnakawan mula sa mga nilalang na ito ay maaaring maging napakahirap - pagkatapos ng lahat, kailangan mo munang makipagtagpo sa kanila, at pumatay sa kanila. Mas madaling mag-ayos ng isang bitag para sa kanila, kung saan makakatanggap sila ng ilang uri ng pinsala o mapatay pa.
Ang pinakasimpleng traps para sa isang manggugulo
Mayroong maraming mga pagpipilian para sa kung paano gumawa ng isang bitag, mula sa kung saan ang ilan sa mga nilalang ng ordinaryong laro ng laro ng Minecraft ay makakalabas. Sa parehong oras, ang mekanika ng naturang mga aparato ay napaka-simple na kahit na ang isang walang karanasan na manlalaro ay maaaring ayusin ang isang bagay na katulad. Bilang karagdagan, kakaunting mga mapagkukunan ang kinakailangan dito.
Gumagamit ang bawat bitag ng ilan sa mga pag-aari ng mga "Minecraft" mobs. Ang mga nilalang kung saan nilalayon ang anumang naturang bitag ay hindi kayang magbali ng mga bloke, at kung may mga dingding na may sapat na taas, hindi sila makakatalon.
Para sa isang naturang bitag, kinakailangan upang maghukay ng apat na butas sa mga gilid nito sa isang patag na lugar ng lupa sa paligid ng isang solong parisukat ng lupa, kung saan dapat mai-install ang mga piston. Ang isang plate ng presyon ay inilalagay sa gitnang parisukat, at sa itaas nito, sa taas na halos isang pares ng mga cube, isang ordinaryong solong bloke ng lupa. Ito ay nagkakahalaga ng paglagay ng mga sulo dito upang maakit ang pansin ng iba`t ibang mga mobs.
Kapag ang anumang nilalang ay pumapasok sa gitna ng bitag, gagana ang mekanismong elementarya nito: ang mga piston ay lilipat, at ang manggugulo sa pagitan nila ay mawawalan ng galaw. Hindi man siya makakatalon - pipigilan ito ng itaas na solidong bloke. Ang mapapahamak na bilanggo ay maghihintay lamang para sa hitsura ng gamer, na mangolekta ng pagnanak mula sa kanya.
Sa katulad na paraan, itinakda ang isa pang bitag - ngunit gumagamit ng mga pintuan sa halip na mga piston. Mabuti sapagkat kahit ang mga gagamba ay hindi makakalabas dito. Dito, isang plato ng presyon ang inilalagay sa anumang parisukat ng mundo, at ang mga pintuan ay inilalagay sa mga sulok nito. Ang isang solidong bloke ay inilalagay sa kanilang taas sa hangin sa itaas ng gitna ng bitag (at inilalagay dito ang mga sulo). Kapag ang mob ay nakatayo sa plate ng presyon, ang mga pinto ay sumara.
Ang mga manlalaro ay dapat maging maingat kapag papalapit sa naturang bitag. Kung gumamit sila ng mga pintuang kahoy, sa mga bagong bersyon ng Minecraft, ang isang arrow ng isang balangkas ay madaling dumaan sa mga butas sa kanila (kapag eksaktong nakuha siya). Gayunpaman, hindi palaging isang bony monster ang makakagamit ng kanyang bow upang maabot ang manlalaro sa sobrang higpit.
Trap para sa isang malaking bilang ng mga nilalang
Ang mga simpleng traps sa itaas at ang kanilang mga katapat ay may isang seryosong sagabal - gumagana lamang sila para sa isang manggugulo. Hanggang sa makuha ng manlalaro ang nakulong na nilalang, hindi ito maaaring gamitin para sa iba pa. Samakatuwid, kung nais mong regular na makatanggap ng isang malaking halaga ng pagnakawan, kailangan mong bumuo ng isang mas malaking aparato na may isang mas kumplikadong mekanismo.
Ang ilan sa mga traps na ito ay mangangailangan ng mga mapagkukunang elementarya na magagamit sa lahat. Halimbawa at tatlong cubes ang lalim bawat isa.
Ang gitnang parisukat, kung saan humahantong ang mga kanal na ito, ay dapat na mahukay sa sapat na lalim - posible kahit sa bedrock (adminium). Sa ilalim ng naturang minahan, tiyak na kailangan mong gumawa ng isang bagay tulad ng isang silid, kung saan ang isang manlalaro ay dapat magdala ng isang lagusan o isang hagdanan mula sa kanyang bahay.
Upang madagdagan ang lugar ng bitag, maaari kang gumuhit ng ilang mas maliit pa mula sa mga gitnang kanal. Ang tubig ay dapat na ibuhos sa pangunahing mga kanal upang ito ay dumaloy sa gitna ng bitag. Ang pangunahing bagay ay hindi upang labis na labis ito sa taas ng mga dingding ng mga kanal (sapat na ang tatlong mga bloke), dahil ang mga halimaw na kanilang sariling malaya ay hindi tatalon sa malalim na mga butas at sa kadahilanang ito ay hindi sila mahuhulog sa isang bitag.
Kapag gumagamit ng tubig sa aparato ng bitag, hindi dapat kalimutan ng manlalaro na kumalat ito nang hindi hihigit sa walong mga bloke mula sa pinagmulan. Samakatuwid, para sa isang malaking mekanismo, maaaring kailanganin ng isang makabuluhang halaga nito.
Ang laro kapag gumagamit ng tulad ng isang bitag ay magiging mas kawili-wili kung bumuo ka ng isang simboryo o iba pang canopy sa ibabaw ng mga trenches. Kung magkagayo'y ang mga masamang mobs ay magbubuhos sa tabi ng bitag hindi lamang sa gabi, kundi pati na rin sa araw, na nagdadala ng gamer ng maraming mahalagang pagnakawan. Para sa marami sa kanila, ang pagkahulog mula sa taas hanggang sa huling patutunguhan-silid ay makakamatay.
Gayunpaman, para sa karamihan sa mga nilalang na palakaibigan, hindi ito mapanganib. Ang mga manok, kapag nahuhulog sa naturang bitag, ay tutulong sa kanilang sarili na matagumpay na makarating sa kanilang mga pakpak (sa pamamagitan ng paraan, samakatuwid, ang bitag sa itaas ay magiging mabuti para sa pag-oorganisa ng isang bukid ng itlog), ang paglukso mula sa anumang taas ay hindi nagbabanta sa mga ocelot sa pangkalahatan, at ang mga tupa ay hindi mawawala ang kanilang lana.